
“라이선스 게임은 절대 좋은 게 아니다”라는 통념이 만연했던 제 어린 시절 이후로 게임 환경은 크게 발전했습니다.이 생각은 대체로 사실이었습니다.많은 라이선스 게임들이 성급하게 만들어지고, 형편없이 만들어졌기 때문에 플레이어들은 블록버스터 같은 동네 비디오 가게에서 빌려 보고는 금세 잊어버리곤 했습니다.몇몇 게임들은 괜찮은 작품으로 평가받았지만, 이는 일반적인 현상이라기보다는 예외적인 사례에 가까웠습니다.2000년대 후반에는 라이선스 게임 출시 추세가 상당히 약화되었습니다.
하지만 최근 몇 년 동안 게임 산업은 변화를 겪었습니다.라이선스 타이틀의 희소성으로 인해, 새롭게 등장하는 게임들의 품질과 개발에 대한 새로운 강조점이 생겨났습니다.여전히 기대에 못 미치는 게임들이 있지만, 많은 라이선스 게임들이 평범함을 넘어 사랑받는 영화, TV 시리즈, 심지어 애니메이션에서 영감을 받은 매력적인 경험을 선사하고 있습니다.이러한 게임들을 즐기는 데에는 원작에 대한 애착이 영향을 미칠 수 있지만, 제 생각에는 최근 출시된 뛰어난 라이선스 게임들을 소개합니다.
명확하게 하기 위해 “현대”라는 용어는 지난 두 세대의 콘솔에서 출시된 모든 라이선스 게임을 의미합니다.
9 레고 스타워즈: 스카이워커 사가
더 많은 벽돌, 더 많은 재미

2000년대 중반부터 인기 영화와 시리즈를 레고로 각색한 작품들은 꾸준히 즐거운 경험을 선사해 왔습니다.비록 수준 높은 예술 작품이라고는 할 수 없지만, 그 매력은 재미있는 게임플레이와 팬들을 위한 유쾌한 유머에 있습니다.모든 레고 작품 중에서도 레고 스타워즈: 스카이워커 사가(LEGO Star Wars: The Skywalker Saga)는 이 장르의 정점으로 손꼽힙니다.
언뜻 보기에 저는 이 게임을 또 다른 돈벌이 게임으로 치부하며 레고 스타워즈 세계관을 다시 살펴볼 필요성에 의문을 품었습니다.하지만 단순히 이전 출시작을 반복하는 것이 아니라, 스카이워커 사가는 광활하고 최적화된 경험을 제공합니다.영화 속 장면들을 따라가는 딱딱한 경로 대신, 플레이어는 친숙한 캐릭터와 장소들로 가득한 광활한 레고 테마의 은하계를 탐험할 수 있습니다.
지나치게 야심찬 일부 스타워즈 게임과는 달리, LEGO의 접근 방식은 초점을 유지하여 플레이어가 간소화된 컨트롤과 시각적 효과를 통해 영화의 인기 장면에 몰입할 수 있도록 합니다.
8 로보캅: 로그 시티
메탈맨치고는 놀라울 정도로 날렵하다

로보캅은 비디오 게임 각색에 있어 80년대를 대표하는 다른 프랜차이즈에 비해 역사적으로 뒤처져 왔습니다.2000년대 초반의 게임들은 NES와 SNES의 흥행에 실패한 것을 제외하면, 큰 인상을 남기지 못했습니다.많은 기대를 모았던 로보캅: 로그 시티는 이 상징적인 캐릭터를 몰입감 넘치는 게임으로 재탄생시키려는 진정한 시도를 보여줍니다.
영화의 폭력적인 명성을 반영하듯, 로그 시티에서는 플레이어가 로보캅의 강력한 힘을 마음껏 발휘하여 총격을 견뎌내고 잔혹한 제압에 나설 수 있는 그의 능력을 과시할 수 있습니다.이 전설적인 캐릭터를 플레이하는 것은 단순한 액션을 넘어, 막을 수 없는 힘을 가진 존재가 되는 경험을 선사합니다.
이 게임은 혼란스러운 상황 외에도, 접수 창구 관리 및 소환장 발부 등 일상적인 경찰 업무를 통해 깊이와 유머를 더합니다.로보캅조차도 액션 중간에 잠시 쉬는 시간이 필요하니까요.
7 드래곤볼 파이터즈
우리가 항상 원했던 고속 드래곤볼 체험

논란의 여지가 있는 의견을 하나 드리자면, 저는 어렸을 때 드래곤볼 Z 천하일지 게임을 좋아하지 않았습니다.시리즈 특유의 공중 전투는 잘 구현해 냈지만, 너무 둥둥 떠다니고 부정확하게 느껴지는 경우가 많았습니다.드래곤볼 전투의 진정한 정수는 속도와 단 몇 초 만에 쏟아지는 펀치와 기폭에 있습니다.
빠른 속도의 전투에 대한 이러한 열망은 아크 시스템 웍스에서 개발한 드래곤볼 파이터즈 의 성공에 크게 기여했습니다.파이터즈는 단순한 드래곤볼 게임이 아니라, 속도, 정확도, 그리고 경쟁적인 플레이를 위한 깊은 학습 곡선을 강조하는, 잘 만들어진 격투 게임입니다.
이 작품은 프랜차이즈의 핵심 요소인 강렬한 빔 싸움, 변신, 순간이동, 상징적인 파워업을 수용하여, 절반의 캐릭터에 다양한 형태의 고쿠가 등장하더라도 드래곤볼이 경쟁 격투 게임 커뮤니티에서 성공할 수 있음을 보여줍니다.
6 사우스 파크: 부서졌지만 온전한
재미있는 게임, 시사 유머

2014년에 출시된 사우스 파크: 진실의 지팡이(South Park: The Stick of Truth)는 많은 플레이어들을 깜짝 놀라게 했는데, 사우스 파크 특유의 유머와 고전적인 페이퍼 마리오 스타일의 RPG 형식을 결합한 최초의 믿을 만한 사우스 파크 게임이었습니다.이제 이 목록에 올리기에는 너무 오래된 작품이지만, 후속작인 프랙처드 벗 홀(The Fractured But Whole )은 그 전통을 이어가고 있습니다.
이 속편은 전작의 메커니즘을 개선하면서도 쇼의 시사적 유머를 포착했으며, 그 내용은 시즌 21 에피소드 바로 뒤에 나오는데, 이 에피소드에서 소년들은 슈퍼히어로 서사를 구성하는 가장 좋은 방법을 고심합니다.당시 MCU의 지배력을 똑똑하게 드러낸 것입니다.
플레이어는 스토리의 연속성을 즐기면서 Stick of Truth 의 익숙한 장소들을 다시 방문합니다.특히, 모건 프리먼의 “마법의 방귀”를 배우는 부분은 게임의 매력적인 부조리를 더욱 돋보이게 합니다.
5 원피스 해적 전사 4
이상적인 스핀오프 무쌍

이 시리즈에 대한 제 애정이 제 견해에 영향을 미칠 수도 있겠지만, 원피스: 해적무쌍 게임은 라이선스를 받은 무쌍 시리즈 스핀오프 게임들 중에서 가장 즐거운 게임플레이를 제공한다는 점에서 단연 돋보입니다.원피스 의 가장 큰 매력은 루피와 동료들이 무리 지어 몰려드는 적들과 맞서 싸우는 모습이며, 이는 무쌍 시리즈의 핵심적인 전제를 잘 보여줍니다.
해적무쌍 4는 특히 홀케이크 아일랜드와 와노쿠니를 포함한 시리즈의 최신 에피소드들을 다루면서도 이전 시리즈에 비해 캐릭터 육성과 게임플레이 기능을 강화했다는 점에서 큰 강점을 보입니다.이번 작품에서는 루피의 장비 변형을 볼 수 있으며, 출시 후 DLC를 통해 추가된 흥미로운 신규 능력도 확인할 수 있습니다.
한 가지 아쉬운 점은 와노쿠니 편이 아직 진행 중이었기에 이야기의 결말이 급하게 만들어졌다는 점입니다.하지만 앞으로 나올 작품들은 이 부분을 개선할 것으로 기대합니다.
4 인디아나 존스와 그레이트 서클
호쾌한 액션, 무덤 약탈

인디애나 존스 영화 시리즈의 호평에도 불구하고, 게임으로 각색된 작품들은 아직 큰 성공을 거두지 못했습니다.기존 게임들은 영화 줄거리를 충실히 따라가야 한다는 제약 때문에 종종 제약을 받았습니다.하지만 <인디애나 존스와 그레이트 서클>은 사랑받는 캐릭터의 본질을 유지하면서도 새로운 서사를 제시함으로써 이러한 흐름을 깨뜨렸습니다.
이 게임은 젊은 해리슨 포드가 이국적인 풍경을 누비는 모습을 묘사한 아름다운 그래픽뿐만 아니라, 캐릭터의 풍부한 지략과 지능까지 생생하게 표현합니다.다른 슈팅 게임들과 달리, Great Circle은 은밀함, 전략, 그리고 고전적인 백병전을 강조합니다.
뻔뻔스럽게 돈을 챙기려는 듯한 느낌이 들었던 이전 게임과 대조적으로, 이 작품은 인디애나의 모험심 넘치는 정신을 사실적으로 묘사하고자 하는 팬들의 애정 어린 노력으로 공감을 불러일으킵니다.
3 마블의 스파이더맨
최고의 스파이더맨 게임 중 하나, 마침표

마블 원작 라이선스 게임 중 스파이더맨은 비교적 높은 성공률로 유명합니다.옛 PS1 타이틀에 대한 추억은 여전히 생생하지만, 스파이더맨의 풍부한 경험을 온전히 담아낸 게임은 거의 없습니다.특히 맨해튼을 유려하게 거미줄을 휘두르는 듯한 액션은 더욱 그렇습니다. PS4용 마블 스파이더맨은 이러한 측면에서 단연 돋보입니다.
짜릿한 거미줄 휘두르기 외에도, 이 게임은 다른 각색작에서 흔히 볼 수 있었던 MCU의 설정과는 다른 독창적인 스토리라인을 선보이며 큰 성공을 거두었습니다.영화적 요소에 얽매이기보다는, 이번 작품은 스파이더맨의 “친근한 이웃” 정신의 본질에 집중합니다.
이 경험은 단순한 전투를 넘어, 공동체의 유대감과 어려움에 처한 사람들을 돕는 것을 강조합니다.피터 파커가 빠른 이동을 위해 지하철을 타는 등 세심한 디테일은 공감대를 형성하는 현대적인 스파이더맨의 본질, 즉 이중적인 삶과 씨름하는 캐릭터의 정수를 담아냅니다.
2 마블 가디언즈 오브 갤럭시
내 마음을 킥스타트하다

마블의 스파이더맨 처럼 가디언 즈 오브 갤럭시 는 MCU를 엄격하게 고수하는 대신 오리지널 시리즈의 연속성을 따릅니다.이러한 선택은 위험했지만, 다행히도 놀라운 성과를 거두었습니다.이 게임은 “기분 좋게 간단하다”는 적절한 표현이 있습니다.드넓은 오픈 월드, 불필요한 수집품, 복잡한 온라인 구성 요소의 함정을 피하고, 독특한 캐릭터와 잊을 수 없는 사운드트랙으로 가득한 매력적인 액션 어드벤처를 선사합니다.
2021 게임 어워드에서 최우수 내러티브 상을 수상했음에도 불구하고, 스토리에 대한 의견은 분분할 수 있습니다.그럼에도 불구하고, MCU의 복잡한 배경 스토리 없이 가디언즈 오브 갤럭시를 즐겁게 소개하는 작품입니다.
1 십대 돌연변이 닌자 거북이: 슈레더의 복수
아케이드 시대로의 사랑스러운 회귀

닌자 거북이라는 이름을 딴 수많은 게임 중에서도 아케이드 명작 ‘ 시간 속의 거북이’는 여전히 많은 사랑을 받는 작품입니다.새로운 닌자 거북이 게임을 출시할 때, 이 상징적인 작품에서 영감을 얻는 것은 당연한 선택이었고, 슈레더의 복수가 바로 그런 작품 입니다.
이 게임은 고전 아케이드 격투 게임에 대한 즐거운 오마주일 뿐만 아니라, TMNT 프랜차이즈 자체에 대한 진심 어린 헌사이기도 합니다.개발진은 고전 만화의 오리지널 성우들을 최대한 많이 기용하여 향수를 더하고, 케이시 존스, 스플린터, 그리고 이번에는 고난을 겪는 소녀로만 국한되지 않은 에이프릴처럼 팬들이 좋아하는 캐릭터들을 추가하여 플레이 가능한 캐릭터 목록을 확장했습니다.
향수를 자극한다고 할 수도 있지만, 원작의 콘셉트를 현대 게임 기준에 맞춰 업데이트하면서도 과거의 재미를 그대로 유지함으로써 그 효과를 극대화했습니다. Xbox Live에 출시되어 혹평을 받았던 Turtles in Time 리마스터 버전보다 훨씬 뛰어난 작품입니다.
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