
게임 플레이 내내 저는 침묵하는 주인공들을 자주 비판해 왔지만, 역설적이게도 제가 가장 좋아하는 JRPG 중 세 작품에서는 침묵하는 주인공들이 두드러지게 등장합니다.이러한 모순은 스토리텔링에서 침묵하는 캐릭터의 효과에 대한 더 폭넓은 논의를 강조합니다.
역사적으로 침묵하는 주인공이 더 흔했지만, 그것이 항상 이야기 전개에 도움이 되는 것은 아닙니다.저에게는 목소리가 없는 캐릭터에 스스로를 끼워 넣는다는 개념이 부담스럽게 느껴집니다.특히 제가 영향을 줄 수 없는 고유한 특성과 배경을 가진 캐릭터일 때 더욱 그렇습니다.그럼에도 불구하고, 침묵이 캐릭터의 카리스마에 긍정적인 영향을 미치는 뛰어난 JRPG들이 있는데, 이는 종종 캐릭터의 표정, 행동, 심지어 스타일리시한 선택을 통해 드러납니다.
이 글에서는 JRPG에서 가장 인상적인 무성 영화 주인공들을 살펴보겠습니다.게임 속 인물보다는 각 캐릭터의 서사 속에서의 역할에 집중해서 살펴보겠습니다.자, 시작해 볼까요!
8 영웅
드래곤 퀘스트 VIII

드래곤 퀘스트 시리즈는 침묵하는 주인공들로 악명이 높으며, 이는 드래곤 퀘스트 XI에서 볼 수 있듯이 스토리텔링이 부족하게 느껴지는 결과로 이어지는 경우가 많습니다.혼란 속에서도 우리의 주인공은 종종 냉정하고 무표정해 보입니다.하지만 제가 드래곤 퀘스트 VIII의 주인공을 선호하는 이유는 그의 깊이 있는 캐릭터 때문입니다.그는 저주에 걸려 좌절된 겸손한 군인으로 시작하지만, 다른 사람들을 돕고자 하는 열망으로 모험을 떠납니다.
이 영웅을 특별하게 만드는 것은 컷신에서 몸짓과 표정으로 소통하는 능력입니다.비록 말을 하지는 않지만, 그의 캐릭터 디자인은 손오공처럼 사랑받는 인물들을 떠올리게 하는 향수와 따뜻함을 자아냅니다.닌텐도 3DS 버전에서는 일부 기능이 변경되었지만, ‘초사이어인’으로 변신하는 등 전투의 강도가 높아지는 순간들은 그의 개성을 더욱 풍부하게 합니다.
7 루저
테일즈 오브 엑실리아 2

테일즈 오브 시리즈의 예상치 못한 반전 중 하나는 루저라는 주인공을 침묵 속에 등장시킨 것입니다.전통적으로 생동감 넘치는 대화와 캐릭터 상호작용으로 유명한 루저를 이 게임의 선택은 의외였습니다.하지만 이 침묵은 플레이어가 루저의 반응을 이끌어내고, 이야기 전반에 걸쳐 그의 성격에 미묘한 영향을 미칠 수 있도록 하는 역할을 합니다.
벨벳이나 유리처럼 목소리가 큰 캐릭터들처럼 복잡하지는 않지만, 루저는 강인함과 섬세함을 결합하여 관객을 사로잡습니다.그의 캐릭터는 이 부문에서 높은 평가를 받을 만큼 매력적이며, 대사가 많은 드라마에서도 무성 영화 속 배역이 성공할 수 있음을 증명합니다.
6 단/유키 카난
디지몬 스토리: 타임 스트레인저

비평가들을 다시 한번 놀라게 한 디지몬 스토리: 타임 스트레인저는 단 카난과 유키 카난 중 하나를 선택할 수 있는 또 다른 침묵의 주인공을 선보입니다.선택된 캐릭터는 침묵을 유지하며, 상대 캐릭터는 음성 대화를 통해 그들을 안내합니다.기존의 많은 침묵하는 주인공들과 달리, 이 게임에서는 플레이어가 유머러스하게 몰입할 수 있도록 선택지를 제공합니다.하지만 강렬한 서사적 결말은 부족합니다.
이 혁신적인 접근 방식은 우리의 무언의 주인공이 잘 정의된 줄거리에서 적극적인 역할을 수행하며, 많은 전형적인 무언의 주인공들보다 우위에 서게 됨을 의미합니다.그들은 단순한 방관자가 아니라, 시간을 헤쳐나가고 의미 있는 선택을 하는 데 필요한 도구와 기술을 보유하고 있습니다.
5 루디 러프나이트
와일드 암즈

와일드 암즈에서 루디의 침묵은 서사적 기능을 하며, 목소리 있는 동료들로 가득한 세상에 소속감을 느끼려는 그의 내면적 갈등을 부각합니다.이 캐릭터는 경험을 깊이 있게 처리하고, 궁극적으로 도덕적 나침반을 잃지 않으면서도 파괴와 전투 관련 기술을 기하급수적으로 향상시키는 마지못해 영웅의 전형을 보여줍니다.
팔을 자르는 그의 극적인 전환점은 캐릭터의 중요한 성장을 상징하는 동시에 그의 기원에 대한 예상치 못한 반전을 예고하며, 그가 단순한 인간이 아닌 홀름크로스라는 사실을 드러냅니다.이러한 반전은 그의 재능을 하나로 묶고 그의 여정에 더 깊은 의미를 부여하며, 게임이 끝난 후에도 오랫동안 플레이어들에게 깊은 공감을 불러일으킵니다.
4 세르주
크로노 크로스

저는 크로노 트리거를 소중히 여기지만, 주인공 크로노는 항상 매력이 덜한 캐릭터라고 생각해 왔습니다.그의 수동적인 모습은 게임의 복잡한 줄거리에 핵심적인 역할을 하는 크로노 크로스의 세르주와 극명한 대조를 이룹니다.세르주는 단순히 줄거리의 중심을 담당하는 것이 아니라, 독특한 시각적 매력과 이야기 속에서 그의 역할을 더욱 강조하는 개인적인 이해관계를 지닌 매력적인 인물입니다.
그의 침묵은 서사의 강점이 되는데, 특히 그의 존재와 선택에 따라 펼쳐지는 뚜렷한 이중 세계 역학은 그의 여정에 깊이 공감하는 다른 등장인물들에게 큰 영향을 미칩니다.따라서 세르주는 강렬하고 공감할 수 있는 침묵의 주인공으로 돋보입니다.
3 류
브레스 오브 파이어 III

브레스 오브 파이어 3는 제 게임 취향에 큰 영향을 미쳤기에 제 마음속에 특별한 자리를 차지하고 있습니다.류는 잘 다듬어진 침묵의 주인공의 대표적인 사례로 손꼽힙니다.그의 캐릭터는 게임 전반에 걸쳐 놀랍도록 진화하며, 비언어적 단서를 통해 감정적으로나 서사적으로 성장하는 모습을 보여줍니다.
연약한 아이에서 성숙한 영웅으로 변하는 그의 캐릭터의 대조적인 모습은 침묵이 어떻게 개인의 성장을 묘사하는 데 효과적으로 활용될 수 있는지를 보여줍니다.게임은 결말에 영향을 미치는 의미 있는 선택으로 마무리되며, 침묵하는 주인공이라는 류의 은유적 이미지를 유지하면서도 류의 여정을 더욱 강조합니다.
2 조커
페르소나 5

조커, 혹은 렌 아마미야로 알려진 캐릭터는 페르소나 5의 침묵하는 주인공이라는 고정관념을 깨뜨립니다.비록 강조된 대사가 몇 개뿐일지라도, 그의 소통은 의도적이고 세련되어 게임의 핵심 주제인 반항과 정체성을 반영합니다.말을 적게 하는 그의 성향은 신비로움을 더하며, 그의 행동을 통해 캐릭터를 정의할 수 있게 합니다.
소셜 링크 시스템은 플레이어에게 선택권을 부여하여 반응과 결정에 맥락과 의미를 부여함으로써 미리 정해진 성격을 가질 필요가 없도록 합니다.이러한 기발한 디자인은 플레이어의 몰입도를 높이고 조커가 게임 내내 매력적인 인물로 남도록 보장하여 페르소나 5 로얄이 최고 평점을 받은 JRPG 중 하나로 자리매김하는 데 기여합니다.
1 당신, 빛의 전사
파이널 판타지 XIV

파이널 판타지 XIV는 MMORPG로서 중요한 JRPG 타이틀로 손꼽히며, 저는 이 게임의 주인공이 프랜차이즈 최고의 작품이라고 거듭 강조해 왔습니다.플레이어가 만든 캐릭터는 플레이어의 아바타 역할을 하며, 스스로를 게임에 삽입하고 독특한 몰입감을 선사합니다.
이야기의 선형적인 구조는 이러한 침묵을 보완하며, 플레이어는 다른 캐릭터들과 진정한 감정적 유대감을 형성합니다.에오르제아에서 기쁨이든 슬픔이든 함께하는 순간들은 빛의 전사가 플레이어와 강렬한 공감을 형성하여 플레이어를 풍부한 서사적 풍경 속으로 몰입하게 합니다.
궁극적으로, 파이널 판타지 XIV의 주인공은 플레이어의 경험을 심오하게 표현하는 침묵의 인물로서 차별화를 이루며, 침묵이 플레이어에게 스토리텔링에서 중요한 발언권을 제공할 수 있음을 증명합니다.
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