
Gamescom 2025에서 저는 NCSoft 부스에서 ArenaNet 담당자 Sarah Davies(시니어 게임플레이 엔지니어)와 Cal Cohen(리드 경쟁 디자이너)과 만나 곧 출시될 길드 워 2: 비전스 오브 이터니티 확장팩의 핵심 요소에 대해 이야기를 나눌 기회를 가졌습니다.10월 28 일 출시 예정인 이 흥미진진한 확장팩은 혁신적인 엘리트 전문화와 함께 홈스테드(Homesteads) 기능에 대한 대대적인 업그레이드를 선보입니다.

홈스테드 개선
플레이어는 Guild Wars 2: Visions of Eternity 의 홈스테드 개선 사항에서 무엇을 기대할 수 있나요 ?
사라 데이비스: 이전 확장팩인 잔티르 와일즈(Janthir Wilds)에서 개인 플레이어 주택을 도입한 데 이어, 완전히 새로운 맵과 추가 개선 사항을 선보이게 되어 기쁩니다.플레이어는 새로운 맵인 홈스테드(Homesteads)를 플레이하려면 여전히 잔티르 와일즈 확장팩이 필요합니다.홈스테드는 아름다운 레이 라인 화산을 자랑하는 마법의 개인 섬에 자리 잡고 있습니다.이 매혹적인 목적지에는 고요한 낚시터, 그림 같은 폭포, 신비로운 웅덩이가 있으며, 이 모든 것이 고요한 초현실적인 풍경을 배경으로 펼쳐집니다.
새로운 홈스테드 맵은 플레이어들에게 생동감 넘치는 균류, 빛나는 웅덩이, 중력을 거스르는 물 효과 등 독특한 요소들을 탐험할 수 있는 기회를 제공하며, 마법 같은 분위기를 한층 더해줍니다.또한, 플레이어는 지정된 구역에서 나무와 광석 자원을 수확할 수 있으며, 추억을 불러일으키는 자동 수확 기능인 수확 수집 상자가 다시 돌아왔습니다.
이전 확장팩에 대한 피드백을 통해 더욱 다양한 커스터마이징 옵션을 원한다는 의견을 받았습니다.이에 따라 기본 주택을 완전히 장식으로만 구성했습니다.이를 통해 플레이어는 기본 구조를 완전히 제거하고 처음부터 다시 시작하여 진정으로 개인화된 경험을 즐길 수 있습니다.
홈스테드를 위한 새로운 기능
제가 가장 기대하는 기능 중 하나는 새로운 ‘복제 배치’ 스킬입니다.이 향상된 기능을 통해 플레이어는 장식을 손쉽게 복제할 수 있어 복잡한 디자인을 제작하는 과정이 간소화됩니다.정확한 배치에 어려움을 겪지 않고도 일관된 장식으로 공간을 빠르게 채울 수 있습니다.새로운 레이아웃 시스템은 이제 디자인을 저장하고 원활하게 전환할 수 있어 플레이어의 창의력을 크게 향상시켜 줄 것입니다.
중요한 점은 모든 레이아웃이 컴퓨터에 로컬로 저장되어 다른 사람들과 공유할 수 있는 방대한 디자인 라이브러리를 만들 수 있다는 것입니다.이 점은 주목할 만하지만, 이러한 파일은 여러 기기에서 동기화되지 않는다는 점을 기억해야 합니다.

플레이어 피드백 통합
Sarah Davies: 저희는 Janthir Wilds의 피드백, 특히 기본 주택의 제한된 커스터마이징에 대한 피드백을 적극적으로 반영했습니다.또한, 플레이어들은 더 구조적인 요소를 원했고, 이번 확장팩에서는 새로운 장식 벽과 지붕 요소를 도입하여 이러한 요구를 충족했습니다.
또 다른 흥미로운 개선 사항은 게스트가 홈스테드 레이아웃을 저장하고 불러올 수 있는 시스템 도입으로, 커뮤니티의 협업 잠재력을 확장합니다.이를 통해 플레이어들이 다른 플레이어의 작품을 방문할 때 이전에 겪었던 어려움을 해결하고, 레이아웃 공유를 간소화함으로써 더욱 활발한 커뮤니티 참여를 유도할 수 있기를 기대합니다.

새로운 엘리트 전문화 소개
새로운 Elite 전문 분야에 대한 통찰력을 공유해 주시겠습니까?
칼 코헨: 물론이죠! 새롭게 추가된 엘리트 전문화 중 하나는 수호자를 위한 루미너리입니다.샤르에서 영감을 받은 이 전문화는 빛과 불꽃의 속성을 포괄하며, 강력한 광휘의 장막을 포함한 고유한 기술을 플레이어에게 제공합니다.망치, 지팡이, 검, 방패 등 장착한 무기에 따라 플레이어는 공격적인 피해부터 지원형 치유 역할까지 다양한 전투 스타일을 구사할 수 있습니다.
또한, 전사의 파라곤 엘리트 전문화는 기존 직업군과 잘 어울리는 강력한 지원 역할을 제공합니다.동기 부여 메커니즘에 중점을 두고 출시된 이 전문화는 아군에게 다양한 혜택을 제공하는 강력한 주문(Chant)을 활용하는 동시에, 폭발적인 스킬을 활용하여 효율성을 극대화할 수 있도록 합니다.
커뮤니티 피드백 및 향후 방향
칼 코헨: 플레이어 여러분의 피드백은 매우 소중합니다.베타 이벤트를 통해 커뮤니티와의 활발한 소통을 유도하고, 이를 통해 출시 전에 전문화 메커니즘을 개선하고 개선할 수 있습니다.새로운 빌드가 기존 빌드와 효과적으로 경쟁할 수 있도록 밸런스를 면밀히 모니터링하고 있습니다.
향후 업데이트와 확장팩을 준비하면서, 저희는 이전 확장팩과 마찬가지로 플레이어 여러분의 우려 사항을 지속적으로 해결해 나갈 것입니다.기존 및 새로운 전문화를 개선하는 동시에 커뮤니티의 요구에 귀 기울이는 것이 얼마나 중요한지 잘 알고 있습니다.
궁극적으로, 길드 워 2: 비전 오브 에터니티 의 목표는 플레이어 경험을 향상시키고 게임 플레이 가능성을 넓혀, 노련한 베테랑 플레이어와 새로운 플레이어 모두에게 좋은 반응을 얻는 것입니다.

다가올 확장에 대한 자세한 정보와 통찰력을 얻으려면 업데이트를 계속 확인하세요.
답글 남기기