
비디오 게임 속편에 대한 기대감은 전례 없는 수준에 도달하는 경우가 많지만, 많은 기대를 모은 모든 작품이 전작의 기대를 충족하는 것은 아닙니다.이러한 현상의 대표적인 예가 역사상 가장 기대되는 게임 중 하나로 손꼽히는 그랜드 테프트 오토 VI 입니다.록스타 게임즈 의 빛나는 실적을 보면 기대에 부응하는 작품을 내놓을 것으로 예상되지만, 이는 예외적인 경우가 많습니다.
이러한 상황은 항상 개발팀의 부족 때문만은 아닙니다.오히려 현대 게임 과대광고 사이클의 본질적인 어려움을 반영합니다.많은 게임이, 특히 오랜 개발 기간을 견뎌낸 후에는, 높은 기대치를 충족하는 데 어려움을 겪습니다.다행히도, 모든 것이 맞아떨어져서 열성적인 팬들을 만족시키는 후속작이 탄생하는 경우도 있습니다.
톰 페티는 “기다리는 게 가장 힘들다”라는 유명한 말을 남겼는데, 오랫동안 기다려온 후속작들을 본 게이머들에게는 이 말이 더할 나위 없이 진실입니다.출시 지연은 실망스러웠지만, 그 대가는 충분히 가치 있는 것으로 입증되었습니다.
10 할로우 나이트: 실크송
그 광대옷을 치워라

팬들 사이에서 뜨거운 기대를 모았던 Hollow Knight: Silksong 부터 시작하는 것이 적절할 것 같습니다.닌텐도 다이렉트 발표와 제프 키글리 행사 등 여러 행사로 인해 출시까지 시간이 꽤 걸렸는데, 모두 흥분으로 가득했지만 Silksong의 공개는 없었습니다.돌이켜보면, Silksong이 올해 가장 호평받은 게임 중 하나로 자리매김하며 Hollow Knight 후속작에 대한 우리의 모든 기대를 충족시켰기에, 그 조급했던 순간들을 떠올리며 웃음을 지을 수 있습니다.
게임에서 조금 불공평하다고 느껴지는 순간이 있나요? 물론입니다! 하지만 어쩌면 그건 오리지널 할로우 나이트에 대한 우리의 숙련도를 보여주는 증거일지도 모릅니다.도전을 감수하는 게 마땅할 것 같으니까요.
9 그랜드 테프트 오토 V
날씨 때문인가 보다

GTA IV 와 GTA V 사이의 간격은 현재 GTA VI 를 기다리는 것만큼 고통스럽지는 않았습니다. GTA V가 여러 번 다시 출시되면서 지연이 더욱 심해졌습니다.저는 GTA IV를 좋아하지만, PS2 시대의 사랑받는 타이틀을 특징짓는 어떤 ‘je ne sais quoi’가 부족했습니다.
로스 산토스로 돌아가는 데 5년이 걸렸는데, 여러 가지 지연으로 훨씬 더 길게 느껴졌지만, 그 경험은 엄청난 보람을 안겨주었습니다. GTA V는 Rockstar의 최고 업적으로, 비교할 수 없는 오픈 월드 게임플레이와 스토리텔링의 기량을 보여줍니다.
8 메트로이드 드레드
메트로이드 5

메트로이드 프라임은 1인칭 게임플레이에 집중하며 프랜차이즈에 활력을 불어넣으려 했지만, 메트로이드 퓨전 이후로 전통적인 횡스크롤 어드벤처 장르는 부재했습니다.2021 년, 메트로이드 드레드 로 부활한 이 시리즈는 두 가지 즐거움을 선사했습니다.메트로이드 5 라는 메인 시리즈의 연속성을 이어갔을 뿐만 아니라, 거의 20년 전에 구상되었던 오랫동안 잊혀졌던 프로젝트에 다시 활력을 불어넣었습니다.
시장에 메트로이드바니아 게임이 쏟아져 나오고 있지만, 드레드(Dread)는 이 프랜차이즈의 본질을 포착하여 기존 팬과 신규 팬 모두에게 공감을 불러일으키는 진정성 있고 매력적인 메트로이드 경험을 선사합니다.
7 피크민 4
나는 오치에 대해 죽을 수 있다

피크민 3 출시 후 10년 동안 피크민 4 를 기다린 것은 상상하기 어려웠습니다.피크민 3는 많은 사랑을 받았던 피크민 2의 후속작이었지만, 관객들의 공감을 얻지는 못했습니다.반면, 피크민 4는 엄청난 성공을 거두며 피크민 3의 직접적인 후속작이라기보다는 전작의 정신적 계승작처럼 느껴집니다.
혁신적인 새로운 컨셉이 매끄럽게 어우러진 오치(Oatchi)는 도전과 재미의 균형을 절묘하게 맞춘 게임플레이를 선보이며, 유쾌한 재미를 선사합니다.실제로 피크민 4는 지금까지 시리즈의 정점에 서 있습니다.
6 스타크래프트 II
이제 시간이야

스타크래프트 II 비평가들은 이 게임이 전작인 브루드 워 에 비해 떨어진다고 주장할지도 모릅니다.이전 작품들의 오랜 팬으로서 저는 이러한 심정을 이해하지만, RTS 장르에 상당한 기여를 한 두 작품 모두 높이 평가해야 합니다.스타크래프트 II는 출시 당시 제 기대를 모두 충족했습니다.몰입도 높은 멀티플레이어, 매혹적인 스토리, 그리고 뛰어난 모드 지원 덕분에 저는 친구들과 함께 새로운 모드를 실험하며 잠 못 이루는 밤을 보냈습니다.
게임을 세 개의 별도 작품으로 나누기로 한 결정은 독특한 전략이었지만, 결국 StarCraft II는 기다릴 만한 가치가 있는 작품임이 입증되었습니다.
5 앨런 웨이크 2

흥미롭게도, 저는 트윈 픽스 에 뛰어들기 전에 앨런 웨이크 원작을 먼저 플레이했습니다.앨런 웨이크 2 에 대한 기대감은 13년이라는 짧은 기간 동안만 지속되었기 때문에 다른 작품들만큼 극심하지는 않았습니다.그럼에도 불구하고, Xbox 360 시대의 사랑받는 작품이 돌아온다는 것은 큰 의미가 있으며, 특히 스토리의 미해결된 실마리를 예민하게 알고 있던 팬들에게는 더욱 큰 보람을 안겨줍니다.
Remedy의 혁신적인 실행은 액션과 분위기 있는 스토리텔링에 더욱 중점을 두었으며, 근본을 유지하면서도 매혹적이고 몰입감 넘치는 경험을 제공합니다.
4 폴아웃 3
전쟁은 결코 변하지 않는다

폴아웃 3를 원작의 진정한 후속작으로 봐야 하는지 에 대한 논쟁 이 팬들 사이에서 계속해서 불붙고 있습니다.오랜 역사를 자랑하는 RPG 프랜차이즈에서 숫자로 표기된 타이틀이라는 점은 자랑스럽지만, 이전 작품들의 특징적인 스타일과는 상당히 다릅니다.게임의 구조는 베데스다의 고전 오픈월드 RPG와 더욱 밀접하게 연관되어 있습니다.
이러한 차이점에도 불구하고, 폴아웃 3는 전작들을 특징짓던 핵심적인 정신, 생생한 환경, 그리고 분기별 스토리를 그대로 간직하고 있습니다.폴아웃 3 의 존재를 기념하는 것은 의미론적 논쟁보다 훨씬 더 큰 의미를 지닙니다.폴아웃 3는 오랜 세월에 걸쳐 우아하게 성장해 온 놀라운 게임이기 때문입니다.뉴 베가스 만큼의 애정을 받거나 폴아웃 4 만큼 상업적 성공을 거두지 는 못하더라도, 그 탁월함은 의심할 여지가 없습니다.현대적으로 리메이크된다면 그 유산은 더욱 빛날 것입니다.
3 둠 (2016)
찢고 찢다

분류의 미묘한 차이를 살펴보겠습니다.어떤 이들은 2016년작 둠을 진정한 후속작이라기보다는 단순한 리부트로 간주합니다.하지만 오랫동안 기다려온 작품임에는 틀림없습니다.개발이 너무 오랫동안 정체되어 있었기 때문에 많은 사람들이 최종 출시 여부를 의심했습니다.
출시 당시, 이 게임은 프랜차이즈의 뿌리로의 영광스러운 복귀이자 1인칭 슈팅 장르의 부활이었습니다.모든 타이틀에 웅장한 스토리나 독특한 게임플레이가 필요한 것은 아닙니다.때로는 플레이어들이 갈망하는 것은 강렬한 액션, 짜릿한 전투, 그리고 화려한 무기이며, 둠은 이 모든 것을 풍성하게 제공합니다.
2 스토커 2: 체르노빌의 심장
존에 오신 것을 환영합니다

STALKER 2는 개발 과정에서 적지 않은 난관을 겪었는데, 특히 러시아의 우크라이나 침공과 같은 외부 요인이 개발사인 GSC 게임 월드에 영향을 미쳤습니다.개발 과정은 순탄치 않았습니다.2010년 발표 이후 수많은 난관에 부딪혔고, 결국 2012년 개발이 취소되었습니다.그러나 개발 재개를 위한 노력은 2021년 E3에서 놀라운 공개로 이어졌고, 이는 2024년 출시를 위한 발판을 마련했습니다.
완벽하지는 않지만, 매우 즐거운 경험이었고, GSC 게임 월드의 지속적인 업데이트를 보면 개선의 여지가 항상 있음을 알 수 있습니다.이러한 성공 덕분에 STALKER 세계관의 추가 콘텐츠를 오랫동안 기다리지 않아도 되기를 간절히 바랍니다.
1 발더스 게이트 3
역대 최고의

1998년과 2000년에 출시된 발더스 게이트 시리즈 는 RPG 게임계의 기념비적인 업적으로 칭송받습니다.오랜 공백 끝에 발더스 게이트 3는 2002년에 처음 기획되었지만, 이듬해 블랙 아일 스튜디오를 둘러싼 재정난으로 인해 취소될 위기에 처했습니다.수년간 팬들은 2004년작 다크 얼라이언스 2를 회상하며 시리즈가 마치 불확실한 상황에 빠진 듯했습니다.
던전 앤 드래곤즈 의 라이선스 문제를 극복한 라리안 스튜디오 경영진은 신작 출시 승인을 확보했습니다.과거 디비니티: 오리지널 신 2의 성공은 이러한 승인에 결정적인 역할을 했습니다.
그 결과는 그야말로 경이로웠습니다.Baldur’s Gate 3는 비평가들의 찬사를 받았으며, 역대 가장 높은 평가를 받은 게임 중 하나로 꾸준히 꼽히고 2023년에는 올해의 게임 상을 여러 번 수상했습니다.
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