고스트 오브 요테이, 판매량 160만장 돌파…쓰시마에 이어 2위

고스트 오브 요테이, 판매량 160만장 돌파…쓰시마에 이어 2위

요테이의 유령, 매출에서 눈에 띄는 성공 거두다

최근 영국 출시 첫 주 판매량을 보면, ‘고스트 오브 요테이’가 개발사 서커 펀치 프로덕션 과 배급사 소니 인터랙티브 엔터테인먼트(Sony Interactive Entertainment) 모두에게 상당한 영향을 미쳤음을 알 수 있습니다.Alinea Analytics의 Rhys Elliott 에 따르면, 이 게임은 이미 소비자 판매량 160만 장을 돌파했으며, 소매점 판매량까지 포함하면 200만 장을 넘어섰습니다.이러한 판매 속도는 출시 3일 만에 240만 장을 기록하며 소니가 PlayStation 4에서 출시한 신규 IP 중 가장 빠르게 판매된 기록을 세운 전작 ‘ 고스트 오브 쓰시마 ‘ 보다 약간 느린 수준입니다.

판매에 영향을 미치는 상황적 요인

2020년 7월 17일, 고스트 오브 쓰시마가 처음 출시되었을 당시의 상황을 생각해 보는 것이 중요합니다.당시는 많은 지역에 자택 대피령이 내려진 시기였고, 이로 인해 게임에 대한 관심이 급증했습니다.사람들이 게임에 더 많은 시간을 보내면서 게임 업계는 전례 없는 매출 성장을 경험했습니다.

또한, ‘요정의 유령’은 전 세계적으로 1억 1천만 대의 콘솔이 판매된 PlayStation 4 시리즈의 마지막에 출시됩니다.반면, PlayStation 5는 8월 기준 8천만 대를 판매했습니다.따라서 이러한 변수들을 고려할 때, ‘ 요정의 유령’의 성과는 칭찬할 만합니다.특히 제작 예산은 약 6천만 달러 로 전작과 동일하며, ‘어쌔신 크리드 섀도우즈’‘마블 스파이더맨 2’를 포함한 다른 주요 PS5 출시작들을 앞지르고 있습니다.

플레이어 참여 및 피드백

흥미롭게도, 고스트 오브 쓰시마를 즐겼던 플레이어의 93% 이상이 최신작을 다시 플레이하며 그 변함없는 매력을 증명했습니다.고스트 오브 요테이는 전작의 강점을 바탕으로 신선하면서도 매력적인 스토리라인과 전투 및 탐험 시스템의 대폭적인 개선을 통해 훌륭한 후속작으로 인정받았습니다.익숙함을 느낄 수도 있지만, 플레이어가 매혹적인 에조의 세계에 몰입할수록 이러한 느낌은 금세 사라집니다.

곧 출시될 제품 및 트렌드

Alinea Analytics의 최신 뉴스레터에서는 Battlefield 6에 대한 기대감을 강조했습니다. Battlefield 6 은 Steam에서 180만 건의 사전 주문 과 Valve 플랫폼에서 350만 건의 위시리스트를 자랑하며 인상적인 수치로 출시될 것으로 예상됩니다.

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