
Stop Killing Games 이니셔티브 이해하기
비디오 게임 보존에 열정적인 사람들에게 ‘ 스톱 킬링 게임즈(Stop Killing Games) ‘ 이니셔티브는 중요한 운동으로 떠올랐습니다.이 소비자 중심 캠페인은 영국 의회와 유럽 위원회에 새로운 법안을 제안할 수 있도록 충분한 서명을 모으는 것을 목표로 합니다.제안된 법안은 게임 퍼블리셔와 개발자가 사전 경고 없이 비활성화되거나 플레이할 수 없게 될 수 있는 게임을 제작하는 것을 금지합니다.
계획된 노후화의 문제
‘스톱 킬링 게임즈(Stop Killing Games)’ 웹사이트는 우려스러운 추세를 강조합니다.많은 비디오 게임이 명확한 유통기한 없이 판매되지만, 퍼블리셔 지원이 중단되면 플레이할 수 없도록 설계되어 있다는 것입니다.이러한 관행은 계획적인 노후화의 전형적인 사례로, 소비자에게 피해를 주고 게임 역사를 보존하려는 노력을 더욱 어렵게 만듭니다.
운동의 기원
유튜버 로스 스콧이 시작한 이 캠페인은 유비소프트의 더 크루(The Crew) 서비스 종료 결정으로 시작되었습니다.이는 게임 개발사들이 자사 게임의 장기적인 생존에 대한 책임을 묻도록 하는 움직임으로 이어졌습니다.주목할 점은 더 크루 서비스 종료와 관련된 소송이 진행 중이라는 점인데, 이는 스콧이 시작한 더 광범위한 청원과는 별개입니다.
증가하는 지원 및 업계 반응
처음에 스콧은 초기 성공을 자축했는데, 특히 유비소프트가 더 크루 2 와 더 크루 모터페스트 의 오프라인 버전을 발표했을 때 더욱 그랬습니다.’스톱 킬링 게임즈(Stop Killing Games)’ 운동이 이러한 결정에 영향을 미쳤는지는 아직 불분명하지만, 그 기세는 계속 커져갔습니다.놀랍게도 이 청원에는 100만 명이 넘는 서명이 모였으며, 이는 이 운동에 대한 폭넓은 지지를 나타냅니다.
사이트에는 서명 100만 건을 완료했다고 나와 있어요! 이런 건 정말 싫지만, 그중 상당수가 가짜일 가능성이 높아요.그래서 그 수를 메우려면 계속 과속 모드로 서명해야 한다는 거죠! 오늘 중으로 영상 올릴게요.https://t.co/EpnNTDR85U
— Accursed Farms (@accursedfarms) 2025년 7월 3일
업계의 반응과 우려
청원이 성공하자 비디오 게임 제작사들은 집단적으로 우려를 표명했습니다.비디오 게임즈 유럽(Video Games Europe)은 성명을 통해 커뮤니티의 열정에 감사를 표하면서도 온라인 서비스 중단에는 여러 요인이 관련되어 있으며 기업들이 선택할 수 있는 선택 사항으로 남아야 한다고 강조했습니다.이들은 서비스 중단 전에 플레이어들에게 사전 통지를 제공할 것이며, 개인 서버와 같은 대안은 그 나름의 어려움을 안고 있다고 주장했습니다.
스콧은 이러한 주장에 반박하며, ‘스톱 킬링 게임즈(Stop Killing Games)’ 이니셔티브는 퍼블리셔들의 온라인 서비스 중단을 막는 것이 아니라고 분명히 밝혔습니다.그는 오히려 소비자들에게 이미 부여된 권리를 보호하는 책임감 있는 접근 방식을 옹호합니다.
앞으로의 길
1년간의 지속적인 캠페인에도 불구하고, ‘게임 죽이기 중단(Stop Killing Games)’ 캠페인의 미래 영향은 여전히 불확실합니다.청원 마감일이 빠르게 다가오고 있으며, 설령 성공하더라도 추가적인 입법적 난관이 기다리고 있습니다.그럼에도 불구하고, 스콧의 노력이 업계 내에서 이 문제를 심화시켰고, 온라인 게임의 개발 및 보존 방식에 의미 있는 변화를 가져올 잠재력을 가지고 있다는 것은 분명합니다.
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