개발 중단 소식: 협동형 어쌔신 크리드 게임 AC 리그, 개발 종료

개발 중단 소식: 협동형 어쌔신 크리드 게임 AC 리그, 개발 종료

루머를 평가하는 방법

0-20%: 가능성 낮음 – 신뢰할 만한 출처 부족 21-40%: 의심스러움 – 일부 우려 사항 존재 41-60%: 그럴듯함 – 합리적인 증거 있음 61-80%: 가능성 높음 – 강력한 증거 있음 81-100%: 매우 가능성 높음 – 다수의 신뢰할 만한 출처 있음

루머 평가 점수: 80% 상태: 가능성 높음

출처: 5/5 검증: 3/5 기술적 타당성: 4/5 일정: 4/5

오리가미(Origami)의 보도에 따르면, 유비소프트는 AC 리그 라는 이름으로 알려졌던 비밀리에 진행 중이던 어쌔신 크리드 협업 게임을 공식적으로 취소했다고 합니다.신뢰할 만한 매체인 오리가미는 보도에 앞서 유비소프트 현 직원 6명과의 인터뷰를 통해 이 정보를 확인했다고 주장했습니다.

이번 취소는 아케이드 스타일의 PvP 멀티플레이어 게임으로 개발 중이라는 소문이 돌았던 Assassin’s Creed Invictus와는 관련이 없다는 점을 유의해야 합니다. AC League는 원래 Assassin’s Creed Shadows의 협동 모드로 알려졌던 프로젝트에서 별개의 독립 프로젝트로 발전했습니다.개발은 Ubisoft Annecy 에서 주도했는데, 이 스튜디오는 SteepRiders Republic 을 개발했을 뿐만 아니라 Assassin’s Creed: BrotherhoodAC IV: Black Flag를 포함한 여러 Assassin’s Creed 시리즈의 멀티플레이어 모드 개발에도 참여했습니다.

최근 보도에 따르면 개발팀은 AC 리그를 섀도우즈의 확장팩으로 계속 개발할지 여부를 고심했으며, 추가 콘텐츠가 비용 부담이 너무 크고 품질 기준에 부합하지 않을 정도로 지나치게 길다고 판단했다고 합니다.개발팀은 두 가지 방안을 검토했는데, 하나는 협동 시스템을 기존 스타일의 어쌔신 크리드 게임에 통합하는 것이고, 다른 하나는 AC 리그의 스토리를 대폭 축소하여 독립적인 협동 게임으로 출시하는 것이었습니다.

결국 유비소프트 안시는 후자의 전략을 택하여, 정식 출시 승인을 받기 전에 게임플레이를 다듬고 평가하기 위해 5월경에 초청 전용 알파 테스트 세션을 시작할 계획을 세웠습니다.이 방식에서는 4명의 암살자로 구성된 팀이 임무를 함께 수행하게 되며, 이는 전작 어쌔신 크리드 유니티의 협동 플레이 경험에서 영감을 받은 것입니다.

오리가미는 프로젝트 취소 결정과 관련하여 새로 설립된 밴티지 스튜디오의 임원들이 모든 내부 프로젝트를 면밀히 검토하고 있으며, 그중 일부를 중단하고 있다고 밝혔습니다.지난주 내부 테스트 세션 후, AC 리그 프로젝트 책임자들은 게임 개발이 중단될 것이라는 통보를 받았습니다.유비소프트 안시는 270명의 직원 중 약 85명을 이 프로젝트에 투입했었습니다.

AC 리그는 공식적으로 개발이 중단되었지만, 협동 게임플레이를 위해 개발된 기술적 기반은 향후 어쌔신 크리드 시리즈에 재활용될 가능성이 있다는 보고가 있습니다.하지만 향후 개발될 협동 모드는 AC 리그처럼 개발 비용이 많이 드는 방식이 아니라 훨씬 더 비용 효율적으로 설계되어야 할 것입니다. AC 리그 개발 중단의 주요 원인 중 하나가 바로 비용 효율성 문제였습니다.

어쌔신 크리드에 협동 모드가 없는 것에 실망하셨나요? 아래 댓글에 여러분의 생각을 공유해 주세요.

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