가파른 학습 곡선으로 유명한 9가지 도전적인 JRPG

가파른 학습 곡선으로 유명한 9가지 도전적인 JRPG

호리이 유지는 드래곤 퀘스트를 통해 위저드리(Wizardry)와 울티마(Ultima)와 같은 롤플레잉 게임(RPG)의 특정 측면을 개선하는 것을 비전으로 삼았습니다.이러한 혁신은 간소화된 RPG의 등장을 촉발했고, 이는 곧 JRPG라는 별칭을 얻게 되었습니다.게임 산업이 발전함에 따라 다양한 개발사들이 JRPG에 대한 독창적인 해석을 도입하기 시작했고, 이는 복잡하고 파격적인 시스템들을 탄생시켰습니다.

어떤 게임은 게임의 메커니즘을 완벽하게 이해해야 하는 반면, 어떤 게임은 그만큼 까다롭지 않으면서도 모든 기능을 탐험하는 데 시간을 투자하는 플레이어에게 상당한 보상을 제공합니다.이 글에서는 복잡한 전투 시스템, 진행 방식, 또는 이 둘의 조합으로 인해 높은 학습 곡선을 보이는 것으로 유명한 9개의 JRPG를 살펴보겠습니다.

많은 오래된 게임들은 튜토리얼 내용을 사용자 매뉴얼에 넣어두곤 했는데, 솔직히 요즘은 거의 읽지 않습니다.추억에 잠긴 플레이어라면 이 매뉴얼을 그리워할지도 모릅니다.

9 디지몬 월드

나는 누메몬을 싫어한다

디지몬 월드 디지볼루션

디지몬 월드를 플레이하다 보면, 특히 디지몬에게 가장 적합한 훈련 방식을 파악하려고 할 때 혼란스러울 수 있습니다.원하는 가루루몬 대신 누메몬을 얻게 된 적이 얼마나 많았던가요? 이 게임은 디지몬 진화의 기발한 본질을 훌륭하게 담아냈지만, 때로는 과할 때도 있습니다.몬스터가 죽으면 프레시 디지몬으로 환생하고, 이후의 진화는 육성 방식에 따라 달라집니다.

이 진화 과정은 메가 레벨까지 이어지며, 이상적인 디지몬을 획득하는 도전으로 이어집니다.하지만 메탈에테몬을 획득하더라도, 몬스터의 기술을 직접 조종할 수 없기 때문에 전투의 승패는 몬스터의 충성심에 달려 있습니다.이 게임은 정말 기억에 남는 경험을 선사합니다.

8 운명의 공명

도대체 무슨 일이 일어나고 있는 거야

운명의 공명 전투 시스템

가파른 학습 곡선을 가진 JRPG를 논할 때면, Resonance of Fate가 가장 먼저 떠오릅니다.이 게임은 턴제와 실시간 메커니즘을 융합한 게임플레이 스타일을 선보이며, 복잡성의 정수를 보여줍니다.

이 게임에서 캐릭터들은 전장을 누비며 무자비한 총격으로 적과 교전합니다.캐릭터가 전진할 때마다 적 주변의 게이지가 차오르고, 게이지가 차면 연발 공격을 퍼붓습니다.문제는? 적과의 거리가 공격 충전 시간에 영향을 미친다는 것입니다.거리가 멀수록 대기 시간은 늘어나지만 반격으로부터 안전해집니다.

트라이어택(Tri-Attack)과 같은 전략적 콤보는 캐릭터들이 서로 위치를 조정하여 파괴적인 공격을 동시에 퍼붓는 방식입니다.많은 플레이어들이 게임의 복잡한 시스템을 부분적으로만 이해하고 게임을 완료할 수도 있지만, 이상하게도 그런 부분도 충분히 이해합니다.

7 로맨싱 사가: 민스트럴 송

날 벌하지 마, 게임

로맨싱 사가 민스트럴 송 배틀

많은 SaGa 타이틀이 이 목록에 쉽게 들어갈 수 있지만, Romancing SaGa: Minstrel Song Remastered는 특히 난이도 설정이 부족해서 눈에 띕니다.

이 게임은 독특하고 파격적인 방식으로, 숙련된 게이머에게는 보람 있는 경험을 선사하지만, 신규 플레이어에게는 좌절감을 안겨줄 수 있는 자유로운 시나리오를 제공합니다.이 게임의 악명 높은 특징 중 하나는 바로 배틀 랭크 시스템입니다.승리할 때마다 스탯이 상승하는 동시에 배틀 랭크도 상승하여 적의 위력을 더욱 강화합니다.

레벨업을 너무 많이 해서 말도 안 되게 강력한 적들과 마주치는 건 정말 고통스러운 경험입니다.특히 JRPG의 궁극적인 모순인 그라인딩을 제한하는 게임에서는 더욱 그렇습니다. SaGa 시리즈의 이전 작품들은 더 복잡할 수 있지만, 이 부분은 다음에 이야기하겠습니다.

제스티리아의 6가지 이야기

퓨즈 무기 인터페이스를 보지 마세요

제스티리아 전투 이야기

테일즈 오브 제스티리아는 테일즈 오브 시리즈 중 하위권 작품으로 종종 비판을 받습니다.스토리 전개 외에 게임 플레이 자체는 좋았지만, 게임의 메커니즘을 완전히 이해하지 못한 채 게임을 진행했습니다.

제스티리아 전투에는 SC를 소모하는 아르테스 시스템이 적용되며, SC는 방어 행동을 통해 회복됩니다.하지만 전투 후 최대 SC가 하나 감소하여 100번의 전투 후에는 최대 SC가 0이 되어, 이후 전투에서 사실상 무력화됩니다. 플레이어는 식사나 여관을 통해 SC를 회복할 수 있지만, 많은 플레이어가 이 중요한 부분을 간과하여 게임 플레이를 복잡하게 만듭니다.

여기에 더해, 전투 중 융합 메커니즘 역할을 하는 무기화(Armatization)가 있는데, 이는 폭발 게이지와 특정 적에 대한 아르테스의 효과를 좌우하는 원소 역학과 함께 작용합니다.장비와 무기 융합 시스템의 복잡성은 게임플레이를 한층 더 복잡하게 만듭니다.

일반 플레이어는 게임의 메커니즘을 깊이 파고들지 않고도 게임을 진행할 수 있지만, 모든 것을 완벽하게 경험하고 싶은 플레이어는 고급 튜토리얼을 따라야 합니다.

5 방랑자 이야기

그냥 놀아도 위험하다

방랑자 스토리 배틀

베이그런트 스토리는 효과적인 진행을 위해 플레이어의 이해력을 요구하는 게임의 또 다른 대표적인 예입니다.게임 시스템을 잘못 이해해도 진행에 지장이 없는 다른 게임들과 달리, 베이그런트 스토리에서는 전투 메커니즘에 대한 숙지가 필수적입니다.

전투는 콤보를 실행하는 것을 중심으로 진행되며, 플레이어는 적의 공격 대상을 선택합니다.하지만 이러한 접근 방식은 위험 게이지를 높여 치명타 확률과 애슐리가 입는 피해량을 모두 증가시킵니다.

전략적 고려는 필수적입니다.적 유형에 맞는 적절한 장비를 활용하는 것이 성공적인 교전을 위해 무엇보다 중요합니다.이를 소홀히 하면 평범한 적과의 무의미한 전투로 이어지고, 보스에게는 참패할 수 있습니다.복잡한 제작 시스템은 플레이어가 Vagrant Story의 다면적인 게임플레이를 탐색하는 데 도움이 될 수 있지만, 부담스러울 수 있습니다.

4. 불의 숨결: 드래곤 쿼터

권력은 실제로 사람을 부패시킨다

브레스 오브 파이어 드래곤 쿼터 오진

브레스 오브 파이어: 드래곤 쿼터를 처음 접했을 때는 꽤 당황스러웠습니다.전투 시스템은 간단해 보였지만(캐릭터가 이동하거나 스킬을 사용할 때 AP를 소모하는 방식), 게임의 난이도는 금세 높아졌습니다.

플레이어는 점점 더 압도적인 적들과 마주치고, 곳곳에 함정이 도사리고 있어 게임이 즐겁기보다는 징벌적인 느낌을 줍니다. 류의 변신하는 용의 힘을 해방하는 순간, 그는 파괴적인 공격을 퍼붓고 거의 무적에 가까운 기분을 느낄 수 있습니다.하지만 D-Ratio 인터페이스를 제대로 관리하지 못하면 끔찍한 결과를 초래할 수 있습니다.

D-비율이 100%에 도달하면, 말 그대로 게임 오버가 됩니다.플레이어는 자동 저장 데이터가 그 한계점에 아슬아슬하게 근접해 있다는 사실을 깨닫고 다시 시작해야 합니다.이 참담한 결과는 드래곤 쿼터의 핵심 전제를 그대로 보여줍니다.

3 마지막 남은 자

변장한 사가 게임

라스트 레머넌트 전투 시스템

사가 시리즈의 베테랑들이 제작한 라스트 렘넌트는 사가 시리즈 팬이라면 누구나 알고 있는 익숙한 도전들을 선보입니다.도시 국가들이 강력한 유물인 렘넌트를 두고 경쟁하는 세계를 배경으로, 플레이어는 개별 유닛이 아닌 스쿼드라는 캐릭터 집단을 지휘합니다.

공격, 방어, 치유와 같은 명령은 분대 전체에 내려져야 하며, 이러한 명령의 결과는 분대가 명령을 얼마나 잘 수행하느냐에 따라 전략적 승리부터 처참한 실패까지 다양할 수 있습니다. 또한, 이 게임들은 사기 시스템, 측면 공격 메커니즘, 그리고 다른 미묘한 요소들을 포함하고 있으며, 각각은 일반적인 전투를 잠재적인 게임 엔딩으로 전환할 수 있습니다.

게임 플레이를 더욱 복잡하게 만드는 것은 The Last Remnant가 파티의 승리에 따라 적이 더 강해질 수 있는 배틀 랭크 메커니즘을 제공한다는 점인데, 이는 SaGa 시리즈의 과도한 플레이의 함정과 유사합니다.

2 파이널 판타지 택틱스

게이머가 일자리를 구해야 할 때

파이널 판타지 택틱스 채용

파이널 판타지 택틱스는 프랜차이즈 내에서 높은 평가를 받고 있지만, 난이도가 높다는 평판 또한 간과할 수 없습니다.사전 지식 없이 접근하는 사람들은 게임의 복잡함에 압도될 수 있습니다.

출시 당시 이런 게임들은 방대한 튜토리얼이 부족하여 플레이어가 직접 메커니즘을 파악해야 했습니다.20개가 넘는 다양한 직업을 마스터해야 하는 이발리스 땅을 누비는, 플레이어는 매우 험난한 여정을 헤쳐나가야 합니다.

하지만 각 직업의 능력과 세부묘사를 마스터하는 데 시간을 투자할 의향이 있는 사람이라면 그 보상은 엄청날 수 있습니다.강력한 빌드를 구성하면 가장 강력한 보스조차 떨게 할 만큼 만족스러운 전투 경험을 얻을 수 있습니다.

1 제노블레이드 크로니클 2

애니메이션 트로프는 당신의 문제 중 가장 작은 것입니다

제노블레이드 크로니클 2 전투

제노블레이드 크로니클 2는 지나치게 복잡함을 덧입힌다는 점에서 프랜차이즈 중에서도 두드러지며, 기본적으로 플레이어에게 다면적인 시스템을 설명하려는 튜토리얼을 쏟아붓습니다.

짜증나는 애니메이션 트로프가 등장하기는 하지만, 이 게임은 다양한 블레이드 시스템과 세련된 전투 메커니즘을 특징으로 하며, 이는 이후 Xenoblade Chronicles 3의 게임플레이 개선에 영향을 미쳤습니다.

XC2의 전투 시스템을 완벽하게 익히는 것은 결코 쉬운 일이 아닙니다.열정적인 JRPG 팬의 한계를 시험하는 인지적 몰입을 요구합니다.함께 등장하는 블레이드의 특성, 원소 능력의 영향력, 스킬 사용 순서 등 전투에 관련된 다양한 변수는 엄청난 학습 곡선을 초래할 수 있습니다.

제노블레이드 크로니클 2를 100시간 넘게 플레이했지만, 다른 플레이어들이 느낄 좌절감을 잘 알고 있습니다.전투 시스템의 복잡한 구조는 이해했지만, 게임 디자인에는 개선의 여지가 충분하다는 것은 분명했습니다.다행히도 이러한 개선은 후속작인 제노블레이드 크로니클 3에서 실현되었습니다.

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