
히데오 코지마는 게임 업계에서 가장 혁신적이고 대담한 개발자 중 한 명으로 명성을 얻었습니다.그의 창의력은 게임플레이를 넘어, 팬들을 놀라게 하고 사로잡는 독특한 마케팅 전략으로 확장됩니다.
대부분의 게임 예고편이 과장된 표현을 지향하는 시대에, 코지마는 가짜 예고편을 만들어 더 모호한 접근 방식을 택한 적이 있습니다.이는 그의 두려움 없는 본성을 과감하게 보여준 것이었고, 팬들은 이를 몹시 존경합니다.
코지마를 특별하게 만드는 것은 바로 모든 프로젝트에 깊이 관여한다는 점입니다.게임 개발이 다방면에 걸쳐 자원이 많이 소모되는 시대에, 그는 트레일러 편집부터 포스터 디자인까지 모든 과정에 깊이 관여합니다.그의 적극적인 접근 방식은 기억에 남는 발표와 매력적인 마케팅 스토리텔링으로 이어지며, 이는 플레이어들을 자극하고 그의 게임에 대한 업계 전반의 논의를 촉발합니다.이러한 맥락에서 코지마의 창의성이 진정으로 빛을 발했던 다섯 가지 주목할 만한 마케팅 순간을 되돌아보겠습니다.
5.데스 스트랜딩 2: 온 더 비치
QR 코드 서프라이즈

디지털 시대에 정보는 번개처럼 빠르게 전파됩니다.하지만 코지마는 2022 PAX Australia에서 교묘하게 배치된 QR 코드를 사용하여 관객의 참여를 유도하는 방법을 찾아냈습니다.이 코드를 스캔하면 참석자들은 코지마 프로덕션 웹사이트로 이동하고, 배우 엘르 패닝이 등장하는 신비로운 빨간색 포스터를 볼 수 있었습니다.포스터에는 “나는 누구인가?”, “코지마 히데오의 게임”과 같은 수수께끼 같은 문구와 문자열이 장식되어 있었습니다.
당시 데스 스트랜딩 2의 공식 발표는 아직 이루어지지 않아 포스터는 마치 수수께끼처럼 흥미진진했습니다.공식 발표는 2022년 12월 말 더 게임 어워드에서 긴장감 넘치는 예고편과 함께 이루어졌습니다.이 마케팅 전략은 그의 다른 아이디어들에 비하면 단순해 보일 수 있지만, 게임 커뮤니티 내에서 활발한 토론을 불러일으키며 코지마의 작품에서 흔히 볼 수 있듯이 팬들의 흥미진진한 이론들을 쏟아내는 데 성공했습니다.
4.사일런트 힐스(PT)
최고의 티저 경험

코지마는 파격적인 발표를 하는 데 익숙하며, PT(Playable Teaser)는 그의 독특한 접근 방식을 잘 보여주는 사례입니다.2014년 8월 12일, 사일런트 힐즈라는 새로운 공포 게임이라는 명목으로 출시된 이 수수께끼 같은 데모는 이후 프로젝트가 취소되었음에도 불구하고 즉각적으로 큰 반향을 일으켰습니다.
플레이어들은 수수께끼 같고 무서운 경험을 했습니다.데모의 미스터리를 풀면서 유령의 집을 탈출해야 했습니다.놀랍게도 많은 게이머들이 이 도전에 매료되어 몇 시간을 투자하여 완료했습니다. PT는 가상의 7780s 스튜디오라는 이름으로 출시되었는데, 이 이름은 일본 게이머 문화에 전 세계적으로 반향을 일으킨 사일런트 힐을 교묘하게 암시했습니다.데모를 마치자 코지마 감독의 사일런트 힐과의 연관성이 드러났고, 업계에 지울 수 없는 흔적을 남겼습니다.
3.메탈기어 솔리드 5: 팬텀 페인
기만 속에서 단서를 밝히다

팬텀 페인은 모비딕 스튜디오라는 가상의 게임 개발사에서 처음 세상에 알려졌습니다.모비딕 스튜디오는 불타는 병원에서 탈출하는 한 남자의 스릴 넘치는 예고편을 공개했습니다.그러나 이 예고편은 완전히 새로운 메탈 기어 솔리드 게임의 실체를 가려버렸습니다.
미스터리를 유지한 코지마는 예고편에 숨겨진 요소들을 삽입하여 시청자들이 메탈 기어 시리즈와 연결되는 단서를 찾도록 유도했습니다.흥미롭게도, 로고에 포함된 흰색 줄을 제대로 해석하면 “메탈 기어 솔리드 V”라는 제목이 드러나면서 코지마의 수수께끼 마케팅 성향을 드러냈습니다.이러한 의도적인 난독화는 열렬한 팬들이 예고편을 해독하는 데 참여하면서 엄청난 화제를 불러일으켰고, 게임 포럼에서 뜨거운 논쟁으로 이어졌습니다.
2.모비딕 스튜디오
미스터리한 CEO

팬텀 페인이 메탈 기어 솔리드와 연관되어 있다는 추측이 거세지자, 코지마는 그 호기심을 증폭시키기 위해 한 걸음 더 나아갔습니다.그는 2013년 GDC 행사에서 모비딕 스튜디오의 CEO로 알려진 “요아킴 모그렌”을 인터뷰하는 기이한 행보를 보였습니다.모그렌은 붕대로 감겨 모호한 답변을 내놓았습니다.
이 페르소나는 명백한 변장이었고, 이로 인해 게임과 메탈 기어의 연관성에 대한 커뮤니티의 호기심이 더욱 커졌습니다.인터뷰에 폭스 엔진 로고가 등장하는 컨셉 아트가 등장하면서 또 다른 힌트가 드러나며 연관성을 더욱 확고히 했습니다.팬들은 나중에 “요아킴”을 “코지마”로 개명하면서 진실을 교묘하게 숨겼다고 지적했습니다.
1.메탈 기어 솔리드 2: 썬즈 오브 리버티
사기성 홍보

호평을 받았던 메탈 기어 솔리드의 후속작에 대한 기대감은 E3 2000에서 확연히 드러났습니다.팬들은 솔리드 스네이크를 통해 더욱 스릴 넘치는 모험을 기대했지만, 코지마는 그 기대를 저버리지 않으려고 했습니다.9분짜리 예고편은 스네이크를 주인공으로 내세웠지만, 현실은 전혀 달랐습니다.
출시 직후, 플레이어들은 실제 주인공이 스네이크가 아니라 레이든이라는 사실에 충격을 받았습니다.예고편의 많은 장면에서 레이든의 정체가 교묘하게 가려졌고, 대부분의 사람들이 알아차리지 못한 그의 캐릭터에 대한 미묘한 힌트가 담겨 있었습니다.이러한 마케팅 전략은 코지마의 뛰어난 재능을 과시하는 반전을 만들어냈고, 플레이어들은 게임 예고편의 신뢰성에 대해 다시 한번 생각하게 되었습니다.
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