가장 큰 실망 11가지: 취소된 스퀘어 에닉스 게임

가장 큰 실망 11가지: 취소된 스퀘어 에닉스 게임

풍부하고 다채로운 게임 세계에 푹 빠지는 것은 분명 제가 가장 좋아하는 취미입니다.독특한 이야기를 하나하나 풀어나가는 스릴은 그 어떤 것과도 비교할 수 없을 만큼 짜릿하며, 바로 이것이 제가 JRPG에 깊은 애정을 갖는 이유입니다.게임 컨트롤러를 손에 쥘 수 있는 한, 게임에 대한 열정을 끊임없이 이어갈 계획입니다.

하지만 게임의 예술적 창의성 이면에는 상업적 제품이라는 현실이 깔려 있다는 점을 인식하는 것이 중요합니다.즉, 수익, 관객 참여, 기업 이익, 그리고 자본주의의 전반적인 영향력과 같은 문제들이 게임 산업에서 중요한 역할을 한다는 것을 의미합니다.

게임 업계에는 실망스러운 일들이 끊이지 않습니다.널리 호평받는 블록버스터 게임이 있는 반면, 거의 주목받지 못하고 실패한 프로젝트도 많습니다.이러한 게임 중 상당수는 마땅한 인정을 받지 못하고, 종종 잊혀져 버립니다.

이 글에서는 스퀘어 에닉스가 취소한 가장 실망스러운 게임들을 살펴보겠습니다.조용히 취소된 덜 알려진 프로젝트부터 훌륭한 작품으로 탄생할 잠재력을 가졌던 콘셉트 아이디어까지, 어떤 일들이 일어날 수 있었는지 자세히 살펴보겠습니다.

11 포 기관차

당신은 미쳤어요, 스퀘어 에닉스

가장 실망스러운 스퀘어 에닉스 게임 취소 10가지 - Gun Loco

개인적으로는 건 로코는 그다지 매력적이지 않았습니다.스퀘어 에닉스의 RPG에 대한 충성심이 강하기 때문입니다.온라인 멀티플레이어 요소를 갖춘 3인칭 슈팅 게임이라는 콘셉트는 전혀 매력적이지 않았습니다.그럼에도 불구하고, 건 로코는 스퀘어 에닉스가 멀티플레이어와 색다른 장르를 탐구해 온 역사를 보여주기에 충분히 언급할 가치가 있습니다.폼스타즈, 아웃라이더스, 그리고 곧 출시될 킬러 인 같은 작품들에서 그 점을 분명히 알 수 있습니다.

원래 Xbox 360 독점작으로 기획되었던 건 로코는 배틀 로얄과 탈출 게임플레이를 결합한 형태로 구상되었으며, 각 매치는 감옥 행성에 갇힌 12명의 수감자를 중심으로 진행됩니다.플레이어는 각 매치 시작 시 이 수감자 중 한 명의 역할을 맡아 점프, 숨기, 오르기, 벽 달리기 등 다양한 기술을 활용하여 최후의 생존자가 되기 위해 노력해야 했습니다.안타깝게도 건 로코는 2011년 갑작스럽게 취소되었고, 스퀘어 에닉스는 아무런 설명도 없이 개발을 중단했습니다.

10 초코보 레이싱 3D

베팅 금지

스퀘어 에닉스 게임 취소 중 가장 실망스러운 10가지 - 초코보 레이싱 3D

최근 초코보 레이싱은 파이널 판타지 VII 리버스 골드 소서의 미니게임에만 국한되어 있었는데, 주로 보상 때문에 즐겼습니다.하지만 플레이스테이션 1에서 초코보 레이싱을 플레이했던 추억을 뛰어넘을 순 없습니다.수많은 시간 동안 저를 사로잡았던 고전 명작이죠.나중에 휴대용으로 바꾸긴 했지만, 닌텐도 3DS로 새로운 작품이 나온다는 기대감은 설레는 마음이었습니다.

2012년에 발표된 초코보 레이싱 3D는 원작의 현대화된 버전을 약속했습니다.게임플레이 티저에서는 캐릭터들이 초코보를 타는 모습뿐만 아니라 몬스터와의 전투 장면도 선보였습니다.안타깝게도 2013년, 원작의 디렉터였던 토키타 타카시는 만족스럽지 못한 품질을 이유로 초코보 레이싱 3D의 제작 취소를 확정했습니다.콘솔 게임은 성인에게 어필해야 한다는 그의 발언은, 특히 포켓몬이나 마리오 카트 같은 게임의 성공을 고려하면 더욱 의아하게 여겨집니다.

9 프로젝트 프렐류드 룬

판타지 이야기

가장 실망스러운 스퀘어 에닉스 게임 취소 10가지 - Project Rune Prelud

테일즈 오브 제스티리아 제작 후 반다이 남코를 떠난 바바 히데오는 스퀘어 에닉스의 지원을 받아 스튜디오 이스토리아를 설립했습니다.이 신설 스튜디오는 2017년, 많은 기대를 모았던 RPG 게임 ‘프로젝트 프렐류드 룬’을 공개했습니다.

팬들은 2018 TGS에서 숨 막힐 듯 생동감 넘치는 오픈 월드를 묘사한 매혹적인 티저를 접했습니다. JRPG 장르에 대한 진정한 오마주였죠.하지만 2019년, 스퀘어 에닉스 온라인에서 프로젝트 프렐류드 룬에 대한 언급이 모두 사라지면서 기대감은 실망으로 바뀌었습니다.많은 사람들이 공식 발표 없이 프로젝트가 취소되었을 것이라고 추측했습니다.이 안타까운 결과로 많은 게이머들은 바바가 이끄는 프로젝트를 간절히 기다리게 되었습니다.

8 파이널 판타지 택틱스 2

이거 아프다

스퀘어 에닉스 게임 중 가장 실망스러운 10가지 취소 - 파이널 판타지 택틱스 2

파이널 판타지 택틱스는 파이널 판타지 VII이나 VIII처럼 상업적으로 성공하지는 못했지만, 프랜차이즈 내에서 여전히 많은 사랑을 받는 작품이며 게임 역사상 가장 훌륭한 스핀오프 중 하나로 널리 평가받고 있습니다.따라서 파이널 판타지 택틱스 어드밴스가 출시되기 훨씬 전부터 후속작 개발은 당연한 선택처럼 여겨졌습니다.

파이널 판타지 XIV의 이발리스 레이드 이후, 야스미 마츠노는 라이브 스트리밍을 통해 파이널 판타지 택틱스의 후속작에 대한 비전과 콘셉트를 공개했습니다.이는 사카구치 히로노부가 처음 제안했던 아이디어였습니다.그러나 마츠노가 3D 그래픽에서 2D 육각형 시스템으로의 전환을 원했음에도 불구하고, 게임의 방향성에 대한 의견 불일치로 인해 결국 제작이 취소되었습니다.이는 팬들에게는 흥미로운 콘셉트였습니다.파이널 판타지 택틱스 어드밴스도 장점이 있지만, 많은 팬들은 원작의 성숙하고 정치적인 색채가 짙게 배어 있는 후속작을 갈망합니다.

7 암브로시아 오디세이

플레이온라인의 두 번째 아이

가장 실망스러운 스퀘어 에닉스 게임 취소 10가지 - Amber Odyssey

파이널 판타지 XI를 항상 경험하고 싶었지만, 필요한 하드웨어와 구독권을 구매하는 것은 극복할 수 없는 재정적 어려움이었습니다.스퀘어의 PlayOnline 서비스와 연동된 액션 RPG인 암브로시아 오디세이가 취소된 것에 대해 제가 왜 신경을 써야 할까요?

스퀘어 에닉스가 아닌 로켓 스튜디오가 주 개발사였음에도 불구하고, 이 게임의 성공 가능성은 스퀘어 에닉스에게 큰 희망을 안겨주었습니다.암브로시아 오디세이는 온라인 요소가 가미된 분기형 스토리를 특징으로 하는 오프라인 RPG로 구상되었으며, 플레이어가 마을을 만들고 공유할 수 있도록 했습니다.이는 화이트 나이트 크로니클과 같은 타이틀의 유사한 기능을 연상시킵니다.하지만 안타깝게도 스퀘어 에닉스가 당시 상당한 인기를 누리고 있던 파이널 판타지 XI에 집중하게 되면서 프로젝트가 취소되었습니다.

6 Seiken Densetsu: The Emergence of Excalibur

신성한 검의 전설

가장 실망스러운 스퀘어 에닉스 게임 취소 10가지 - 세이켄 덴세츠

마나 시리즈로 알려진, 많은 사랑을 받는 세이켄 덴세츠 시리즈는 게임보이에서 시작되었습니다.흥미롭게도, 이 프랜차이즈는 원래 NES용으로 제작되었는데, 스퀘어소프트는 콘솔의 제한된 플로피 디스크 확장 프로그램만 필요한 획기적인 RPG를 구상했습니다.

하지만 주변기기의 실패로 스퀘어소프트는 이 야심 찬 작품을 포기하게 되었고, 결국 세이켄 덴세츠: 엑스칼리버의 출현은 취소되었습니다.짧은 출시 기간 동안 몇 장의 이미지와 홍보 자료만 남았습니다.다행히 이 시리즈는 다시 활기를 되찾았습니다.세이켄 덴세츠: 파이널 판타지 가이덴(국제적으로는 파이널 판타지 어드벤처로 알려짐)이 게임보이용으로 출시되었고, 이 작품은 큰 성공을 거두며 소중한 후속작인 시크릿 오브 마나를 탄생시켰습니다.

5 요새

나는 달마스카의 바쉬 폰 론센버그 대위입니다

가장 실망스러운 스퀘어 에닉스 게임 취소 10가지 - 포트리스

지금까지는 스퀘어 에닉스의 게임 중 개인적으로는 공감을 얻지 못한 작품들을 주로 언급해 왔습니다.잘 알려지지 않았거나 새로운 IP였기 때문이었죠.하지만 이 목록을 쭉 읽어나가다 보면 감정적인 부담이 확연히 느껴집니다.

파이널 판타지 X-2의 성공은 스퀘어 에닉스에 새로운 전환점을 가져왔습니다.바로 후속작과 스핀오프가 경제적으로 성공할 수 있다는 깨달음이었습니다.그리하여 바슈 폰 론센버그를 중심으로 한 파이널 판타지 XII의 액션 RPG 스핀오프인 포트리스가 탄생했습니다.

흥미롭게도, 포트리스는 스퀘어의 개발 열정으로 파이널 판타지 시리즈와 연계되는 브랜딩으로 전환되기 전까지 독립 프로젝트로 시작되었습니다.플레이어는 바쉬를 이끌고 2년 동안 몰려드는 적들로부터 요새를 방어하는 임무를 수행했습니다.하지만 안타깝게도 스퀘어와 GRIN 간의 재정 및 신뢰 문제로 프로젝트가 취소되었고, 팬들은 콘셉트 아트와 미완성 게임플레이 트레일러만 남겨두고 고민에 빠졌습니다.

4 파이널 판타지 타입-넥스트

보고 싶어, 에이스

가장 실망스러운 스퀘어 에닉스 게임 취소 11가지 - 파이널 판타지 타입 넥스트

파이널 판타지 0형의 깊은 감정을 플레이하고, 완성하고, 경험한 후, 저는 더 많은 것을 갈망하게 되었습니다.오프닝 장면에서 초코보 같은 캐릭터가 사라진 것은 제 관심을 사로잡은 복잡한 배경 이야기와 함께 깊은 영향을 미쳤습니다.제로반 학생들 간의 상호작용과 아름다운 컷신은 기억에 남는 게임플레이 경험을 선사했고, 저는 후속작을 간절히 원하게 되었습니다.

파이널 판타지 Type-1과 Type-2의 상표권 출원, 그리고 타바타 하지메 감독의 끊임없는 기대 등 속편 제작 가능성을 시사하는 여러 지표들이 쏟아지면서 기대감은 고조되었습니다.하지만 안타깝게도 스퀘어 에닉스가 개발팀 전체를 파이널 판타지 XV에 집중하도록 재편하면서 이러한 야망은 무산되었고, 이는 제 불만을 더욱 증폭시켰습니다.

3 제노기어스 2

이것도 아프다

스퀘어 에닉스 게임 중 가장 실망스러운 10가지 취소 - 제노기어스 2

테츠야 타카하시가 구상한 세계관의 미묘한 뉘앙스를 무시하고, 제노기어스 2에 대한 검증된 정보를 고수하는 것이 필수적입니다.비평가들의 찬사와 상업적 성공에도 불구하고, 기대했던 후속작은 당시 영화 프로젝트, 특히 악명 높은 파이널 판타지: 더 스피릿츠 위딘에 상당한 자금을 투자했기 때문에 스퀘어소프트의 승인을 받지 못했습니다.

다행히 다카하시와 스기우라가 스퀘어를 떠나 모노리스 소프트를 설립하면서 희망이 나타났습니다.제노기어스 2에 대한 당초의 기대를 바탕으로 그들은 제노사가 개발에 착수했지만, 결국 다카하시가 구상했던 6부작의 콘셉트에는 미치지 못해 결국 세 편만 제작되었습니다.

오늘날까지도 팬들은 모노리스 소프트가 기존 스토리를 확장하거나 서로 엮어내는 새로운 제노 시리즈를 선보일 것이라는 기대를 걸고 있습니다.제노블레이드 크로니클 X: 데피니티브 에디션의 힌트는 제노 시리즈 간의 연관성을 시사하지만, 확실한 증거는 아직 찾기 어렵습니다.

2 크로노 브레이크

역대 가장 간과된 시리즈

가장 실망스러운 스퀘어 에닉스 게임 취소 10가지 - 크로노 브레이크

크로노 크로스는 제가 가장 좋아하는 JRPG 중 하나입니다.크로노 트리거의 유산에서 벗어났다는 비판을 받았지만, 그 야심과 완성도에 대한 제 생각은 변함이 없습니다.2001년, 각본가 카토 마사토와 감독 카토가 크로노 브레이크로 스토리를 전개하려던 시기였기에, 상표권 출원 이후 기대감이 치솟았습니다.

하지만 타이밍이 큰 걸림돌이 되었습니다.수많은 핵심 개발자들이 스퀘어를 떠나 모노리스 소프트를 설립하고, 다른 개발자들은 파이널 판타지 XI의 요구에 몰두하는 와중에도, 카토와 미츠다는 여전히 창작의지를 잃지 않았습니다.안타깝게도 이 프로젝트에 대한 관심이 시들해지면서 스퀘어 경영진은 개발 중단을 결정했고, 이로 인해 크로노 시리즈는 불가사의하게도 침묵에 잠겼습니다.크로노 트리거를 둘러싼 엄청난 찬사는 다음과 같은 의문을 제기합니다.스퀘어 에닉스는 왜 크로노 트리거를 그토록 꾸준히 외면해 왔을까요?

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