휴대용 콘솔에서 정점을 찍은 상위 10개 게임 프랜차이즈

휴대용 콘솔에서 정점을 찍은 상위 10개 게임 프랜차이즈

게임계에서 닌텐도 스위치나 스팀 덱과 같은 하이브리드 콘솔은 휴대용 게임기와 가정용 게임기의 경계를 모호하게 만들었습니다.이 제품들이 출시되기 전에는 그 차이가 상당히 뚜렷했습니다.휴대용 기기는 짧은 시간에 빠르고 몰입도 높은 게임플레이 경험을 제공하는 데 중점을 두었고, 가정용 콘솔은 더욱 몰입도 높고 장시간 플레이가 가능한 게임플레이를 제공하도록 설계되었습니다.

게임 환경이 발전하고 휴대용 시스템이 인기를 얻으면서, 모든 프랜차이즈가 전통적인 가정용 콘솔 환경에 적합한 것은 아니라는 점이 분명해졌습니다.많은 게임 시리즈가 휴대용 타이틀 개발에 대한 세심한 노력이나 휴대용 제작의 비용 효율성 덕분에 모바일 플레이에 더 적합하게 되었습니다.이러한 프랜차이즈는 이제 출퇴근이나 장거리 여행 중에 가장 잘 즐길 수 있습니다.

10 파이어 엠블렘

핸드헬드 르네상스

Fire Emblem: Awakening의 맵을 돌아다닙니다.

1990년 패미컴으로 출시된 파이어 엠블렘 시리즈는 챕터 기반 미션 구조로 전략 RPG 팬들의 마음을 단숨에 사로잡았습니다.심도 있는 스토리텔링은 고품질 그래픽과 애니메이션을 요구했지만, 2012년 3DS로 출시된 파이어 엠블렘: 각성은 고품질 휴대용 RPG 경험의 잠재력을 보여주었습니다.향상된 성능은 시리즈의 상징적인 영구 사망 메커니즘을 생생하게 구현하는 동시에, 플레이어에게 TV에 매달리지 않고도 게임을 즐길 수 있는 자유를 선사했습니다.

이러한 재활성화로 프랜차이즈는 취소되지 않았을 뿐만 아니라, 엄청난 인기를 끌었던 스위치용 Fire Emblem: Three Houses 의 무대가 마련되었습니다.

9 메가맨

선택의 여지가 없다

메가맨 제로_ZX 레거시 컬렉션 - 2

메가맨 프랜차이즈 다양한 후속작, 스핀오프, 그리고 서브 시리즈로 유명하며, 최고의 포맷에 대한 논쟁이 끊이지 않습니다.하지만 많은 사람들은 고전적인 런앤건 게임플레이와 모험적인 사이드 스토리의 균형을 이루는 휴대용 게임 라이브러리에서 최고의 작품을 찾을 수 있다고 생각합니다.메가맨 제로메가맨 배틀 네트워크 와 같은 상징적인 타이틀들은 휴대용 기기 전용으로 출시되어 큰 호평을 받았으며, DS 역시 강력한 후속작들의 인기를 이어갔습니다.

PSP 역시 원작 시리즈의 리메이크를 선보이며 유산을 이어갔고, 휴대용 게임기 팬들은 차를 타고 이동하면서 메가맨 액션을 마음껏 즐길 수 있었습니다.

8

금처럼 좋다

TV 월드 입구의 플레이어와 수사팀

페르소나 시리즈는 출시 이후 모작인 신 메가미 텐세이와 함께 꾸준히 팬들의 사랑을 받아왔습니다.페르소나 5 의 성공 이전에는 플레이스테이션 비타(PS Vita)로 출시 된 휴대용 버전 페르소나 4 골든 이 콘솔의 저조한 인기에도 불구하고 시리즈의 정점으로 평가받았습니다.시간 관리 요소는 휴대용 기기에 완벽하게 어울렸고, 향상된 스토리텔링 기능으로 오랫동안 호평을 받아왔습니다.

이후 여러 플랫폼으로 확장되었지만, 이 인기 있는 RPG 경험을 Vita에서만 즐길 수 있었던 시기도 있었습니다.

7 와리오웨어

통제된 혼돈

Gameboy Advance의 WarioWare 타이틀 화면

게임보이와 게임보이 컬러로 처음 출시된 와리 오웨어 시리즈는 게임보이 어드밴스용 와리 오웨어, Inc: 메가 마이크로게임즈를 통해 마이크로게이밍의 개념에 혁명을 일으켰습니다. Wii와 스위치 버전은 소셜 게임에는 적합하지만, 모션 컨트롤에 의존하다 보니 개별 게임플레이 경험이 저하될 수 있습니다.

이와 대조적으로, WarioWare: TwistedWarioWare: Touched 와 같은 핸드헬드 게임은 이 프랜차이즈의 광란적인 본질을 영리하게 구현했으며, 재미있고 간단한 상호 작용을 보장하면서도 특유의 기이한 조작법을 유지했습니다.

6 피크로스

완벽한 그림

피크로스-s9-줌

덜 알려졌지만 매력적인 피크로스 시리즈는 오랫동안 고전적인 펜 앤 페이퍼 게임을 연상시키는 만족스러운 퍼즐 경험을 제공해 왔습니다.스도쿠와 크로스워드 요소가 매력적으로 어우러진 피크로스 3D는 닌텐도 DS에서 단연 돋보이는 후속작으로, 단순히 사각형을 그리는 것이 아니라 원하는 모양을 조금씩 깎아낼 수 있도록 했습니다.

닌텐도 스위치로 이식된 후에도 피크로스의 핵심은 여전히 ​​휴대형 플레이에 가장 적합하며, 장시간 TV 시청보다는 여유롭게 커피를 마시며 오후를 보내는 것을 선호합니다.

5 웨이브-O

총알 천국

플레이어는 방가이-오 스피리츠에서 수십 개의 미사일을 발사합니다.

휴대용 게임기 시장에 새로운 바람을 불어넣은 Bangai-O는 세가 드림캐스트에서 탄막 슈팅 게임으로 시작하여 닌텐도 DS로 이식된 Bangai-O Spirits 로 큰 성공을 거두었습니다.이 게임은 강력한 레벨 에디터 덕분에 더욱 눈길을 끌었는데, 덕분에 플레이어는 이미 혼란스러운 비주얼을 놀라운 수의 총알로 더욱 풍성하게 표현할 수 있었습니다.

창의적인 측면에서, 플레이어는 고유한 사운드 파일 시스템을 통해 자신이 만든 레벨을 공유할 수 있었고, 이는 휴대용 하드웨어에서 얼마나 혁신적인 게임플레이가 성공할 수 있는지를 잘 보여주었습니다.

4 키드 이카루스

잘린 날개

하데스는 키드 이카루스: 업라이징에서 피트를 빨아들인다

신화에서 영감을 얻은 닌텐도의 키드 이카루스 프랜차이즈는 휴대용 기기에서는 큰 성공을 거두지 못했지만, 3DS로 출시된 키드 이카루스: 업라이징을 통해 다시 한번 부활의 기세를 타게 되었습니다.많은 사람들이 조작감에 대해 비판했지만, 이 게임은 신선하고 몰입도 높은 스토리와 풍부한 재치 있는 대사를 선보였습니다.

이 작품은 시리즈의 주목할 만한 부활을 알리는 작품입니다.하지만 적절한 후속작이 나오지 않는다면 이 작품의 유산은 그대로 남을지도 모릅니다.

3 동물의 숲

놓치는 것에 대한 두려움

릴리는 Animal Crossing: Wild World에서 튤립 정원을 걷고 있습니다.

2005년, 닌텐도 게임큐브에서 닌텐도 DS로 동물의 숲이 이식된 것은 논리적이면서도 혁신적인 변화였습니다.플레이어들은 언제든 가상 마을에 접속할 수 있는 휴대성을 적극 활용했고, 이는 현실 생활과 겹치는 기간 한정 이벤트를 놓칠까 봐 두려워하는 마음을 덜어주었습니다.

Animal Crossing: City Folk 로 홈 콘솔로 전환했을 때, 새로운 게임플레이 기능이 부족해 엇갈린 평가를 받았지만, 이 시리즈는 3DS에서 큰 인기를 얻은 New Leaf 로 다시 한번 입지를 굳혔습니다.

테트리스 2개

크리에이티브 블록

테트로니모가 제자리에 떨어지다

테트리스는 원래 휴대용 게임기로 개발되지 않았지만, 이제는 휴대용 게임의 대명사가 되었습니다.게임플레이는 간단하면서도 중독성이 강해 플레이어들을 몇 시간이고 블록을 배치하게 만듭니다.개발사들은 가정용 콘솔용으로 다양한 형식을 시도했지만, 닌텐도 64의 테트리스피어나 더욱 몰입감 있는 경험을 시도했던 테트리스 이펙트 처럼 의아한 결과를 낳은 것도 있습니다.

하지만 테트리스 DS 의 순수한 단순함은 여전히 ​​큰 공감을 얻으며, 때로는 고전 게임은 그대로 두는 것이 더 좋다는 것을 증명하고 있습니다.

포켓몬 1마리

더 많을수록 더 적다

포켓몬 하트골드나 소울실버에서 루기아를 이용해 걷는 포켓몬 기능을 사용하는 플레이어.

포켓몬 프랜차이즈 오랫동안 휴대용 게임의 주류였으며, 결국 가정용 콘솔로 옮겨갔지만 이러한 발전에 대한 의견은 여전히 ​​분분합니다.완전한 3D 포켓몬 모험을 개발하는 것은 게임프리크(GameFreak)에 난항을 겪게 했고, 이로 인해 기술적인 결함과 함께 불균일한 게임플레이 경험이 발생했습니다.개인적으로는 단점에도 불구하고 논란의 여지가 있는 포켓몬 전설: 아르세우스(Pokemon Legends: Arceus) 에서 즐거움을 찾았습니다.

많은 팬들은 포켓몬의 더 단순하고 초기 시절과 그 향수를 그리워하며, 현대 타이틀의 복잡함보다는 링크 케이블과 2D 그래픽의 매력을 그리워합니다.

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