브레스 오브 더 와일드 vs. 티어스 오브 더 킹덤: 어느 젤다 게임이 더 뛰어난가?

브레스 오브 더 와일드 vs. 티어스 오브 더 킹덤: 어느 젤다 게임이 더 뛰어난가?

왕국의 눈물 출시 이후 젤다 팬들의 의견은 점점 더 엇갈리고 있습니다.팬들은 브레스 오브 더 와일드 가 최고의 자리를 차지할지, 아니면 후속작이 그 자리를 차지할 자격이 있는지 열띤 논쟁을 벌이고 있습니다.

두 게임 중 어떤 것을 선택할지는 주관적이며, 특히 오픈 월드 환경에서의 제작 및 창작의 자유도 측면에서 게임플레이 방식에 대한 개인의 선호도에 따라 달라질 수 있습니다.다행히 두 게임 모두 프랜차이즈의 우수성을 잘 보여주며, 플레이할 만한 가치가 있습니다.

2017년 브레스 오브 더 와일드 는 큰 인기를 끌며 권위 있는 올해의 게임 상을 수상했습니다.2023년에는 티어스 오브 더 킹덤이 그 뒤를 이어 경쟁작으로 떠올랐지만, 결국 발더스 게이트 3 에게 패배했습니다.

두 게임 모두 단순히 시리즈 내에서만이 아니라 게임 역사상 최고의 작품으로 손꼽힌다는 점을 인지하는 것이 중요합니다.두 게임 모두 접하게 된다면, 그들의 모험을 놓치지 마세요.

또한, 브레스 오브 더 와일드 에서 도입된 기본 요소들이 없었다면 왕국의 눈물은 존재하지 않았을 것이라는 점을 인지하는 것이 중요합니다.하지만 후속작이 전작에 적용한 발전과 수정 사항도 다시 한번 생각해 봐야 합니다.

1.시각적 요소

묶다

두 타이틀의 시각적 경험은 일관성을 유지하여, 마치 독특하면서도 친숙한 모험을 경험하는 듯한 느낌을 줍니다.’ 왕국의 눈물’은 디테일이 다소 향상되었지만, 그 차이는 직접 비교했을 때 가장 두드러집니다.

왕국의 눈물을 즐긴 후 브레스 오브 더 와일드로 돌아오는 플레이어는 하이랄의 광활한 들판을 질주하든, 거대한 산을 오르든, 보코블린 무리와 싸우든, 그다지 시대에 뒤떨어진 느낌이 들지 않는다는 것을 알게 될 것입니다.

2.오픈 월드

왕국의 눈물

왕국의 눈물은 하이랄의 표면을 넘어 하늘과 심연을 드러내며 오픈 월드 디자인에 눈에 띄는 개선을 도입했습니다.

그러나 심해를 탐험하는 것은 경험을 풍부하게 할 수 있지만, 반복적인 성격으로 인해 탐험의 스릴이 줄어들 수 있으며, 플레이어는 어두운 구역을 밝히기 위해 밝은 꽃의 씨앗을 모아야 합니다.

긍정적인 측면으로는, 표면 풍경이 이전보다 훨씬 더 생생해져서 역동적인 만남을 제공하고, 하늘 섬은 플레이어가 풀어야 할 흥미로운 퍼즐을 제공합니다.

따라서 이 측면에서는 왕국의 눈물이 명백히 승리하게 됩니다.

3.신사

브레스 오브 더 와일드

도전을 즐기는 플레이어라면 브레스 오브 더 와일드의 신전 에서 점점 더 복잡해지는 퍼즐을 풀어보세요.반면, 많은 플레이어들은 왕국의 눈물 의 도전 과제가 너무 단순하다고 생각합니다.

이러한 편의성은 플레이어가 능력을 창의적으로 활용하여 탐험의 짜릿함을 줄이는 간단한 해결책을 도출할 수 있는 방식에서 비롯됩니다.이와 대조적으로, 브레스 오브 더 와일드의 Shrines는 난이도와 창의성의 건강한 조화를 제공합니다.

더불어, 브레스 오브 더 와일드 신사 의 미적 디자인은 후속작에서 소개된 단조로운 암석 구조물과 비교해 훨씬 더 매력적이어서 이 부문에서의 승리를 더욱 공고히 했습니다.

4.사원

왕국의 눈물

브레스 오브 더 와일드 의 던전은 종종 가장 취약한 측면으로 비판받았습니다.프랜차이즈의 이전 작품들에서 많은 사랑을 받았던 던전들과 비교했을 때, 디바인 비스트는 도전과 깊이가 부족했습니다.

이와 대조적으로, 왕국의 눈물은 어느 정도 단순함을 유지하고 있지만(물 사원에서 볼 수 있듯이), 사원의 전반적인 디자인과 복잡성은 주목할 만한 발전을 보여줍니다.

개발자들은 전통적인 젤다 사원의 본질을 재현하고, 특히 던전 전 도전과 보스 전투와 관련하여 더욱 풍부한 경험을 제공하는 데 더욱 열의를 갖고 있는 듯합니다.

결과적으로 이 카테고리는 ‘왕국의 눈물’ 로 분류됩니다.

왕국의 눈물

왕국의 눈물에서 링크의 능력은 더욱 향상된 게임플레이 경험을 제공하며, 특히 울트라핸드 능력이 추가되어 더욱 그렇습니다.이 능력은 마그네시스의 능력을 뛰어넘어 플레이어가 사물을 조작할 때 더욱 큰 창의력을 발휘할 수 있도록 해줍니다.

게다가 울트라핸드는 서로 다른 아이템을 연결하는 것을 용이하게 하여, 간단한 다리부터 적을 상대로 한 정교한 함정까지 다양한 창의적인 구조물을 만들 수 있습니다.

플레이어는 크라이오시스의 유용성을 놓칠 수 있지만, 어센드는 이동을 간소화합니다.게다가 퓨즈는 무기 강화를 위한 새로운 전략적 경로를 열어주고 재료의 효율적인 사용을 장려합니다.

왕국의 눈물 에서 링크의 능력이 전반적으로 다양하게 활용되어 이 부문에서 선두 자리를 차지하게 되었습니다.

6.챔피언의 힘

브레스 오브 더 와일드

흥미로운 점은, 왕국의 눈물 에서 세이지의 능력으로의 전환이 야생의 숨결 에서 원래 챔피언의 능력으로의 전환에 비해 덜 강렬한 느낌이 든다는 것입니다.

이전 게임에서는 이러한 능력을 활성화하는 것이 간단하고 활기차서 플레이어가 완전히 제어할 수 있었습니다.반대로, 후속작에서는 소환 메커니즘이 복잡하고 몰입도가 떨어지는 것처럼 느껴질 수 있습니다.

레발리의 게일과 미파의 그레이스 같은 능력의 직관적인 디자인은 브레스 오브 더 와일드 에서 두드러지며, 이로 인해 티어스 오브 더 킹덤이 이 영역에서 경쟁하기 어려워졌습니다.

7.창의적인 플레이 방법

왕국의 눈물

브레스 오브 더 와일드는 출시 직후 플레이어들에게 전투와 탐험을 위한 창의적인 방법을 고안하도록 영감을 주었습니다.마그네시스를 활용하여 주변 환경을 조작하는 것부터 불릿 타임 바운스와 같은 독특한 이동 기술까지, 이 게임은 창의성을 북돋아 주었습니다.

하지만 왕국의 눈물은 울트라핸드를 통해 혁신을 한 단계 더 발전시켜 플레이어에게 무한한 창의력을 발휘할 기회를 제공합니다.간단한 차량을 제작하든, 적을 물리칠 복잡한 장치를 설계하든, 매 플레이마다 새로운 가능성을 열어줍니다.

이러한 유연성 덕분에 재미있고 변덕스러운 것부터 전략적인 것까지 다양한 플레이 스타일이 가능하며, 이 부문에서 ‘왕국의 눈물’이 선두주자로 자리매김했습니다.

8.추억찾기

브레스 오브 더 와일드

두 게임 모두 기억을 이야기 속에 복잡하게 엮어 넣었습니다.그러나 탐험의 재미라는 측면에서 볼 때, 브레스 오브 더 와일드는 혁신적인 사진 단서 시스템을 통해 약간 앞서 나갑니다.

셰이카 석판을 통해 젤다 공주의 사진이 단서 역할을 하여 플레이어가 직접 위치를 발견하도록 유도하고 탐험의 만족감을 높입니다.

반면, 왕국의 눈물(Tears of the Kingdom) 의 기억 시스템은 용의 눈물과 지상 그림에 의존하는데, 이는 플레이어의 순간을 의도치 않게 망칠 수 있습니다.브레스 오브 더 와일드는 상호작용적이고 도전적인 플레이를 통해 승리를 거머쥐었습니다.

9.최종 보스 전투

왕국의 눈물

두 게임 모두 기억에 남는 최종 보스와의 만남을 특징으로 하며, 익숙한 가논의 형태를 활용하면서도 신선함을 유지하기 위해 새로운 디자인을 도입했습니다.

브레스 오브 더 와일드 에서 플레이어는 재앙 가논과 마주 하게 되지만, 신성한 짐승을 완료하면 체력이 감소하기 때문에 흥미를 잃을 수 있습니다.

왕국의 눈물은 이런 문제점을 바로잡고, 더 매력적인 초기 전투와 여러 단계로 구성된 전투를 선보이며, 궁극적으로 전반적인 경험을 향상시킵니다.

이런 사려 깊은 진화로 인해 ‘왕국의 눈물’이 이 부문에서 우승을 차지했습니다.

10.우승자

왕국의 눈물

BotW 대 TotK 승자, 왕국의 눈물

이 비교를 준비하면서 처음에는 <왕국의 눈물>이 확실한 승자가 있을 거라고 생각했습니다.하지만 두 작품을 다시 플레이해 보니 < 야생의 숨결>이 놀라울 정도로 탄탄한 기반을 갖추고 있다는 것을 알게 되었습니다.

결국, 굳이 하나를 추천해야 한다면, 저는 여전히 개선된 게임플레이와 혁신적인 게임플레이를 자랑하는 ‘왕국의 눈물’을 선택할 것입니다.하지만 ‘숨결의 야생’은 정말 탁월하다는 점은 언급할 가치가 있습니다.

울트라핸드 능력과 조나이 장치 같은 기능을 갖춘 왕국의 눈물은 프랜차이즈 역사상 가장 뛰어난 발전을 이룬 작품 중 하나일 것입니다.제작과 창의력은 플레이어를 끊임없이 매료시키는 경험으로 이끌어줍니다.

제 마음속에서는 ‘왕국의 눈물’이 ‘오카리나 오브 타임’을 밀어내지는 못했지만, 의심할 여지 없이 역대 젤다 게임 중 두 번째로 좋은 작품의 강력한 경쟁자입니다.

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