루크 로스, DOOM The Dark Ages VR 모드 출시 공개

루크 로스, DOOM The Dark Ages VR 모드 출시 공개

Luke Ross가 출시한 DOOM: The Dark Ages의 새로운 VR 모드

가상 현실 모딩의 혁신가 루크 로스가 DOOM: The Dark Ages에 맞춰 제작된 획기적인 REAL VR 모드를 공개했습니다.이 몰입감 넘치는 경험을 즐기려면 월 10달러의 Patreon VR 친구 등급으로 구독해야 합니다.이 구독을 통해 최신 VR 모드를 이용할 수 있을 뿐만 아니라, 엘든 링, 마블 스파이더맨, 아바타: 프론티어 오브 판도라, 다크 소울, 데스 스트랜딩 등 로스의 인기 작품을 포함한 그의 방대한 이전 작품들도 이용할 수 있습니다.그는 방대한 작품 포트폴리오에도 불구하고, 한 퍼블리셔의 DMCA 게시 중단으로 마피아: 데피니티브 에디션, 그랜드 테프트 오토 V, 레드 데드 리뎀션 2의 VR 버전을 삭제해야 했으며, 이는 VR 커뮤니티의 많은 사람들에게 실망감을 안겨주었습니다.

사용자 경험 및 성과 통찰력

VR 애호가인 비어디드 반조(Bearded Banjo)는 모드의 게임플레이에 대한 통찰력을 공유하며 “빠르고, 정신없으며, 때로는 압도적”이라고 표현했습니다.이 모드는 헤드 트래킹과 헤드 기반 조준을 지원하지만, 모션 컨트롤을 지원하지 않아 게임패드를 사용해야 합니다.반조는 NVIDIA GeForce RTX 4090을 탑재한 고성능 PC에서 이 경험을 테스트했으며, Quest 3를 유선으로 연결했습니다.

전반적으로 게임플레이 경험은 매끄러웠습니다.하지만 Banjo는 NVIDIA의 DLSS Super Resolution 기능을 모드와 함께 사용하는 데 어려움을 겪었습니다. Luke Ross의 향후 업데이트에서 이 문제가 해결될 것으로 기대됩니다.또한 Ross는 AMD GPU를 사용하는 플레이어에게 성능 향상을 제공하는 Optiscaler와 관련된 유망한 개발 소식을 공유했습니다.

이 모드 덕분에 DLSS 업스케일링을 지원하는 거의 모든 게임에서 AMD의 FSR 구현을 대체하여 AMD 하드웨어에서 손쉽게 실행할 수 있습니다.하지만 게임 관점에서는 비디오 버퍼가 여전히 DLSS 형식으로 생성되므로, 제 REAL VR 모드가 버퍼를 가로채서 호출을 입체 모드로 변환하여 주변 물체와 NPC 주변의 깜빡임 현상을 제거함으로써 어둡게 보이는 현상을 수정할 수 있습니다.

경기 성과 및 선수 반응

DOOM: The Dark Ages(비VR)에 대한 심층적인 리뷰는 이 링크를 참조하세요.놀랍게도 이 게임은 전작인 DOOM Eternal보다 훨씬 짧은 기간에 300만 명의 플레이어를 확보했습니다.하지만 상당수의 플레이어가 Game Pass를 통해 접속했을 가능성이 높기 때문에 재정적 성공은 여전히 ​​불확실합니다. Ampere Analysis의 추정에 따르면 Xbox에서 200만 명이 넘는 플레이어가 이 게임을 즐겼지만, PC와 PlayStation 5에서는 50만 명 정도에 그쳐 PC 플랫폼에서의 참여도가 예상보다 저조했음을 시사합니다.

출처 및 이미지

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