꼭 플레이해야 할 에피소드형 스토리 기반 게임 10선

꼭 플레이해야 할 에피소드형 스토리 기반 게임 10선

에피소드식 게임이라는 개념은 DOS 시절, 커맨더 킨(Commander Keen) 과 같은 게임이 플로피 디스크의 제한된 저장 용량을 활용했던 초기 실험 이후 크게 발전했습니다.2000년대 중반은 텔테일 게임즈(Telltale Games)와 같은 회사들의 등장으로 전환점을 맞이했습니다.텔테일 게임즈는 단일 타이틀을 포함하여 다양한 게임 경험 전반에 걸쳐 에피소드 형식을 대중화했습니다.

에피소드 게임은 주목할 만한 장점을 제공하는데, 특히 에피소드로 명확하게 구분된 타이틀의 경우 개발 주기가 더 길다는 점이 있습니다.이러한 접근 방식은 스토리텔링을 강화하여 개발자들이 매주 방영되는 TV 프로그램 에피소드를 기대하는 것처럼 플레이어의 몰입도를 높일 수 있도록 합니다.그 이후로 메이저 게임과 인디 게임 모두 이러한 서사 구조를 채택하여 스타일리시한 요소를 더하거나 스릴 넘치는 서스펜스를 유지하는 데 활용되어 왔습니다.

제가 플레이해 본 수많은 에피소드 게임 중 몇몇은 정말 독보적인 존재감을 드러냈습니다.게임에서 에피소드 스토리텔링의 진화와 그 영향력을 보여주는 대표적인 게임 10개를 소개합니다.

10 앨런 웨이크

앨런은 앨런 웨이크에서 손전등을 비춘다

앨런 웨이크는 연재된 공포와 미스터리 서사에 대한 메타텍스트적 비판으로, 마치 <환상특급> 이나 <트윈 픽스> 같은 시리즈를 정주행하는 것과 유사합니다.6개의 에피소드로 구성된 이 게임은 스토리라인 사이에 “이전 에피소드”를 다시 보는 듯한 요약을 삽입하여, 특히 에피소드 사이에 휴식을 취하는 플레이어에게 더욱 몰입도 높은 경험을 선사합니다.에피소드 구조는 게임의 주제를 보완하며, 게임의 형식을 자각하고 연재에 적합한 서사를 구축합니다.

9 아수라의 분노

소년 애니메이션을 보는 것 같다

아수라는 아수라의 분노에서 여섯 개의 팔로 공격을 받습니다.

드래곤볼 Z 와 같은 소년 애니메이션을 즐겨 보셨다면, 22개의 액션으로 가득한 에피소드로 구성된 아수라의 분노를 분명 좋아하실 겁니다.”인터랙티브 애니메이션”이라는 콘셉트로 제작된 이 게임은 퀵타임 이벤트를 특징으로 하는 시네마틱한 게임플레이로 차별화되어, 기존 게임플레이보다 마치 영화를 보는 듯한 경험을 선사합니다.이러한 형식을 통해 플레이어는 스릴 넘치는 액션을 기대하는 동시에, 스토리를 더욱 확장하는 다운로드 콘텐츠도 제공합니다.

8 델타룬

우리는 시간이 얼마나 걸리든 기다릴 것입니다

델타룬 2장 ACTing

2018년 10월, 언더테일을 둘러싼 갑작스러운 기대감 속에서 토비 폭스 웹사이트의 의문스러운 링크를 통해 델타룬 의 첫 번째 에피소드가 공개되었습니다.언더테일 보다 훨씬 이전부터 개발 중이었던 이 예상치 못한 작품은 출시되자마자 큰 관심을 끌었고, 익숙한 테마를 유지하면서도 신선한 스토리 전개를 보여주었습니다.현재 두 개의 에피소드를 플레이할 수 있으며, 각각 추가 에피소드가 출시될 예정이어서 플레이어들은 매 에피소드를 손꼽아 기다리고 있습니다.

7 신앙: 불경스러운 삼위일체

더 많은 모르티스, 더 많은 문제

신앙: 불경스러운 삼위일체에서 옛집 밖에 있는 존

일부 인디 에피소드 게임은 초기 컨셉에서 자연스럽게 발전합니다.2017년 itch.io에서 조용히 첫선을 보인 오리지널 Faith 는 이후 2022년 출시된 The Unholy Trinity 라는 3부작으로 재구성되었습니다.여러 에피소드를 하나의 작품으로 통합함으로써 플레이어는 복잡한 스토리를 완벽하게 이해하면서 숨겨진 도전 과제를 발견할 수 있었습니다.이는 모든 요소가 플레이어에게 공개되었을 때만 어떤 게임의 잠재력을 최대한 발휘할 수 있는지를 보여주는 사례입니다.

6 워킹데드

언데드로 성장하다

워킹데드에서 리는 하수구에서 워커를 피한다

2010년, 전통적인 포인트 앤 클릭 게임에서 벗어나 텔테일 게임즈는 2012년 워킹 데드 로 의미 있는 데뷔를 했습니다.이 에피소드식 게임은 전통적인 퍼즐 방식보다 내러티브를 강조하며 시청자들을 사로잡았습니다.각 에피소드는 긴장감을 유지하는 동시에 주인공 리와 클레멘타인이 시리즈 전반에 걸쳐 눈에 띄게 성장하는 모습을 보여주며 캐릭터의 성장을 더욱 강조했습니다.워킹 데드의 성공은 게임 스토리텔링의 새로운 지평을 열었고, 여러 시즌이 동일한 매력적인 형식을 따라가는 결과를 낳았습니다.

5 우리 사이의 늑대

우화에 대한 훌륭한 소개

빅비는 The Wolf Among Us에서 우즈맨과 싸운다

워킹데드 의 성공에 힘입어 텔테일은 또 다른 성공적인 IP의 각색에 박차를 가했습니다.페이블스 만화 시리즈를 원작으로 한 울프 어몽 어스(The Wolf Among Us)는 현대적인 배경 속에서 흥미로운 동화 속 인물들을 중심으로 전개됩니다.이 독특한 설정과 매혹적인 미스터리는 플레이어들을 몰입시켜 마치 TV 시리즈처럼 이야기의 반전에 몰입하게 했습니다.텔테일의 파산으로 속편 제작 계획이 중단되었음에도 불구하고, 개발이 재개되어 후속작에 대한 기대감을 고조시켰습니다.

4 사이렌: 피의 저주

다양한 관점, 여러 면에서

사이렌: 블러드 커즈에서 시비토의 사이트 재킹

2003년 PS2로 처음 출시된 소니의 사이렌 시리즈는 공포 게임 마니아들 사이에서 열렬한 팬층을 보유하고 있습니다.2008년에 출시된 세 번째 작품인 사이렌: 블러드 커스는 게임플레이와 스토리 구조 모두에서 눈부신 발전을 이루었습니다.12개의 서로 연결된 에피소드로 구성된 스토리는 다양한 등장인물의 관점을 통해 전개되며, 플레이어는 게임플레이의 독특한 메커니즘을 창의적으로 활용하면서 더 넓은 서사적 맥락을 감상할 수 있습니다.

3 인생은 이상하다

나비 효과

맥스는 Life is Strange에서 클로이와 대화를 나눈다

텔테일이 에피소드식 서사로 선두를 달리는 동안, 스퀘어 에닉스를 비롯한 다른 개발사들도 비슷한 호평을 얻으려 했습니다.그 결과, 사소해 보이는 선택의 결과를 탐구하는 5부작 어드벤처 게임, 라이프 이즈 스트레인지가 탄생했습니다.시간을 되돌릴 수 있는 능력을 가진 주인공 맥스는 작은 행동이 어떻게 중대한 결과를 낳을 수 있는지를 보여주며, 플레이어는 풍부하고 캐릭터 중심적인 경험을 통해 깊은 공감을 이끌어내고, 여러 후속작과 스핀오프를 탄생시켰습니다.

2 샘과 맥스: 악마의 극장

프리랜서 경찰의 가장 이상한 모험

샘과 맥스: 악마의 극장의 샘과 맥스

워킹데드 로 성공을 거두기 전, 텔테일은 샘과 맥스 시리즈를 비롯한 고전 어드벤처 게임을 각색하여 인기를 이어갔습니다.세 번째 시즌 인 데블스 플레이하우스는 초능력과 같은 새로운 게임플레이 메커니즘을 도입하여 이야기를 풍부하게 하고, 탄탄한 스토리라인을 통해 플레이어의 몰입도를 높였습니다.각 에피소드에 대한 기대감은 팬들의 기대감을 고조시켰고, 팬들에게는 잊지 못할 경험을 선사했습니다.

1 원숭이 섬 이야기

팬과 신규 유저 모두에게 완벽합니다

원숭이 섬 이야기에서 루트비어 한 병과 커틀라스를 든 가이브러시

텔테일은 에피소드식 스토리텔링의 성공을 발판 삼아, 해적 가이브러쉬 쓰리프우드를 주인공으로 한 5부작 시리즈 ‘몽키 아일랜드 이야기(Tales of Monkey Island)’ 를 통해 상징적인 몽키 아일랜드 프랜차이즈를 부활시켰습니다.이 게임은 향수를 불러일으키는 매력과 신선한 모험을 모두 제공하며, 기존 팬과 신규 플레이어 모두를 사로잡았습니다.퍼즐은 비교적 간단했지만, 매력적인 스토리와 캐릭터들은 10여 년이 지난 2022년, 오랫동안 기다려온 후속작이 마침내 출시될 때까지 프랜차이즈에 활력을 불어넣었습니다.

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