ビデオゲーム業界の現状は、ますます不安定になっています。経験豊富な才能を擁する老舗スタジオも、経験豊富な開発者で構成される新興チームも、リリース作品の不振により人員削減に直面しています。このような厳しい環境下では、新作ゲームはプレイヤーの心に響く確かな価値を提供しなければなりません。これは特に、ZA/UMが近日発売予定のスパイロールプレイングゲーム『Zero Parades: For Dead Spies』に当てはまります。このゲームは、単なる経済的成功にとどまらず、大きな期待が寄せられています。
高い評価を得た『Disco Elysium』の続編を制作することは、途方もない挑戦です。ファンと業界の期待の影は、特にスタジオを揺るがした数々の論争という状況下で、大きく立ちはだかります。『Zero Parades』は、これらの問題を単に回避することを目指しているわけではありません。オリジナル版の主要ライターの離脱につながった論争をファンが忘れてしまうほどの傑作を目指し、困難にもめげずスタジオの創造精神が揺るぎないことを証明しようとしています。
Zero Paradesの成功は、オリジナルメンバーの多くが不在となったとしても、『Disco Elysium』のファンにノスタルジアと満足感を呼び起こせるかどうかにかかっています。この熱心なファン層を惹きつけることができなければ、スタジオを取り巻く否定的なイメージはさらに深まり、『Disco Elysium』を超えた独自のアイデンティティを確立しようとする今後の取り組みを困難にする可能性があります。
2025年9月に『Zero Parades: For Dead Spies』のハンズオフプレビューを体験し、Steam Next Festでデモをプレイしたことで、当初の興奮は慎重ながらも楽観的な気持ちへと変化しました。懐疑的な気持ちは残りますが、このゲームが野心的なビジョンを実現するかもしれないと感じています。
Zero Parades: For Dead Spies – ハンズオンプレビュー
「コミットするまではすべてアイデア出し」

念のため、私の見解を明確にしておきます。私は『Disco Elysium』をプレイしたことがありません。過去10年間で高く評価されたタイトルとしての重要性は認めつつも、新たな視点から新作を体験することは価値があると考えています。多くの批評家は必然的に『Disco Elysium』と比較するでしょうが、私の狙いは異なります。『Zero Parades』は、デモの冒頭から私の心を掴む体験を提供してくれます。
ゲームの冒頭は、意図的に混乱を招き、映画『シャイニング』の不気味な冒頭が緊張感を高める様子を彷彿とさせます。プレイヤーは最初から、失敗の可能性を認める物語を受け入れるよう促されます。これは私のプレビューでも繰り返し強調されていたテーマです。

主人公ハーシェル・ウィルクの主要なキャラクター特性を選択した後、ジェニー・ホルツァーの「戦争の始まりは秘密になるだろう」という印象的なセリフが、不吉な声とともに物語の導入部へと不穏な雰囲気を醸し出します。プレイヤーは、この緊張感からすぐにキャラクターの物語へと移行し、スパイ活動の世界「スーパーブロック」に巻き込まれたハーシェルの過去を紐解き、彼女の現在の任務を複雑にする個人的な過去を明らかにしていきます。
ハーシェルが周囲の環境を探索し、現在の窮地に至った経緯を解明しようとする中で、物語は展開します。この過程で、人間関係や過去の裏切りが明らかになり、プレイヤーは自身の旅路を左右する選択を迫られます。
比較的安全な賭け

これまでのところ、『ゼロ・パレード』の強みは、その物語の奥深さにあり、その世界に引き込まれているように思います。しかし、ハーシェルの声優の演技は、私にとっては物足りないものでした。声優の指示は難しかったかもしれませんが、常に低音で途切れ途切れの声質を採用したという選択は、違和感があり、没入感を損ないました。
幸いなことに、脇役たちの演技ははるかに効果的で、声優陣の一貫性のなさに疑問を抱くようになりました。ハーシェルの声の描写には多少の疑問はありましたが、ゲームの力強い物語要素を体験するためには、この点については妥協しても構わないと思いました。
Zero Parades では、スパイシナリオの緊張感を高めるドラマティックエンカウンターなどの魅力的なメカニクスが導入されています。当初はこの追加要素に懐疑的でしたが、巧みに統合されており、ゲームのテーマに沿ったサスペンスの瞬間を巧みに構築していることがわかりました。このメカニクスはスパイ体験に深みを加え、物語の焦点を維持しながら戦略的なゲームプレイを強化しています。
このゲームには、プレイヤーが感情の限界を超えてしまった場合に罰を与えるスキル低下機能も組み込まれており、プレイヤーに真の脆弱性をもたらします。この心理的要素は、スパイ活動における人間的な現実を反映しており、たとえ屈強なスパイであってもプレッシャーに屈してしまう可能性があることを強調しています。
冷凍庫から出して

『Disco Elysium』と直接比較することはできませんが、このゲームが私の期待作リストに急速に加わったことは確かです。スパイ活動の物語とテーマの共鳴は私を魅了し、ハーシェルの声の表現については依然として懸念を抱いていますが、全体的な体験はそれを覆い隠すほど豊かです。
『Zero Parades』が魅力的なストーリーテリング、印象的なアートデザイン、そしてゲームプレイ全体に魅力的なメカニクスをうまく融合させることができれば、リリーススケジュール通りに進めば、2026 年のゲーム オブ ザ イヤーの有力候補となる可能性を秘めています。
PC版をテストしました。
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