Zenless Zone Zero 2.0 インタビュー:キャラクターの準備と開発

Zenless Zone Zero 2.0 インタビュー:キャラクターの準備と開発

2025年6月6日は、HoYoVerseにとって大きな節目となる日です。Xbox One版『Zenless Zone Zero』の発売と、待望のバージョン2.0のリリースが同時に行われます。このアップグレードでは、ストーリーの大幅な展開だけでなく、ゲームプレイの質を向上させる様々な機能強化も実装されます。TVモードや2種類の新エーテルエージェントの追加といった調整を筆頭に、ゲームの進化は大きな注目を集めています。これらの革新的な変化を深く掘り下げるため、Siliconeraは『Zenless Zone Zero』のプロデューサーであるZhenyu Li氏にインタビューを行い、開発の道のり、キャラクターデザイン、そしてこの新たな章を形作った文化的影響について話を聞きました。

外妃半島のインスピレーション

Jenni Lada: Zenless Zone Zero 2.0 の新しい Waifei Peninsula 地域の作成に影響を与えた現実世界の都市は何ですか?

李振宇:外飛半島のデザインは、私の故郷である広東省、特にその豊かな文化の織物から大きな影響を受けています。フェイムハイツのようなエリアでは、飲茶村、質屋、伝統的なレストランなど、広東文化を反映した店が点在し、街のリアルな雰囲気を高めています。さらに、チームメンバーの多くが香港映画の熱狂的なファンであることも、外飛半島全体に見られる文化の融合に貢献しています。世界中のプレイヤーに、Zenless Zone Zero シーズン2の独特の芸術性と文化の奥深さを味わっていただきたいと考えています。

派閥とキャラクターの追加

Jenni Lada: Zenless Zone Zeroには現在、Obol SquadやStars of Lyraなど、メンバーが3人揃っていない勢力が存在します。新メンバーの追加はいつ頃予定されていますか?また、一部の勢力は小規模なままとなるのでしょうか?

Zhenyu Li:各派閥のメンバー数には厳密な制限はなく、派閥の人数に上限や下限は設定していません。派閥の進化や新メンバーの導入は、物語の進行とコンテンツ開発のニーズに応じて決定されます。

Thirenのキャラクターデザイン

ジェニ・ラダ: Thiren のデザインにおける動物の組み合わせの種類はどうやって決めるのですか?

Zhenyu Li: Zenless Zone Zeroの目標は、制約のない創造性を育むことです。Thirenのキャラクターを構想する際には、何ができて何ができないかといった厳格な基準を設けません。むしろ、デザインがストーリーとどれだけ調和しているか、そしてプレイヤーに強い印象を残せるかを重視しています。美学と説得力のバランスを追求し、多様なThirenがゲームに登場する可能性を高めています。

ジェンダー表現と将来のキャラクター

Jenni Lada:現在、Zenless Zone Zeroでプレイアブルキャラクターとして確認されているのは26人ですが、今後、特に星5に分類される男性キャラクターの登場は期待できますか?

Zhenyu Li:もちろんです。今後、Sランクキャラクターを含め、男性エージェントをもっと追加していく予定です。現時点では具体的なキャラクター名はお伝えできませんが、ストーリーが進むにつれて、アップデートごとにキャラクターラインナップを拡大していく予定です。

防御役キャラクター

Jenni Lada: Zenless Zone Zeroの防衛キャラクターのプールは現在限られており、Sランクエージェントはシーザーのみです。これはなぜでしょうか?また、近いうちに防衛ユニットが追加される可能性はありますか?

Zhenyu Li:防衛キャラクターは、チームのダイナミクスとゲームプレイにおいて特別な役割を果たします。例えば、シーザーはシールドを提供し、チーム全体のダメージを増幅します。防衛エージェントのデザインにおいては、メカニズムが重複することなく、それぞれが異なる体験を提供できるよう細心の注意を払っています。シーズン2のゲームプレイが進むにつれて、プレイヤーからのフィードバックと私たちのデザイン哲学に基づいて、独自の能力を持つ新たな防衛キャラクターを導入していく予定です。

キャラクターコスチュームのインスピレーション

ジェニ・ラダ:『Zenless Zone Zero』には様々なスタイリッシュなキャラクターが登場します。衣装デザインはどのようなインスピレーションから生まれたのでしょうか?

Zhenyu Li: Zenless Zone Zeroでは、生き生きとした多面的なキャラクターを創造することを目指しています。キャラクターの外見をデザインする前に、それぞれの性格特性や背景を分析し、ビジュアルの方向性を決定します。この戦略により、各キャラクターの外見が内面的な資質を真に反映し、プレイヤーが初めて登場した際に記憶に残るインパクトを与えることができるのです。

私たちの衣装デザインは、2つの重要な原則に従っています。1つ目は、すべての衣装が現代のファッションを反映し、キャラクターのアイデンティティと背景を調和させつつ、ゲームの都会的な美学にも合致することです。2つ目は、衣装が各キャラクターの勢力と共鳴し、キャラクターをすぐに認識できるようにすることです。

バージョン2.0の注目すべき変更点と革新

Jenni Lada: Zenless Zone Zeroは発売以来、ミッションフローと戦闘に大幅な改良が加えられており、『崩壊3rd』の影響が色濃く表れています。1.4アップデート後のプレイヤーからのフィードバックに基づいて、バージョン2.0ではどのような大きな変更点がありましたか?

Zhenyu Li: Zenless Zone Zero バージョン2.0は、プレイヤーに新たなゲーム体験を提供するために設計されています。物語面では、Waycraftを再構築し、アーバンファンタジーのテーマと現代の社会価値観をよりよく反映させました。「人間中心」のストーリーテリングアプローチに引き続き重点を置き、伝統的なヒーローではなく、日常のキャラクターの経験に焦点を当てています。ゲームプレイは拡張され、既存コンテンツがさらに深まりました。Lemnian Hollowでは、Zenless Zone Zeroの特徴を活かしたサンドボックススタイルの戦闘ステージが強化されています。プレイヤーは、より深い探索とダイナミックな戦闘体験を促進する3D戦闘ステージにご期待ください。

さらに、バージョン2.0ではインフラの改善に重点が置かれています。ユーザーインターフェースのデザインと3Dナビゲーションマップの改良により、プレイヤーの利便性が向上します。また、フェイルム高原の様々なショップを繋ぐ寺院経営ゲームプレイの導入など、既存のゲームコンテンツ間の連携も強化し、ニューエリドゥの都市生活をより豊かに体験できるようにしました。

クリエイティブキャラクターチームの組み合わせ

Jenni Lada:派閥や要素に重点を置く以外に、Zenless Zone Zero でどのような型破りなキャラクターの組み合わせを組み立てるのが楽しいですか?

Zhenyu Li:パワー レベル、派閥、またはステータスを完全に無視できる場合は、好奇心に基づいてキャラクターの組み合わせを試してみると思います。たとえば、背の高いキャラクターだけでチームを編成したり、全員が Thiren のチームを編成したり、完全にサポート中心のチームを編成したりします。

物語の構造と将来の展開

ジェニ・ラダ:『原神』のようなゲームでは、登場する地域に基づいてメインキャンペーンのタイムラインが推測されることがよくあります。『Zenless Zone Zero』のストーリーには具体的なタイムラインはありますか?また、いくつのストーリーアークを予定していますか?

Zhenyu Li: Zenless Zone Zeroは、典型的なエリアベースの進行とは異なる物語の手法を採用しています。ストーリー主導型のアプローチを採用しているため、各エリアはストーリーに沿って自然に展開し、プレイヤーは独自の方法で物語に没頭することができます。私たちは、型破りなストーリー展開でプレイヤーを常に驚かせることを目指しており、ありきたりなストーリー展開にはしていません。あらかじめ決められたストーリーの方向性を押し付けるのではなく、プレイヤーがZenless Zone Zeroの世界を自由に探索し、それぞれの旅が思いがけない発見に満ちたものとなるようにしています。

Zenless Zone Zeroは現在PS5、Xbox Series X、PC、モバイルデバイスで利用可能で、バージョン2.0がリリースされています。

出典と画像

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