Tides of Annihilation: アーサー王伝説にインスパイアされたファンタジーのロンドンを舞台にしたアクションアドベンチャーゲーム

Tides of Annihilation: アーサー王伝説にインスパイアされたファンタジーのロンドンを舞台にしたアクションアドベンチャーゲーム

Tides of Annihilation: アクションアドベンチャーゲームの新時代

Gamescom 2024 で展示された傑出したタイトルの中に『Tides of Annihilation』がありました。長い禁輸期間を経て、最新の State of Play 放送で最近公開されたことを受けて、ようやく私たちの見解を共有できることを嬉しく思います。

開発と美学

この視覚的に素晴らしいシングルプレイヤーアクション/アドベンチャーゲームは、Unreal Engine 5 を搭載し、成都のEclipse Glow Gamesによって制作されました。元々はGhosts of Fogとして知られていたこのゲームは、現代のロンドンと幻想的な要素を融合しており、特に伝説的なアーサー王物語と象徴的な円卓の騎士からインスピレーションを得ています。

消滅の潮流タイド・オブ・アナイアレイション スクリーンショット 1Tides of Annihilation スクリーンショット 2Tides of Annihilation スクリーンショット 3Tides of Annihilation スクリーンショット 4Tides of Annihilation スクリーンショット 5

ヒロイン:グウェンドリン

プレイヤーは、終末後のロンドンを生き抜く唯一の人間であるグウェンドリンの立場に立つことになります。彼女の冒険は、彼女の遺産を取り戻すことと、故郷を復興することという 2 つの目的を中心に展開されます。ゲームプレイが進むにつれて、グウェンドリンは 2 人の伝説の円卓の騎士を召喚して戦闘に参加させる能力をアンロックします。初期のゲームプレイ映像では、スピードと激しさを特徴とする堅牢な戦闘システムが紹介され、カスタマイズ可能な戦闘スキルによってプレイヤーのエンゲージメントが強化されることが約束されていました。

ゲームの仕組みとデザインのインスピレーション

Tides of Annihilation は、 Monster HunterShadow of the Colossusなどの有名なタイトルから多大なインスピレーションを得ているようです。プレイヤーは、ほぼ独立したレベルとして機能する巨大なボスに遭遇し、探索とインタラクションが可能になります。さらに、ゲームの構造はMetroidvaniaジャンルを反映しており、相互接続されたレベルとショートカットを特徴とし、ナビゲーションに深みを加えています。注目すべきことに、開発者はロンドンを物語自体の中のキャラクターとして、木のように描写し、象徴的なランドマークのそれぞれを物語豊かな場所に変身させています。

開発チーム

Gamescom 2024で、Eclipse Glow Gamesは約100人の開発者チームを披露し、ゲームがベータ段階に入るまでに130人に拡大する計画だ。チームの経験は注目に値するもので、メンバーの何人かはセガ、ユービーアイソフト、ゲームロフトなどの名門スタジオ出身だ。例えば、プロデューサーは龍が如く0の戦闘デザインのバックグラウンドを持ち、リードプログラマーはアサシン クリードプリンス オブ ペルシャの技術に貢献した。

将来の拡張と提供

開発者らは、 Black Myth: Wukongと同様に、Eclipse Glow GamesはTencentからの支援を受けているものの、独立した所有権を維持していると述べている。ゲームの成功次第で、エジプト、中国、日本の伝承を含む他の神話のテーマを取り入れてフランチャイズを拡大する計画がすでに進行中である。

現在 PC とコンソールの両方で開発中のTides of Annihilation のリリース日はまだ公表されていません。詳細については、開発チームとの Q&A 機能をご覧ください。

出典と画像

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です