Styx: Blades of Greed と Star Trek: Voyager – NVIDIA DLSS 4 とマルチフレーム生成サポートで未知の世界を探索

Styx: Blades of Greed と Star Trek: Voyager – NVIDIA DLSS 4 とマルチフレーム生成サポートで未知の世界を探索

NVIDIA DLSS 4 は毎週火曜日に新しいゲームをリリースします

木曜日がまた1週目を迎え、ゲーマーたちは毎週火曜日にNVIDIA DLSS 4の発表とともに、GeForce NOWのアップデートを心待ちにしています。今週の発表では、NVIDIAの高度なDLSS 4マルチフレーム生成テクノロジーを採用した新たなタイトルのラインナップが発表されます。

DLSS 4 対応の新タイトル

今週は、2 つの注目すべきゲームが発売されます。

  • Styx: Blades of Greed – 待望のステルスアクション クラシックの復活。
  • Star Trek: Voyager – Across the Unknown – プレイヤーが USS Voyager の指揮を執り、宇宙の奥深くから地球への帰還を目指す戦略ゲーム。

どちらのタイトルもNVIDIA ReflexおよびDLSS Super Resolutionとの統合を特徴としており、NVIDIA アプリのユーザーは DLSS 4.5 Super Resolution を組み込んでゲーム体験を向上させることができます。

NORSE: Oath of Bloodが参戦

今週発売されるもう一つのエキサイティングなタイトルは、『NORSE: Oath of Blood』です。本作はNVIDIAの革新的なDLSSフレーム生成DLSS超解像度をサポートしています。NVIDIAアプリをご利用の方は、マルチフレーム生成とDLSS 4.5超解像度を備えたDLSS 4へのシームレスなアップグレードがすぐにご利用いただけます。

スティクス:ブレイド・オブ・グリード – レビュー

PC、PS5、Xbox Series X/Sで発売予定の『Styx: Blades of Greed』は、既に話題を呼んでいます。レビュアーのFrancesco De Meo氏は、DLSS 4とマルチフレーム生成機能によっていくつかの技術的な問題が効果的に解消されていることを認め、 7.5/10の評価を付けました。

「技術的な難しさや、終盤に向けてやや単調になる20時間にも及ぶプレイ時間にもかかわらず、『Styx: Blades of Greed』は堅実なステルスゲームです。ジャンルに革命を起こすほどのものではなく、サンドボックスマップに不可欠なインゲームマップも欠けていますが、優れたレベルデザインと計り知れない愛情でそれを補っています。シリーズのファンや、純粋なステルス体験を求める人にとって、スティクスのクォーツ探しは挑戦する価値のある旅です」とデ・メオ氏は記しています。

さまざまなチャレンジと没入感あふれるステルス ゲームプレイが融合した『Styx: Blades of Greed』は、今週、あらゆるゲーマーのライブラリに追加する価値のある作品となるでしょう。

出典と画像

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