概要
- スクウェア・エニックスは、最新作『ライフ イズ ストレンジ ダブル エクスポージャー』の反応がいまいちだったことを受けて、『ライフ イズ ストレンジ』シリーズのファンから積極的にフィードバックを求めている。
- この調査は、プレイヤーの間で認識されている価値を含め、Double Exposureのさまざまな側面を評価することを目的としています。
- 収集されたコミュニティの洞察は、「Life is Strange」シリーズの将来のタイトルの方向性を形作る可能性があります。
『ライフ イズ ストレンジ ダブル エクスポージャー』の商業的業績が期待外れだったため、発売元のスクウェア・エニックスは、このゲームの潜在的な欠点を明らかにすることを目的としたファン調査を開始しました。スクウェア・エニックスは、プレイヤーから意見を集めることで、愛すべきマックス・コールフィールドの物語を描いたこの最新作で明らかになった失敗から抜け出したいと考えています。
2024年10月に発売予定の『Double Exposure』は、2015年のオリジナル『 Life is Strange』の主人公マックス・コールフィールドとの再会を待ち望んでいたファンの間では期待されていた作品だ。しかし、初期のレビューは賛否両論だ。このゲームは現在、PS5プラットフォームでMetacriticの批評家スコア73、ユーザースコア4.2を獲得している。この冷淡な評価は、この作品で行われた疑わしい物語の選択に起因することが多い。
2024年12月、 『Double Exposure』の開発元であるDeck Nine Studiosが人員削減を発表したことで、状況はさらに悪化した。こうした変化を受けて、スクウェア・エニックスはゲームに関連する失望から学ぶことを優先している。そのために、同社はプレイヤーから貴重なフィードバックを集めるために15分間のアンケートを実施。この調査では、ストーリー、ゲームプレイの仕組み、技術的なパフォーマンス、 Double Exposureの購入価値に関する消費者満足度など、重要な要素を掘り下げている。
人生は奇妙だ:二重露光の没落を理解する
スクウェア・エニックスは『ライフ イズ ストレンジ ダブル エクスポージャー』がはるかに好意的に受け止められると予想していたため、この調査結果はゲームの弱点を特定する上で非常に重要だった。前作『ライフ イズ ストレンジ トゥルー カラーズ』は、その説得力のあるストーリーテリングと感情の豊かさで幅広い称賛を受けた。対照的に、『ダブル エクスポージャー』で登場したキャラクターは、同じようなインパクトのある方法でプレイヤーの心に響くことができなかった。
今後、 『Double Exposure』でほのめかされた物語の流れは、『Life is Strange』シリーズの今後の展開を左右する可能性がある。しかし、スクウェア・エニックスが集めたフィードバックは、今後のゲームのストーリー展開を形作る上で極めて重要な役割を果たす可能性が高い。ファンの意見がクリエイティブ ディレクションにどの程度影響するかについては議論が続いているが、次回作がプレイヤーの好みにどの程度沿うかは不明だ。
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