NVIDIAがCES 2023でDLSS 4.5を発表:グラフィックス品質のゲームチェンジャー
先日開催されたCES 2023において、NVIDIAは待望のNVIDIA DLSS 4.5を発表しました。このアップデートは大きな注目を集め、 『レッド・デッド・リデンプション2』のクオリティモードでネイティブ解像度を上回る画質を実現し、 『クレア・オブスカー:エクスペディション33』のパフォーマンスモードではネイティブ解像度に迫る画質を実現しました。
前世代GPUのパフォーマンスの課題
画像忠実度の進歩は喜ばしいものですが、旧型のRTX 20および30シリーズGPUをご利用のユーザーにとってはパフォーマンス面でのトレードオフを伴います。これらのGPUは、DLSS 4.5の機能強化に必要なFP8をサポートしていません。しかしながら、特にRTX 3080のようなモデルでは、パフォーマンスへの影響は予想よりも軽微である可能性があります。
詳細な比較が明らかに
MxBenchmark PCによる最近のYouTube分析では、『サイバーパンク2077』のパフォーマンス比較が紹介されています。評価は4K、1440p、1080pの解像度で行われ、すべてレイトレーシングを有効にした「ウルトラ設定」で実施されました。テストでは以下のプリセットが使用されました。
- DLSS 3 – プリセットE
- DLSS 4 – プリセット K
- DLSS 4.5 – プリセット L (超パフォーマンス) とプリセット M (その他のすべてのモード)
コミュニティからのパフォーマンスの洞察
コミュニティメンバーのdarknuance_ix氏からのフィードバックによると、パフォーマンスの低下は目に見えるものの、「全く悪くない」とされています。DLSS 3からDLSS 4.5に移行すると、テストしたすべての解像度で平均8~12FPSの低下が見込まれます。これは、古いGPUを使用しているゲーマーにとって、DLSS 4.5が依然として魅力的な選択肢であり、ベース解像度を低く設定しながらも、印象的な画質を楽しめることを示唆しています。
NVIDIAユーザーの将来
NVIDIAの第2世代Transformerモデルを搭載したDLSS 4.5がリリースされ、すべてのユーザーにご利用いただけるようになりました。さらに、 6倍速MFG(マルチフレーム生成)やダイナミックマルチフレーム生成といったエキサイティングな新機能が今春後半にリリースされる予定で、対応タイトルのFPSが大幅に向上し、よりスムーズなゲームプレイを実現します。
これらのイノベーションは、グラフィックス性能の限界を押し広げ、ゲーム体験を向上させるというNVIDIAのコミットメントを反映しています。これらの新機能のリリースに関する最新情報にご期待ください。ゲーマーの視覚的忠実度体験にさらなる革命をもたらします。
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