
概要
- よく知られている悪魔の実や覇気以外にも、『ワンピース』にはさまざまな奇妙な力が詰まっています。
- シリーズの現在のストーリーでは、覇気は強さの主な源としての地位を固め、他のユニークな能力を凌駕することが多い。
- ダイヤルのようなアイテムや、ホロホロの実のような能力は、麦わらの一味にとって極めて重要なものとなる可能性を秘めていますが、過小評価されがちです。
目次
ワンピースの広大な世界では、悪魔の実と覇気が主な力源として支配的である一方、空想の領域に踏み込む並外れた能力の宝庫が存在します。このシリーズは、独特の技術から独特の生来のスキルまで、従来の概念をはるかに超えたユニークで魅力的な力でいっぱいです。たとえば、ミス・ゴールデンウィークのシュールな絵画の力や魚人空手の格闘技の才能は、すべての能力が悪魔の実や覇気に直接結びついているわけではないことを示しています。多くの能力が物語の中で独自の地位を築いています。
しかし、ワンピースには膨大な数のパワーと独自のシステムがあるため、一部の能力は忘れ去られてしまう危険性があります。ストーリーが進むにつれて、覇気と悪魔の実がますます優位に立つようになり、以前のストーリー展開に不可欠だった他のかつては目立ったパワーやアイテムの重要性が薄れていきます。しかし、特定の能力やアイテムは素晴らしく有利に見えますが、麦わらの一味には見過ごされ続けています。
ワンピースの多様な力とアイテム
忘れられた能力





現在、ワンピースにおいて覇気は主要な力の源となっており、重要な出会いのほとんどすべてに覇気の適用が伴い、悪魔の実などの他の重要なシステムを凌駕することが多い。意志の力の具現化として、覇気はキャラクターの意志の強さを意味しており、特に物語がクライマックスに近づくにつれて、尾田による説得力のある物語上の選択となっている。
これが圧倒する力――覇王色!この世界で名を馳せた者のほとんどがこの力を持っている。――レイリー
覇気は、観察、武装、覇王の 3 つの形態を通じて幅広い応用を誇っていますが、麦わらの一味が直面する無数の課題に完全に対処することはできません。その強みは主に戦闘に焦点を当てているため、日常的な状況ではあまり効果的ではありません。悪魔の実によって可能になる能力は、このギャップを埋めることがよくありますが、麦わらの一味の中で悪魔の実の使い手が限られているため、さまざまなシナリオで選択肢が制限されます。
ダイヤルと中空の果実:未開拓の可能性
麦わらの一味の課題への取り組み

- 一体型ダイヤルの有用性
- ペローナの貴重な味方としての可能性
まず、スカイピア編のダイヤルは、現代の技術的ソリューションを模倣した独自の機能を備え、チャンスの宝庫です。これらのデバイスは、ゴーイングメリー号を支援する強力な風を発生させるなど、戦闘や探索で大きな可能性を秘めています。ダイヤルとフランキーの革新的な技術を相乗させることで、乗組員はナビゲーション機能を強化し、燃料不足(よくあること)の際に信頼できるバックアップを提供できます。
さらに、ペローナのホロホロの実は、最近の一味の冒険には登場していないものの、役に立つ資産となる可能性がある。最も注目すべきは、敵の意志力を奪う彼女の能力で、特に覇気を操る敵との対決を混乱させることができることだ。ペローナを戦闘中のサポート役として含めることで、麦わらの一味は多くのクエストを効率化できるだろう。
サウザンド・サニー号のあまり使われていない機能
見落とされがちなサニーの能力

最後に、サウザンド サニー号自体は、物語の中で十分に活用されていないことが多いです。この驚くべき船は、隠された技術と能力が豊富にあり、比類のない汎用性と機動性により、多くのストーリー展開を合理化できます。しかし、その潜在能力はしばしば無視され、船はしばしば岸に閉じ込められたり、燃料制限のために使用不能になったりします。
太陽のように明るく、幾千もの海を元気に乗り越えられる強い船…
結論として、これらの能力は確かにワンピースの物語の多くのシナリオを簡素化しますが、それらの欠如は物語上の目的を果たします。これらの強力な能力に頼らないことで、ワンピースは高い賭けと緊張を維持し、物語を豊かにしています。
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