NVIDIA DLSS 4 MFG が『インディ・ジョーンズ/グレート・サークル』の Game Ready ドライバーとともに提供開始、明日は『デルタ・フォース/ブラックホーク・ダウン』にも登場

NVIDIA DLSS 4 MFG が『インディ・ジョーンズ/グレート・サークル』の Game Ready ドライバーとともに提供開始、明日は『デルタ・フォース/ブラックホーク・ダウン』にも登場

NVIDIA DLSS 4 が『インディ・ジョーンズ/グレート・サークル』で利用可能に

本日、NVIDIA は『インディ・ジョーンズ/グレート・サークル』の最新アップデートでマルチフレーム生成をサポートする DLSS 4 を導入し、画期的な節目を迎えました。以前発表されたこのアップグレードには、最先端のトランスフォーマーベースの AI モデルが搭載されており、画質が大幅に向上し、従来の CNN ベースのバージョンを上回ります。新しい GeForce RTX 50 シリーズ グラフィックス カードを使用しているゲーマーは、マルチフレーム生成の恩恵を受け、フレーム レートを大幅に高めることができます。GeForce RTX 40 GPU を搭載しているゲーマーも、フレーム レートが向上するだけでなく、ビデオ RAM の消費も削減されるこの更新されたフレーム生成モデルのメリットを体験できます。

ビジュアル強化と新機能

DLSS の改善に加えて、MachineGames は、完全なレイ トレーシング シャドウを統合することで、 『インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート サークル』の視覚的な忠実度を高めました。RTX GPU を所有し、レイ トレーシングを有効にするプレイヤーは、DLSS レイ再構築も利用できます。この機能は、複数のノイズ除去手法を NVIDIA の統合 AI モデルに統合し、表面の詳細の強化、シャドウ レンダリングの精度向上、照明の改善、反射の精度向上を実現します。

さらに、このアップデートにはネイティブ DLAA サポートが含まれており、特に GeForce RTX 5090 の所有者など、十分な GPU ヘッドルームを持つユーザーにとって有益です。期待されていた RTX Hair 機能に関して期待が高まっていましたが、今回のリリースには含まれていなかったようです。

他のタイトルへの DLSS 4 統合予定

より広い視点で見ると、マルチフレーム生成機能を備えた DLSS 4 は、Team Jade が明日リリースするDelta Force: Black Hawk Downですぐに利用できるようになります。NVIDIA は、GeForce RTX 5090 の所有者は、パフォーマンス モード (CNN モデル) で DLSS Super Resolution を使用すると、1 秒あたり 265.9 フレームという驚異的な平均フレーム レートを達成できると主張しています。詳細を知りたい方は、Kai によるこのモードのハンズオン プレビューで、洞察に満ちた詳細を確認してください。

デルタフォース: ブラックホークダウン、DLSS 4 搭載

DLSSテクノロジーを搭載した追加リリース

以前のレポートで述べたように、マルチフレーム生成機能を備えた革新的な DLSS 4 は、NetEase のMarvel Rivalsの最新パッチを通じて明日リリースされる予定です。本日のリリースには、DLSS 超解像度、フレーム生成、DLAA をサポートする Don’t Nod のLost Records: Bloom & Rage Part 1や、同様の NVIDIA テクノロジを統合した Ryu Ga Gotoku Studio のLike a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaiiも含まれます。さらに、Unreal Engine 5 を搭載し、北欧神話にインスピレーションを得た韓国の MMORPG、Legend of Ymirが現在公開されており、DLSS 超解像度とフレーム生成をサポートしています。

新しいGame Readyドライバーのリリース

本日の発表の一環として、NVIDIA は GeForce RTX 5070 Ti グラフィックス カードの公式リリースに合わせて調整された新しい Game Ready ドライバー (バージョン 572.47) をリリースしました。このドライバーは、Marvel Rivals DLSS 4 アップデートのパフォーマンスを最適化し、長時間操作が行われなかった後のモニターの起動時のドライバーの安定性に関する懸念に対処します。

詳細と画像については、ソースをご覧ください。

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