NVIDIA が『ボーダーランズ 4』と『ダイイングライト: ザ・ビースト』向けにカスタマイズされた Game Ready ドライバーをリリース

NVIDIA が『ボーダーランズ 4』と『ダイイングライト: ザ・ビースト』向けにカスタマイズされた Game Ready ドライバーをリリース

NVIDIA、今後のタイトル向けの新しいGame Readyドライバーを発表

NVIDIAは本日、重要なアップデートとして、GeForceグラフィックスカード専用に設計された新しいGame Readyドライバのリリースを発表しました。この最新ドライバは、明日発売予定のGearboxの『ボーダーランズ4』と、9月19日(金)発売予定の『Dying Light: The Beast』という2つの待望のゲームのパフォーマンスを最適化します。

DLSS 4 によるゲーム体験の向上

両タイトルとも、PC版でマルチフレームジェネレーション(MFG)機能を備えたNVIDIAの優れたDLSS 4テクノロジーを採用しています。さらに、『Dying Light: The Beast』では、DLSSレイ・リコンストラクション技術を活用し、グローバルイルミネーションや反射といったレイトレーシング効果を強化します。NVIDIAによると、GeForce RTX 50グラフィックスカードでDLSS 4の超解像度、フレームジェネレーション、マルチフレームジェネレーションを有効にすると、『 Borderlands 4』のパフォーマンスが驚異的な最大5.5倍に向上します。さらに、Reflexテクノロジーはシステムレイテンシを最大54%も削減し、ルーターシューターの体験を向上させます。

限定バンドルとゲームアクセシビリティ

Gearbox の最新製品と新しいGeForce RTX 50 GPUをぜひ体験してみたいゲーマー向けに、9 月 22 日月曜日まで限定バンドルが提供されています。さらに、ハイエンド ハードウェアにアクセスできない人でも、NVIDIA GeForce NOWを通じてアクションに参加できるため、ファンのアクセスが広がります。

PredecessorとRTX Remixの新機能

NVIDIAは最近、ゲーミング最適化に加え、Omeda Studiosが開発したチームベースのストラテジーMOBA「Predecessor」にDLSS 4とマルチフレームジェネレーション(MFG)を統合しました。このタイトルはDLAAとReflexにも対応し、ゲームプレイ体験をさらに向上させています。

さらに、RTX Remixユーザーの皆様は、NVIDIAアプリを通じて配信された新しいアップデートで、高度なパーティクルシステムが導入されることを喜んでいただけるでしょう。この強化により、モッダーはリアルな炎や煙のエフェクトに加え、Portalシリーズを彷彿とさせる幻想的な要素も作成できるようになり、ゲームプレイのMOD制作に新たな創造性をもたらします。

GPUとPCの最新セール

ゲーミングマシンのアップグレードを検討しているファンへの特典として、NVIDIAは米国の主要小売店におけるGPUとPCの最新セール情報を発表しました。これらのプロモーションは、ゲーミング体験を向上させる絶好の機会です。

詳細については、ソースを確認してください。

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