ドリームプロダクションは、ディズニーピクサーの『インサイド・ヘッド』の魅惑的な世界をさらに深く探求し、オリジナル作品と続編『インサイド・ヘッド2』の物語を繋ぎます。このシリーズはピクサーのテレビ向けアニメ作品初進出となり、視聴者を再びライリーの空想の世界に誘いますが、今回は夢の創造の魅力的なダイナミクスに焦点を当てています。ストーリーは、夢の監督であるポーラ・パーシモン(声:ポーラ・ペル)を中心に展開します。彼女は空想の監督ゼニ(声:リチャード・アヨアデ)と協力して、苦戦するキャリアを立て直そうとします。
ScreenRant はレビューで、Dream Productions が以前のインサイド・アウト映画で確立された創造的基準を維持したことを称賛しました。この功績の重要な側面は、シリーズの音楽構成です。オリジナルのインサイド・アウトの作曲家 Michael Giacchino と密接に協力してきた著名な作曲家 Nami Melumad は、さまざまな音楽ジャンルと時代から引き出された独特の音楽的アイデンティティをこの番組のために作り上げました。Melumad はThor: Love and ThunderやStar Trek: Strange New Worldsへの貢献でも高く評価されています。
ScreenRant とのインタビューで、メルマッドはドリームプロダクションズに入社した経験と、自身のスコアに対する創造的な野望について語った。彼女は、このシリーズがもたらす刺激的な音楽的機会について詳しく述べ、ファンが『スター・トレック:ストレンジ・ニュー・ワールド』の次のシーズン 3 で期待できることをほのめかした。
ナミ・メルマドがドリームプロダクションズと『インサイド・アウト』の世界への参加を振り返る
「伝統を引き継ぐことは大きな名誉だと感じています」
ScreenRant: 『マイティ・ソー:ラブ・アンド・サンダー』を含むいくつかのプロジェクトでマイケル・ジアッキーノとコラボレーションしてきましたが、このシリーズのために彼が確立した音楽の世界に足を踏み入れた経験はどのようなものでしたか?
ナミ・メルマド:大変だとは思いませんでした。この伝統を引き継ぐことは本当に名誉なことです。しかし、ドリームプロダクションは独自のプロジェクトです。ショーランナーのマイク・ジョーンズは、ライリーの心の中のハリウッドスタジオの設定を反映した、まったく異なる音楽の雰囲気を目指しました。私たちは、インサイド・アウトのオリジナルスコアとは異なる、楽しく活気のあるスコアを作ろうとしました。インサイド・アウトのテーマを60年代後半から70年代前半のソウル/ファンクスタイルで再解釈する実験もしましたが、最終的にはそれは適切ではないと判断しました。
ScreenRant: 『インサイド・ヘッド2』とのタイムラインを考慮すると、このシリーズの制作中に続編の開発に影響を受けたと感じましたか?
ナミ・メルマド:それは興味深い点ですね。ドリームプロダクションズのアイデアのいくつかは、実際に『インサイド・ヘッド2』に貢献しました。例えば、ここで開発したブレインストーミングのコンセプトは、続編に登場する要素に直接反映されました。
ScreenRant:この重複が『インサイド・ヘッド2』の作曲家、アンドレア・ダッツマンとの話し合いにつながったのでしょうか?
ナミ・メルマド:私たちはお互いの経験を交換しましたが、会話はお互いの音楽のテーマを深く結びつけるようなものではなく、もっとカジュアルで友好的なものでした。
メルマッドがドリームプロダクションへの音楽的アプローチを詳細に語る
ショーの幅広い性質により、多様な音楽の探求が可能になった
ScreenRant:スコアに 60 年代と 70 年代の音楽的影響を融合させることをどのように決めたのですか?
ナミ・メルマド:ハリウッドのスタジオという設定から、ジャズっぽくて活気のあるサウンドが思い浮かびましたが、私たちは楽しさ、エネルギー、リズムを重視しました。各キャラクターにはさまざまな側面があり、このシリーズはモキュメンタリー スタイルで表現されるため、豊かな物語のタペストリーとなっています。この複雑さにより、さまざまな楽器が必要になりました。私たちは、B3 オルガンを作曲の中心に据え、ロック、ジャズ、オーケストラの要素を取り入れたサウンドスケープを採用しました。
B3 の多用途性を強調して、Melumad 氏は、元気いっぱいで大胆なものから、温かく親しみやすいものまで、幅広い感情を伝えることができると指摘しました。このユニークな選択は、このスコアを際立たせています。この楽器が目立つ場面に使われることはめったにないからです。ショーランナーの Mike 氏が最初に B3 を提案し、私たちは一緒に、特にシリーズのクライマックスの場面で B3 が持つ感情的な能力を思い描きました。
ナミ・メルマド:モキュメンタリーの音楽制作は、興味深い課題でした。ミニマルな音楽を使用することが多い「パークス・アンド・レクリエーション」などの番組とは異なり、このシリーズでは、コメディー、ドラマチック、ロマンチックな音楽要素を慎重にバランスさせる必要がありました。音楽の切り替えがコメディーのビートに合うように、綿密な計画と正確なタイミングが必要でした。
メルマッドは、悪夢のようなシーンから喜劇的なシナリオまで、シリーズ内のさまざまな雰囲気に音楽的な反応を合わせる必要性を強調し、作品を多様で興味深いものにしました。80 年代風のロック ソングなど、予想外の要素を取り入れることで、スコアの冒険心を表現しました。
ドリームプロダクションは長編映画のように感じた。そして、長編映画だったかもしれない
「彼らがそれをショーとして続けることを選んだのが本当に嬉しいです」
ScreenRant:たった 4 つのエピソードで、これは『インサイド・アウト』の全編の長さとほぼ同じですが、この経験はテレビや長編映画の作品に近いと感じましたか? この経験は、作曲家としてのあなたのアプローチにどのような影響を与えましたか?
ナミ・メルマド:洞察力のある質問ですね。私たちはその考え方で音楽制作に取り組んだので、確かに長編映画のような感じがしました。エピソードごとに音楽制作を行う他のプロジェクトとは異なり、私たちは全エピソードの音楽制作に丸々 1 週間を費やしました。これにより、シリーズ全体で響き渡る統一感のあるサウンドを実現できました。
彼女は、この番組の構成によって、長編映画では一般的だがテレビ番組では通常見られない、キュー内の繰り返しが最小限に抑えられたことを指摘した。テーマの展開を継続的に維持するという決定により、エピソードのストーリー展開の深みが増し、コメディーとドラマの両方のシーンとうまく組み合わされた。
ナミ・メルマド:当初、ドリームプロダクションを長編映画として上映することも検討されていましたが、最終的にはエピソード構成によってコメディのタイミングとエンゲージメントが向上しました。
『スター・トレック:ストレンジ・ニュー・ワールド』シーズン3にはミュージカルエピソードはない
しかし「サプライズがある」
ScreenRant: 『Star Trek: Strange New Worlds』の作曲家として、ファンは来たるシーズン 3 に何を期待できますか? 別のミュージカル エピソードの計画はありますか?
ナミ・メルマド:今回はミュージカル エピソードはありませんが、これまでで一番好きなシーズンであることは間違いありません。私は『スタートレック』に高い基準を求めており、さまざまな音楽ジャンルを紹介する今シーズンの制作を心から楽しみました。ミュージカル エピソードはありませんが、新しいアンサンブルの組み合わせを模索する中で、いくつかのサプライズが期待できます。
ドリームプロダクションについて
ドリーム プロダクションは、オリジナルの「インサイド ヘッド」とその続編の間の想像力豊かな空間で、ライリーの精神の未知の領域を探求します。この画期的なピクサー シリーズは、空想の監督ゼニとともにキャリアを復活させようとする夢の監督、ポーラ パーシモンの旅を物語ります。才能豊かなキャストには、ポーラ ペル、リチャード アヨーデ、マヤ ルドルフ、アリー マキ、ケンジントン トールマンが含まれます。
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