Intel Arc GPU は Linux 上で決勝戦を実行できないが、GPU ベンダーを隠すことで機能する

Intel Arc GPU は Linux 上で決勝戦を実行できないが、GPU ベンダーを隠すことで機能する

Finals はあらゆるプラットフォームのゲーマーの間で絶大な人気を誇っていますが、Linux では興味深いバグが表面化しており、ベンダーが非表示にされない限り、ユーザーは Intel Arc GPU でゲームをプレイできません。

Intel ベースの Linux ゲーマーは、決勝戦に出場するには GPU ベンダーを隠す必要があります。デフォルトで XeSS を利用するその他のタイトル

Phoronix によるレポートに基づくと、The Finals は Steam Play を通じて Linux 上で実行され、オープンソース MESA ドライバー内の継続的な更新により、 Intel Arc GPU でのタイトルの再生が可能になりました。 Linux で The Finals をプレイするゲーマーの割合は Windows に比べて非常に少ないですが、ゲームの実行中にバグが発生しました。これは驚くべきことであり、Linux 上でチーム ブルーのソフトウェア テクノロジが不足しているために発生しています。

Intel Arc GPU で Steam Play を通じて The Finals を実行しているときに、ゲームが黒い画面でスタックし、その後自動的に終了するため、ユーザーはまったくプレイできなくなることが報告されています。修正は考案されましたが、バグの根本原因は Linux ゲーマーを悩ませているものです。タイトルの実行中、ゲームがオンボードの Intel GPU を検出すると、Intel XeSS が自動的に有効になることが明らかにされており、プラットフォームのリソースが現在アップスケーリング テクノロジをサポートしていないため、パフォーマンスの中断が見られます。

画像ソース: GitHub

しかし興味深いのは、その修正です。 Phoronix は、「force_vk_vendor=-1」環境変数を設定すると、ゲーム タイトルからグラフィックス ベンダーが非表示になると報告しています。つまり、この場合、ゲームはどのタイプの GPU で実行されているかを認識できません。これは、Linux を使用する Intel Arc ゲーマーにとっては実に残念なことですが、この問題に直面しているゲーマーには、恒久的な解決策が現れない限り、一時的な修正を実装することをお勧めします。

Intel Arc GPU シリーズは競合他社と比べて Linux では比較的新しいため、リソースはまだ「成熟」状態に達しておらず、場合によってはサポートが不足している場合もあります。インテルは、特に最近の Xe カーネル GPU ドライバーのアップデートに力を入れているため、Linux のユーザーがシームレスなエクスペリエンスを体験できるようになるまで、それほど時間はかかりません。 .

ニュース ソース: フォロニクス

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