Intel Arc GPU ドライバーは、今後の XeSS マルチフレーム生成 (MFG) テクノロジを示唆しています。

Intel Arc GPU ドライバーは、今後の XeSS マルチフレーム生成 (MFG) テクノロジを示唆しています。

Arc GPU ドライバーの最近のアップデートで示されているように、Intel は XeSS (Xe Super Sampling) フレームワーク用の独自のマルチフレーム生成 (MFG) テクノロジの開発を検討しているようです。

XeSS アップスケーリング テクノロジーの MFG サポートにおいて Intel が AMD を上回る可能性はありますか?

昨年、Intelは戦略的な動きとして、Battlemage Arc Bシリーズグラフィックスカードと併せてXeSS 2を発表しました。これにより、既にフレーム生成機能を搭載していたNVIDIAとAMDに対する競争力が大幅に強化されました。AMDとNVIDIAは今後、2025年にDLSS 4とMFG機能、そしてFSR 4を導入するアップデートをリリースする予定で、人工知能(AI)へのより一層の取り組みを強調しています。

現在、IntelのXeSSは、Arc GPUに搭載されているAIベースのXMXコアを活用するように最適化されています。これは、AMDの次期FSR 4もRDNA 4アーキテクチャ上でAI技術を活用する予定であることから注目に値します。ただし、MFG機能は依然としてNVIDIAのRTX 50シリーズグラフィックスカード専用です。Intelはアップスケーリングや低レイテンシサポートなどの機能を強化するXeSS 2.1 SDKを提供していますが、NVIDIAはアップスケーリングとフレーム生成技術の分野で引き続きリーダーシップを維持しています。

GPU市場において比較的新しいプレーヤーであるにもかかわらず、Intelはライバルに追いつくべく目覚ましい進歩を見せています。前述の通り、IntelのXeSS 2テクノロジーはAMDのFSR 4と競合し、NVIDIAのDLSS 4の性能に迫っています。NVIDIAはDLSSアルゴリズムを着実に強化していますが、Intelはその差を大幅に縮めようとしているようです。

FrameGeneration 設定コンテキストを含む IntelGraphicsSoftware アプリのコード スニペット。
画像ソース: u/Organic-Bird-587、IntelArc Subreddit経由

Intel ArcサブレディットのRedditユーザーが、Arc GPUドライバー内にXeSS用のMFGが組み込まれていることを示唆するコードを発見したという興味深い情報を公開しました。この開発は、検証されれば画期的なものとなる可能性があります。ドライバーコードにはXeSS MFG専用のユーザーインターフェースが概説されていますが、最終的にいくつのMFGモードがサポートされるかは不明です。現在、NVIDIAのDLSS 4は2倍速から4倍速までのMFGモードを誇り、将来のDLSSイテレーションでは最大16倍速まで対応が計画されています。

現時点では、IntelはXeSSへのMFGの導入を公式に認めていないことに留意することが重要です。さらに、以前はXeSS 2の独自の実装として、フレーム補間よりもフレーム外挿を優先する検討もありましたが、Intelはより従来的なフレーム補間アプローチを選択しました。未検証の領域に踏み込むのではなく、確立された手法に固執するというこの慎重な戦略は、特に競争の激しい環境においては賢明な選択と言えるでしょう。

インテル、ハイエンドモデルXe2 Arc Battlemageをキャンセルか

IntelがXeSS 2にMFG機能を統合することに成功すれば、ゲーミングコミュニティにとって喜ばしいニュースとなるでしょう。さらに、AMDは近日リリース予定のRedstoneアップデートでFSRフレームワークを積極的に強化しており、アップスケーリング技術のさらなる進歩を約束しています。IntelがGPU分野で革新を続けていることを考えると、Arcグラフィックスシリーズの将来は期待に胸を膨らませるものになるでしょう。

出典と画像

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