ソニー、PlayStation 5 Pro向けに強化されたPSSRを発表
ソニーは、 PlayStation 5 Pro向けに待望のPSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)アップグレードを発売する。この革新的なアップスケーリング技術は来月デビュー予定で、本日発売されSteamで既に人気を博しているカプコンの『バイオハザード レクイエム』が、その性能を初めて披露するタイトルとなる。
CAPCOM開発チームの洞察
この発表に際し、カプコンのエンジン開発支援課シニアマネージャーである伊集院勝氏は次のように述べています。
アップグレードされたPSSRにより、これまでは複雑であるがゆえにスケールアップが困難だったディテールや質感の細かさを、より緻密に処理することで表現力を高めることができました。かつてないレベルの恐怖感とビジュアルの忠実度、そして新たなゲームプレイ感覚をぜひ体感してください。
Digital Foundryによる新しいPSSRのレビュー
初期評価では、Digital Foundryが 『バイオハザード レクイエム』でアップグレードされたPSSRをテストしました。その結果、機械学習アルゴリズムへの依存が主な原因で、期待される鮮明度や明瞭度が得られないことが多かった第一世代のアップスケーラーと比べて、PSSR「2.0」の大幅な向上が示されました。PC上でAMD FSR 4およびNVIDIA DLSS 4.5と比較した場合、PSSR「2.0」では依然としてエイリアシングの問題が見られましたが、特定のシナリオではAMD FSR 4と比較してゴーストが低減し、鮮明度が向上するなど、印象的なパフォーマンスを発揮しました。しかしながら、Digital Foundryは『バイオハザード レクイエム』が包括的な比較に理想的なタイトルではない可能性があると警告しています。
PlayStation 5 Proユーザー向けの新機能
ゲーマーにとって嬉しいニュースとして、強化されたPSSR は「 Enhance PSSR Image Quality 」と呼ばれるシステム全体の切り替えオプションとしてアクセス可能になり、プレイヤーは簡単に新しいモデルを有効にできるようになります。

AMDとのコラボレーション:Project Amethyst
PS5 Proのリードシステムアーキテクトであるマーク・サーニー氏は、ブログ投稿で、この進歩はAMDとの継続的なプロジェクト「Project Amethyst」における重要なマイルストーンであると述べています。このパートナーシップはAMD FSR 4によって築かれた基盤の上に構築されており、ゲーミングビジュアルの向上への継続的な取り組みを示しています。
新しいPSSRに使用されているアルゴリズムとニューラルネットワークは、AMDとのProject Amethystパートナーシップから生まれたものです。AMDのFSR 4アップスケーリング技術を通じて、PCゲーマーの皆様はすでにこのコラボレーションの恩恵を実感されています。今回のアップデートでは、この共同開発技術の最新版を、さらに6ヶ月間の改良を経てPS5 Proプレイヤーの皆様にお届けします。
今後の展望とAMDの対応
さらに、 AMDのコンピューティングおよびグラフィックス担当上級副社長兼GMのジャック・フイン氏はソーシャルメディアでソニーのこのマイルストーンを祝福し、これらの進歩が今後数か月以内にPCユーザー向けのAMD FSR 4に到達する予定であることを示唆した。
詳細については、こちらのソースで確認できます。
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