Crytek、Hunt: Showdown 1896の開発を優先するため従業員を400人削減

Crytek、Hunt: Showdown 1896の開発を優先するため従業員を400人削減

クライテック、業界の課題の中、大幅な人員削減を発表

今朝、画期的なタイトルで知られる開発会社Crytekは、従業員の約15%、つまり約400人の従業員のうち約60人を解雇する計画を明らかにした。このニュースはXの投稿を通じて伝えられ、ゲーム業界の多くの人々が直面している財政的プレッシャーの高まりを反映している。

業界の動向が難しい決断を促す

この発表では、ゲーム業界にますます影響を与えている不利な市場状況が強調された。Crytek は心のこもったメッセージで、「他の多くの同業他社と同様に、私たちも、過去数年間に業界を襲った複雑で不利な市場動向の影響を受けずにはいられません」と述べた。これらのレイオフは、開発や共有サービスを含むさまざまなチームに影響を及ぼし、同社にとって厳しい時代となるだろう。

クライシスの延期に伴う戦略の転換

クライシスシリーズの待望の次回作の開発が2024年第3四半期から無期限に延期されたため、クライテックはハント:ショーダウン1896の成長に焦点を移している。ホラーをテーマにした一人称視点のシューティングゲームの人気は続いているが、同社は長期的な持続可能性のためには現在の経済情勢に適応することが不可欠であることを認めている。「クライシスの次回作の開発を延期した後、ハント:ショーダウン1896に開発者を移行させようとしてきました」と彼らは述べた。

被災社員への支援と今後の展望

クライテックは、人員削減の影響を受ける人々を支援するため、退職金パッケージとキャリア支援サービスを提供し、人員削減の影響を受ける有能なチームメンバーとの連帯を強化することを約束した。「有能なチームの懸命な努力に深く感謝しているため、これは決して簡単な決断ではありませんでした」と同社は述べた。

今後の展望: Hunt: Showdown 1896 のイノベーション

こうした挫折にもかかわらず、Crytek は将来について楽観的です。同社は、継続的なコンテンツ開発と CRYENGINE テクノロジの改善を通じて、 Hunt: Showdown 1896 の強化に取り組んでいます。これには、DirectX 12 サポート、NVIDIA DLSS、AMD FSR サポート、HDR 強化、マルチバウンス グローバル イルミネーション、包括的な 3D オーディオ エクスペリエンスを導入した最近のアップデートが含まれます。

さらに、12 月にこのゲームが Xbox Game Pass に追加されたことで、その範囲が広がり、ダークで没入感のある世界を探索したいプレイヤーのより幅広い層にこのゲームを紹介できるようになりました。

クライシスファンの長い道のり

当面の焦点はHunt: Showdown 1896に向けられているが、 Crysisシリーズのファンは新作が登場するまで数年待つ必要があるようだ。しかし、ゲーム業界の不確実性の中で、既存プロジェクトの継続的な進化はいくらかの希望を与えている。

出典と画像

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