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クロノス: バイオハザードとデッドスペースにインスパイアされた、ユニークなメカニクスを備えた戦闘の新たな夜明け

クロノス: バイオハザードとデッドスペースにインスパイアされた、ユニークなメカニクスを備えた戦闘の新たな夜明け

ブルーバーチームの新しいホラーベンチャー:クロノス:新たなる夜明け

サイレントヒル2のリメイクでクラシックなサバイバルホラー体験を復活させることに成功したBloober Teamは、ゲームコミュニティで復活の道を歩んでいます。最近のリリースに続き、スタジオはエキサイティングな新作「Cronos: The New Dawn 」を発表しました。最初の公開は視覚的に興味深いものでしたが、ゲームプレイの詳細についてはあまり明らかにされず、ゲームの雰囲気的な要素を強調する方向に進んでいました。このアプローチにより、CronosはResident EvilPreyDead Spaceなどの他の有名なタイトルと並ぶものとなっています。

クロノス:新たなる夜明けに期待すること

最近行われたMP1st との独占インタビューで、Cronos のゲームディレクターである Wojciech Piejko 氏がゲームの戦闘メカニクスの詳細を明らかにしました。戦闘システムは、バイオハザードDead Spaceの有名なフレームワークからインスピレーションを得る予定です。ゲームプレイに「スパイス」を加えることを目的とした独自の戦闘メカニクスの詳細は明らかにされていませんが、この意図は、プレイヤーのエンゲージメントを高めることを目的とした革新的な機能を示唆しています。

ストーリーテリングに忠実

Piejko 氏はまた、ゲームの物語性に重点を置いた点を強調し、戦闘要素が含まれているにもかかわらず、チームは「心からストーリーテラーである」と自認していると述べました。Bloober の以前の高い評価を受けたタイトルであるLayers of FearObserver を彷彿とさせる、ストーリーテリングと雰囲気の探索の両方に重点が置かれることを期待してください。これらの初期の作品は、主に環境のストーリーテリング、パズル、アイテム収集を通じて展開される没入感のある物語で知られています。

サバイバルホラーの要素

ディレクターはゲームプレイの仕組みについて説明し、主人公「トラベラー」がさまざまなスーツ、武器、能力を駆使して、不穏で荒廃した世界で手ごわいモンスターに立ち向かうと説明した。プレイヤーは、しばしば数で劣勢に立たされ、生き残るために慎重なリソース管理と戦略的なゲームプレイが求められるシナリオに備える必要がある。

期待できるリリース

Cronos: The New Dawnは現在2025年に発売予定で、 PlayStation 5Xbox Series X|SPCなどのプラットフォームを対象としています。Bloober Teamの最近の成功とこの有望な新作により、ゲームコミュニティ内の期待は明白です。

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出典と画像

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