Bite By Nightは、Robloxで配信されている革新的なゲームで、Five Nights at Freddy’s(FNAF)とDead by Daylight(DBD)の要素を融合させています。プレイヤーは、象徴的なアニマトロニクスや個性的な殺人鬼、そして生存者など、多彩なキャラクターから選択できます。これらのキャラクターはゲーム内課金でアンロックでき、ラウンド開始前に装備できます。プレイ可能なキャラクターについて詳しく知りたい場合は、下記のBite By Nightキャラクター一覧表をご覧ください。
Bite By Night ロスター:キラーの概要
『バイト・バイ・ナイト』では、キラー(アニマトロニクス)の主な役割は、生存者が目的を達成する前に排除することです。各キラーは、追跡を有利に進めるための独自の能力とステータスを備えています。また、コードを引き換えて無料のスクラップを入手し、様々なキラーをアンロックすることで、ゲームプレイ体験をさらに充実させることができます。
キラーリスト(統計と価格付き)
| キラー | 料金 | 統計 |
|---|---|---|
ザ・ロッテン(スプリングトラップ) |
無料 | 体力: 1750スピード: 14走行速度: 22スタミナ: 70 |
プロジェクト(ミミック) |
4500 | 体力: 3000スピード: 12 (筋力) / 15 (スピード) / 13.2 (ステルス)走行速度: 65 (筋力、ステルス) / 55 (スピード)スタミナ: 65 |
ドッペルゲンガー(エンナード) |
6000 | 体力: 2500スピード: 12走行速度: 23スタミナ: 70 |
ゲームにおける各殺人鬼の固有能力を以下にまとめました。
腐敗者の能力
ザ・ロッテンは、罠や遠距離攻撃で戦場を支配することに特化しています。無料エントリーオプションとして、ザ・ロッテンは様々な能力を提供します。
- スイング(M1 – 2.4秒):斧で34ダメージ、拳で28ダメージを与え、ヒットボックスの特性と速度ブーストが異なります。
- レムナント・クリーバー(クールダウン8秒):斧を投げて直接ダメージを与え、時間経過とともに出血効果を付与します。
- ベアトラップ(設置時間2.5秒):作動時に生存者をスタンさせるトラップを設置し、マップ上の戦略的な支配権を提供します。
- 叫び声(4秒):近くの生存者を明らかにして盲目にする恐ろしい叫び声を放ち、同時にスタミナを回復します。
- 突進攻撃:生存者に壊滅的なダメージを与える突進攻撃を繰り出し、その後、追撃ダメージを与える短い時間的猶予が与えられる。
プロジェクトの能力
戦略的な奥深さで知られる『ザ・プロジェクト(ミミック)』では、プレイヤーは自分のプレイスタイルに合わせてモードを切り替えることができます。
- モード切り替え(高速):強さ、スピード、ステルスの各モードを切り替えます。各モードには独自の能力とステータスがあります。
- ストレングスモード(パッシブ):単純な攻撃で安定したダメージ出力を提供します。
- スピードモード(パッシブ):ダメージを軽減しつつ機動性を優先し、新たな移動ベースのアビリティを導入します。
- ステルスモード(パッシブ):透明化と待ち伏せ能力を付与し、油断している生存者への奇襲攻撃に最適です。
ドッペルゲンガーの能力
ドッペルゲンガーは、生存者を模倣する能力が際立っており、ゲームプレイにおける有効性を高めている。
- 誰も信用するな(パッシブ):生存者であることを隠蔽し、ゲームプレイに欺瞞の要素を加える。
- スイング(2.5秒):近距離における主要な攻撃手段となる直接攻撃。
- ワイヤーアイ(15秒):生存者に張り付き、位置を明らかにしつつ、軽微なダメージを与える。
- 掴み(12秒):生存者を射程範囲内に引き寄せ、追撃攻撃を容易にする。
- スキン・スティール:ミミックは生存者を排除し、その後に壊滅的な影響をもたらします。
バイト・バイ・ナイト:生存者一覧
生存者は、目標達成と殺人鬼からの逃走において重要な役割を果たします。各生存者は、持久力とチームワークを重視した独自のスキルを持っています。以下に、プレイ可能な生存者の詳細なリストと、それぞれのステータス、コスト、能力を示します。
生存者リスト(統計情報と価格付き)
| サバイバー | 料金 | 統計 |
|---|---|---|
お客様 |
無料 | 体力: 100スピード: 12走行速度: 24スタミナ: 100 |
医療関係者 |
800 | 体力: 90スピード: 12走行速度: 24スタミナ: |
警備員 |
1100 | 体力: 100スピード: 12走行速度: 24スタミナ: 100 |
ファイター |
1350 | 体力: 110スピード: 12走行速度: 24スタミナ: 100 |
顧客の能力
長寿命を念頭に設計された「カスタマー」は、より長く生き残りたいと願う人々に最適な、シンプルで使いやすいクラスです。
- ピザ(30秒):一切れ食べると体力が30%回復し、生存率が向上します。
- 飲む(65秒):徐々にスピードとエネルギーを高めますが、その後一時的に動きが鈍くなります。
ファイターの能力
ファイターは混乱を糧とし、殺人者を気絶させ、脱出の機会を作り出すことができる。
- スイング(30秒):火斧で攻撃して殺人者をスタンさせ、追加のデバフを付与します。
- パリー(30秒):近くの攻撃をブロックし、スイングのダメージを強化するためのチャージを蓄積します。
メディックの能力
サポートキャラクターとして、メディックはチームメイトの治療とグループ内の人間関係の管理に優れています。
- 回復(45秒):チームメイトの体力を回復します。既に体力が満タンの場合は、過剰回復する可能性があります。
- 自己治癒(60秒):動かずにいる間、徐々に自身の健康状態を回復します。
警備員の能力
この授業では、ゲーム環境の制御と情報収集に焦点を当てます。
- テーザー銃(10秒):テーザー銃を発射し、犯人の動きを遅くし、短時間スタンさせる。効果はチャージレベルによって変化する。
- カメラ(1秒):マップ上の特定のエリアを視認し、生存者と殺人鬼の両方を追跡できます。
『バイト・バイ・ナイト』に登場する今後のキャラクター
ゲーム開発者は、魅力的な新キャラクターのラインナップを予告しました。以下はその内容です。
- エンジニア(生存者)
- マリオネット(殺人犯 – 確定)
- ウィザードフォクシー(殺人鬼 – 確認済み)
- マングル(殺人犯 – 確定)
- ナイトメア・フレディ(殺人鬼 – 確定)
- ウィザード・ボニー(殺人鬼 – 確定)
- ウィザード・フレディ(殺人鬼 – 確定)
- アングリー・ムンシ(キラー – 限定版)
- bear5 (キラー – 限定版)
- トゥン トゥン トゥン サフール (キラー – 独占)
- エアデュード(殺人犯 – 未確認)
- ドレッドベア(殺人鬼 – 未確認)
- ロルビット(殺人犯 – 未確認)
- レムナント・ハスク(キラー – 未確認)
- ヴァニー(殺人犯 – 未確認)
- ボニー・ザ・バニー(キラー – スクラップド)
これで、 Bite By Nightのキャラクター一覧に関する包括的なガイドは終了です。利用可能なすべてのキャラクターについて詳しく解説しました。
ザ・ロッテン(スプリングトラップ)
プロジェクト(ミミック)
ドッペルゲンガー(エンナード)
お客様
医療関係者
警備員
ファイター
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