Ashes of Creation MMORPG「メルトダウン」:Steam早期アクセス開始から52日後

Ashes of Creation MMORPG「メルトダウン」:Steam早期アクセス開始から52日後

『Ashes of Creation』の解明:残念な展開

イントレピッド・スタジオが手掛ける、待望のファンタジーMMORPG「Ashes of Creation」の将来が危うくなっているようだ。衝撃的な展開となり、多くの主要チームメンバーが辞職。大規模なレイオフが迫る中、ゲームの存続に深刻な懸念が生じている。最近、コミュニケーション・マーケティング担当ディレクターのマーガレット・クローン氏を含む複数の従業員が、 LinkedInのプロフィールを更新し、「仕事募集中」であることを表明した。彼女は率直なブログ投稿で、この予想外の展開について次のように振り返っている。

全ては予想外の形で終わってしまいました。残念ではありますが、私たちが共有したポジティブな瞬間を大切にしています。

混乱の中のリーダーシップ

事態の深刻さは、 Intrepid StudiosのCEO兼クリエイティブディレクターであるスティーブン・シャリフ氏が『Ashes of Creation』公式Discordチャンネルで発言したことでさらに明らかになった。彼はメッセージの中で、最近の騒動について次のように詳述した。

会社の経営権が私から離れ、取締役会は倫理的に私が支持できない行動を開始したことを明確に申し上げます。そのため、私は反対する決定に署名するよりも辞任を選択しました。私の辞任に続き、多くの上級幹部が辞任し、取締役会はWARN法に基づく通知を発行し、大量解雇を開始しました。

シャリフ氏は混乱に失望を表明し、献身的な開発者やスタッフは、現在直面している不確実性よりも良い結果を得るに値すると述べた。

取締役会のダイナミクスの複雑さ

シャリフ氏は取締役会の意思決定に不快感を抱いていたと示唆したが、カリフォルニア州の公開記録は異なる状況を示している。取締役会はシャリフ氏と、最高財務責任者(CFO)を務める夫のジョン・ムーア氏のみで構成されている。この事実はゲーミング業界に疑問を投げかけ、コーポレートガバナンスに関する対立の可能性を示唆している。

約束と誓約の歴史

2016年に発表された『Ashes of Creation』は、Kickstarterでのクラウドファンディングで大きな注目を集め、320万ドルを超える支援を集めました。スタジオはその後もプレリリース版へのアクセス販売を継続しましたが、シャリフ氏がかつて物議を醸すマルチレベルマーケティング(MLM)に関与していたことを踏まえ、ユーザーの間でその正当性について懐疑的な見方が広がりました。こうした懸念にもかかわらず、定期的な開発状況報告は一筋の光明となり、ゲームは着実に進展を見せ、具体的には2021年後半にUnreal Engine 4からUnreal Engine 5への移行が行われました。

物議を醸した早期アクセス開始

先月、Intrepid Gamesは物議を醸す動きを見せた。MMORPGが技術的にはまだアルファ段階だったにもかかわらず、Steam早期アクセス版をリリースしたのだ。批評家たちは、資金が安定していると主張していたにもかかわらず、シャリフ氏がより幅広いプレイヤーからのフィードバックを求め、個人的に追加投資を行うと表明したことから、この決定は時期尚早だったと批判した。

コミュニティの反応と売上高

Steamリリース後の『Ashes of Creation』に対する反応は賛否両論で、ユーザーレビューの支持率は現在51%となっています。ゲームのローンチ時には同時接続プレイヤー数がピーク時で31, 800人に達しましたが、その後減少傾向にあります。販売本数は22万本から32万本と大きく変動しており、Steamでの収益は1, 100万ドルから1, 600万ドルと推定されています。しかし、Valveの30%の手数料を差し引くと、Intrepidの純収益は770万ドルから1, 120万ドルの間となる見込みです。

果たされなかった約束と危機に瀕したジャンル

支援者の不満をさらに高めているのは、最初のKickstarterキャンペーン中にIntrepid Gamesが行った約束です。ゲームがローンチに失敗した場合には、支援者全員に全額返金すると約束していました。しかし、現在ゲームはローンチされており、これは法的拘束力のないこの約束を果たすための単なる戦術だったのではないかと疑問視する声が多く上がっています。

この最新の展開は、Amazonの『New World』や近日発売予定の『ロード・オブ・ザ・リング』MMOといった注目度の高いMMOプロジェクトが野心的な目標を放棄するなど、既に困難に直面しているゲームジャンルにとって大きな後退となる。コミュニティは、この困難を乗り越える解決策を期待しつつ、今後の展開を注視している。

出典と画像

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