
プレイヤーに難しい決断を迫るビデオゲームは、最も魅力的なゲームの一つです。こうした選択はゲームの物語に影響を与えるだけでなく、世界観や登場人物を大きく変化させ、プレイヤーに主体性という力を与えます。結局のところ、こうした没入感こそが、ゲームを豊かで没入感のある体験にしているのです。
興味深いのは、こうした道徳的ジレンマが様々なジャンルにまたがり、RPGからアクションアドベンチャーまで、プレイヤーが困難な選択に直面する可能性があるということです。以下では、プレイヤーの選択が劇的な結末につながる、傑出したゲームをいくつかご紹介します。なお、このリストにはマルチエンディングのネタバレが含まれていますのでご注意ください。
10明暗法:第33次遠征
キャンバスの運命を決める

リストの最初は、『クレア・オブスカー:エクスペディション33』の感動的な結末です。プレイヤーは主人公のヴェルソとマエルの感情的な対決を切り抜けなければなりません。ここで下される決断は、長年彼らの故郷であった世界の運命を決定づけます。ヴェルソを選んだ場合、キャンバスとその中の仲間たちは消滅し、マエルとその家族は現実世界の悲しみと格闘することになります。逆に、マエルを選んだ場合、失われたキャンバスの住人たちは復活しますが、マエル自身は衰退していきます。
明確な「良い」エンディングや「悪い」エンディングはなく、それぞれの選択に対して多様な解釈ができます。個人的には、どちらのエンディングも曖昧なため、いまだに困惑しています。
9メタファー:リファンタジー
ファンタジーは死んだのか?

もう一つの興味深いターン制RPG、『Metaphor: ReFantazio』では、プレイヤーはファンタジー王国ユークロニアの運命を変える立場に立たされます。物語が展開する中で、一見単純な会話の選択を通して、プレイヤーはウィルを真の王子として受け入れるか、敵対者であるルイと手を組んで王国に壊滅的な結末をもたらすかを選択できます。あるいは、ユークロニアを完全に拒絶し、永遠のファンタジー世界へと生き続けることを選ぶこともできます。
ゲームでは必要な会話プロンプトが明確に提示されるため、意図的に実験しない限り、意図せず暗い結果に陥る可能性は最小限に抑えられます。
8火の輪
あなたはどんなエルデンロードになるのでしょうか?

エルデンリングでは、プレイヤーはエルデンの王となることを夢見る、汚れた英雄の役割を担います。様々な道が、この瞬間へと繋がり、玉座を前に重大な選択を迫られます。王冠を掴むのか、魔女ラニに導かれ星々へと旅立つのか、それとも狂乱の炎で混沌を解き放つのか?
個人的には、Frenzied Flame エンディングが特に爽快だと感じました。ゲームの難しいボスを乗り越えた後、Lands Between が燃えるのを見るのがぴったりだと感じました。
7不名誉
復讐すれば全て解決するのか?

『Dishonored』のようなゲームでは、プレイヤーの選択が道徳システムを通して物語に強い影響を与えます。ステルス暗殺者コルヴォの行動はアイルズ帝国全体に波紋を広げ、その未来を形作ります。
ステルスと非致死的な手段を選択することで、コルヴォとその仲間、そして未来の皇后エミリーにとって明るい未来が約束される。逆に、大虐殺を繰り広げれば、混沌と絶望の淵に突き落とされることになる。
私のようにステルスに苦労するプレイヤーにとって、致命的な手段に何度も頼ると、悪い結末を迎える可能性があります。しかし、この道徳観の枠組みは、複数のプレイを促し、それぞれが異なる結末を探る機会を与えてくれます。
6インファマス2
人類対コンジット

『インファマス 2』は道徳的選択という伝統を継承し、プレイヤーはコール・マクグラスの運命を英雄か悪役かで形作ることができます。最終決戦の直前、コールは決断を迫られます。人類を救うために自身と他の超能力者を犠牲にするのか、それとも人類を滅ぼしコンジットの新たな時代を創造しようとする敵に加担するのか。
この決定はゲームの結末を決定するだけでなく、あなたの選択を通じてコールのキャラクターがどのような進化を遂げるかを決定します。
『Infamous 2』は『Dishonored』のような複雑なレイヤーはないかもしれませんが、暗い道を探索するプレイヤーを罰することなく、繰り返しプレイできるようになっています。
5デスループ
ループを破る

『Dishonored』と同じ世界を舞台とする『Deathloop』は、タイムループに囚われた暗殺者コルトを中心に展開する。明確な道徳観念は存在しないものの、最後の場面では重大な選択を迫られる。コルトはループを断ち切るために娘ジュリアナを殺すべきか、それともそのままにしておくべきか?
この決定は、物語の連続性と繰り返しの価値についての潜在的に深いテーマを反映しており、ゲームプレイ体験に層を追加します。
4ライフ・イズ・ストレンジ
クロエを犠牲にするか、アルカディア・ベイを犠牲にするか

インタラクティブドラマ「ライフ イズ ストレンジ」は、プレイヤーの選択によって物語が展開します。マックス・コールフィールドのタイムトラベル能力が、胸を締め付ける結末へと導きます。プレイヤーは、親友のクロエを救うか、アルカディア湾を脅かす壊滅的な嵐を避けるためにクロエを死なせるか、苦渋の決断を迫られます。
この心を打つ選択は、愛、犠牲、そして私たちの行動の結果についての深い疑問を提起します。これらの問題は深く共鳴し、ゲームの感情的な影響を際立たせています。
3デトロイト ビカム ヒューマン
それぞれのアンドロイドには物語がある

『Detroit: Become Human』は、プレイヤーが3体の個性的なアンドロイドを操作し、それぞれが独自の試練に直面しながらも、自由意志と公民権という大きなテーマを通して互いに絡み合う複雑な物語を描きます。カーラ、コナー、そしてマーカスが下す決断は、彼ら自身だけでなく、社会全体にも大きな影響を与えます。
私自身の旅は、この物語が提供する分岐の多い道のほんの一部を紹介しながら、3つすべてを維持することに成功しました。
2モータルコンバット11:アフターマス
最後の運命を選ぶ

モータルコンバットシリーズでは、プレイヤーは地球の運命を賭けた戦いに挑みます。『モータルコンバット11』の拡張パック「アフターマス」では、時間をリセットしようとするリュー・カンと、あらゆる現実を支配しようとするシャン・ツングのどちらかを選ばなければならず、この戦いはさらに激しさを増します。
この一見単純な選択はインパクトのある結果を生み出し、格闘ゲームがいかにして意味のある物語の選択を組み込むように進化してきたかを示しています。
1不正 2
どのスーパーヒーローが頂点に立つのか?

スーパーヒーローの物語において、『インジャスティス2』は、共にブレイニアックと戦った後、プレイヤーに自由のために戦うバットマンか、独裁的なスーパーマンのどちらを支持するかの選択を迫ります。バットマンに味方すれば平和な未来が築かれ、スーパーマンに味方すれば彼の専制的な体制が復活することになります。
選択に関係なく、NRS は奥深さと複雑さを備えた魅力的なストーリーでプレイヤーを魅了する方法を知っています。
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