組合に加入しているMindsEyeの開発者らが、従業員監視を理由にBuild a Rocket Boyの経営陣を提訴

組合に加入しているMindsEyeの開発者らが、従業員監視を理由にBuild a Rocket Boyの経営陣を提訴

ゲーム発売失敗後、『Build a Rocket Boy』を巡る論争が勃発

2025年、Build a Rocket Boyは、ビデオゲーム史上最も期待外れのローンチの一つとされるMindsEyeのリリース後、大きな反発に見舞われた。スタジオ責任者のマーク・ゲルハルトレスリー・ベンジーズは、ゲームの失敗を公に認めたものの、その欠点は社内外の企業スパイ行為や妨害行為によるものだと主張した。物議を醸す行動として、経営陣は潜在的なセキュリティ上の脅威を阻止するため、社内デバイスに監視ソフトウェアを導入するという手段に出た。

組合員による法的措置

この決定を受け、 IWGBゲーム労働組合に所属するBuild a Rocket Boyの組合員従業員グループが、経営陣に対して法的措置を取った。組合の声明によると、監視ソフトウェアは「データ保護法と労働者の基本的尊厳の両方を侵害している」という。彼らは、従業員の同意なしに自宅で監視することは、生産性やセキュリティに関するいかなる正当な理由をも超えると主張している。

問題のソフトウェアはその後削除されたものの、労働組合は訴訟手続きを進めており、最初のインストールとその従業員のプライバシーへの影響に焦点を当てている。

監視システムの詳細

最近の報道によると、使用されているソフトウェアに関する憂慮すべき詳細が明らかになった。後にメディアにリークされた社内会議の中で、リーダーのゲルハルト氏とベンジーズ氏は、テラミンドという名の監視ツールが密かにインストールされていたことを明らかにした。このソフトウェアは、キー入力の追跡、画面操作の記録、マイクによる音声の録音を行うとされており、従業員のプライバシーと信頼性に関して重大な懸念を引き起こしている。

企業文化と業務への影響

MindsEyeの発売以来、スタジオは人員削減や別の支社の閉鎖など、さらなる困難に直面してきた。この激動の時期を通して、ベンジーズとゲルハルトは、経営スタイルに対する批判に対処するのではなく、ゲームの失敗の主な原因を妨害行為にあると主張し続けている。彼らは、悪意のある人物に標的にされているという主張に触発されたとされる、MindsEye用の新しいダウンロードコンテンツ(DLC)レベルまで設計した。

社内からの声

IWGBのメンバーであり、Build a Rocket Boyの開発者でもあるクリス・ウィルソン氏は、同社の有害な企業文化を批判した。彼は「秘密主義とマイクロマネジメントの雰囲気は、私が20年にわたるゲーム業界でのキャリアの中で遭遇した中で最悪の部類に入る」と述べた。経営陣はテラミンド氏の解雇に同意したものの、ウィルソン氏は組織内の不信感という根本的な問題に対する懸念が依然として残っていると主張している。彼は、このような環境は効果的なゲーム開発と職場全体の士気に悪影響を及ぼすと論じている。

状況が変化するにつれ、業界関係者の多くは、経営慣行の改善や従業員へのより敬意ある待遇を期待して、事態を注視している。

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