
『The Wolf Among Us 2』開発の長く曲がりくねった道のり
『The Wolf Among Us 2』が開発を通して大きな困難に直面してきたことは否定できません。当初、本作のリリースに対する楽観的な見通しは、開発元であるTelltale Gamesが破産宣告を受け閉鎖されたことで薄れました。しかし、同社の復活はTelltaleの新作への期待を再び燃え上がらせ、待望の続編の開発を再開することができました。
しかし、この復活は長引くプロセスの始まりに過ぎませんでした。ゲームの最初の発表から5年が経過し、ファンは当初2023年の発売を期待していましたが、延期によって再び期待はずれにされています。現時点では、ゲームコミュニティが得た情報は、魅力的なスクリーンショット数枚と、Telltale社によるプロジェクト継続の確約以外にはほとんどありません。
元Telltale開発者からの洞察
注目すべきは、元Telltaleのライターで、現在は元Telltaleの協力者たちによって設立された新スタジオAdHocの共同設立者であるニック・ハーマン氏が、開発期間の延長の理由を明らかにしたことだ。AdHocは2023年10月に新作『Dispatch』を発売する予定で、 『The Wolf Among Us 2』の制作過程におけるダイナミクスを垣間見ることができる。
Eurogamerとのインタビューで、ハーマン氏はAdHocが続編の共同制作から現在のプロジェクトであるDispatchへと焦点を移すという重大な決断について率直に振り返った。このインタビューの中で、彼は彼らが開発した脚本の質に楽観的な見方を示し、オリジナルゲームの物語を凌駕していると示唆した。そして、もしプレイヤーが彼らの作品を体験できるなら、「きっと気に入ってくれるだろう」と自信たっぷりに語った。
ハーマンは、「私たちが執筆したシーズン1よりも優れたシーズン2を制作しました。私たちが携わったシーズン1と同じシーズン1です。私たちはそれを心から誇りに思っています」と説明した。彼はクリエイティブプロセスについて詳しく説明し、テスト段階に移行し、シネマティクスとアニメーションの制作に携わっていた頃に、Telltale社がプロジェクト完了にさらに時間が必要だと気づいたことを指摘した。
「彼らは…私たちがプロジェクトを運営していたわけではなかったんです。Telltaleと提携して進めていたんです。何もせずに待つわけにもいかず、スタジオを動かし続けるためにDispatchに移るしかなかったんです。」– ニック・ハーマン
ハーマン氏と彼のチームは、AdHocの運営を維持するために方向転換を迫られ、困難な立場に立たされていました。「彼らがどう展開していくのか、楽しみにしています」と彼は付け加え、Telltaleの最終製品にオリジナルの脚本がどの程度取り入れられるかは不透明だと認めました。それでも、彼は続編の未来に希望を抱き続けています。
『The Wolf Among Us 2』の今後は?
結局のところ、Telltaleと『The Wolf Among Us 2』の現状を正確に語れるのは、スタジオで働く人々だけです。ファンは、この物語が前作で抱かれた高い期待に応え、成功裡に発売されることを今も願っています。
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