元『アサシン クリード』幹部、解雇疑惑でユービーアイソフトを相手取り130万ドルの訴訟を起こす

元『アサシン クリード』幹部、解雇疑惑でユービーアイソフトを相手取り130万ドルの訴訟を起こす

ユービーアイソフトの経営陣刷新:マルク=アレクシ・コテが訴訟を起こす

2025年10月、テンセントとの共同設立によるユービーアイソフトの新子会社、ヴァンテージ・スタジオの発表を受け、社内に大きな変化が起こりました。この子会社は、『アサシン クリード』『レインボーシックス』『ファークライ』といった主要フランチャイズの監督を担っています。この時期に、『アサシン クリード』シリーズの責任者であるマーク=アレクシス・コテがユービーアイソフトを退社することを発表しました。ユービーアイソフトはこの退社をコテの自主的な決定と位置付けましたが、コテは後に声明の中で、実際には辞任を求められたことを明らかにしました。

状況は悪化し、コテ氏は現在、ユービーアイソフトに対し「解雇相当」を主張し、 130万ドルという巨額の損害賠償を求めて訴訟を起こしている。この訴訟は、ユービーアイソフトが同氏の退職を不当に扱い、退職金の支払い義務を回避しようとしたとの疑惑の中で起こっている。

コテの在職期間と疑惑

コテ氏はユービーアイソフトに約20年を捧げ、主にアサシン クリード シリーズに注力し、直近3年間は同シリーズの責任者を務めました。訴状によると、2025年夏の協議で、ヴァンテージ・スタジオ内に新たな「フランチャイズ責任者」のポストが設けられ、コテ氏の既存の職務の多くを吸収することが明らかにされました。しかし、影響力のあるコテ氏の役職を維持する代わりに、コテ氏は「制作責任者」のポストを提示されました。このポストはアサシン クリード シリーズに対する権限を大幅に制限し、アサシン クリードのテレビ番組を制作しているNetflixとの提携を含む戦略的パートナーシップへの関与を縮​​小させるものでした。

訴状では、コテ氏が提示された職務が降格と感じられた経緯が詳述されている。混乱と不安を感じたコテ氏は、将来の選択肢を検討するために短期間の休暇を申請した。復職後、コテ氏は提示された職務が受け入れられないと判断し、退職金を求めた。その後、ユービーアイソフトはコテ氏に復職を命じ、「別の場所で新たな道を歩むことを選んだ」と公言したが、この発言は世間の注目を集めた。

訴訟の詳細

コテ氏は、ユービーアイソフトが退職金の支払いを逃れるために、故意に退職を自主的なものと偽ったと主張している。コテ氏は、この状況を職権乱用と呼び、自身の職業的評判を傷つけたとして、2年分の給与と7万5000ドルの精神的損害賠償を求めている。請求額は総額130万ドルに上る。さらにコテ氏は、競業避止義務条項の無効化を求め、ゲーム業界での新たな機会を模索できるよう求めている。

Ubisoftの課題の現状

これまではコテ氏の視点しかなかったものの、ユービーアイソフトの解雇慣行をめぐる疑惑は2025年に何度も浮上している。今年初め、ユービーアイソフトはハリファックススタジオを閉鎖し、従業員の過半数がCWAカナダへの労働組合結成に投票した直後に71人の従業員を解雇した。ユービーアイソフトは、スタジオ閉鎖の決定は労働組合投票に先立っていたものであり、投票に影響されたものではないと主張している。しかし、これがCWAカナダを刺激し、同社の説明に異議を唱え、主張を裏付ける証拠を求めている。

CWAカナダからの支援が拡大する中、ユービーアイソフトは解雇された従業員に対する退職金制度を再検討していると報じられており、同社がハリファックスで過去5年間に10億ドル近くの税制優遇措置を受けていたことが明らかになったことで、この動きはさらに激化している。

ユービーアイソフトの最近の退職者

興味深いことに、Vantage Studiosの設立に伴いUbisoftを去った高官は、Marc-Alexis Côté氏だけではありません。『ディビジョン』シリーズの責任者であるJulian Gerighty氏も、先週、噂が飛び交う中、自身の退社を発表しました。Côté氏とは異なり、Gerighty氏はBattlefield Studiosへの移行にあたり、Côté氏のような論争を巻き起こすような問題を抱えていません。

Ubisoftにおけるこの一連の経営陣交代は、ゲーム業界におけるより広範な課題を示唆しており、企業戦略と人材力学の継続的な変化を反映しています。コテ氏の法廷闘争が続く中、ゲームコミュニティと業界関係者は共に、Ubisoftの次の動きを熱心に見守っています。

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