更新:2026年1月14日– GamesIndustry. Bizは先日、 Ubisoftがアブダビスタジオの開発者29名を解雇するという苦渋の決断を下したと報じました。Ubisoftは公式声明で、「11月にアブダビのモバイルスタジオを再編するという苦渋の決断を下し、Growtopiaへの注力のため、いくつかのプロジェクトを中止することとしました。残念ながら、この決定は29名のチームメンバーに影響を与えました。彼らの貢献に深く感謝いたします。この移行期間中、彼らに寄り添い、サポートを提供していく所存です。」と説明しています。
Ubisoftのレイオフに関する初期の背景
2026年を迎えたユービーアイソフトは、前年と同様に困難な状況に直面しています。2025年1月、この著名なゲーム会社はリーミントン・スタジオを閉鎖し、185人の従業員が失業しました。そして2026年初頭、同社はさらなるレイオフに直面しています。ユービーアイソフト・ハリファックスの閉鎖に続き、マッシブ・エンターテインメントとユービーアイソフト・ストックホルムでもレイオフが実施され、推定で合計126人の開発者が職を失いました。ユービーアイソフト・アブダビでもレイオフが続いているとの報道が出ており、この数はさらに増加すると予想されています。
レイオフの詳細
報道によると、アブダビスタジオでのレイオフは2025年12月に始まり、新年まで続いているという。影響を受ける著名人スタッフには、元アートディレクターのダニエル・コヴァックス氏がおり、彼はLinkedInでユービーアイソフトでの3年半の勤務への感謝の意を表し、「最近のレイオフの影響を受け、振り返る時間を取りましたが、どれだけ感謝しているかを伝えたいだけです」と述べた。同様に、スタジオのソーシャルメディアマネージャーであるライザ・ベリディアノ氏もLinkedInを通じてレイオフを発表し、過去4年9か月間の同社での経験をシェアした。
さらに、ゲームサポートスペシャリストのゾハイブ・シャフィク氏は、 LinkedInで、4年半にわたる成功の末、スタジオでの旅が終わりを迎えることを明らかにしました。シャフィク氏は投稿の中で、Ubisoft在籍中に築いた貴重な経験と人間関係について振り返りました。
組織変更の背景
今回の人員削減は、急速に変化するゲーム業界を乗り切るため、業務の合理化と全体的な効率性の向上を目指すユービーアイソフトの戦略に沿ったものです。人員削減の決定は、大手ゲーム開発会社がリソースの最適化にますます注力している同様の傾向と一致しています。昨年、ユービーアイソフトはテンセントと新たな提携を結び、 Vantage Studiosを設立しました。現在、同スタジオには「アサシン クリード」、「ファークライ」、「レインボーシックス」など、同社の主要フランチャイズ作品が数多く制作されています。
アブダビチームは、Growtopia や CSI: Hidden Crimes などの人気タイトルへの貢献で特に知られています。
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