
UbisoftがVantage Studiosを設立:象徴的なフランチャイズの新時代
UbisoftとTencentが共同で新子会社を設立し、「レインボーシックス」、「ファークライ」、「アサシン クリード」といったUbisoftの人気フランチャイズを育成することを発表してから6ヶ月以上が経ちました。この提携により、Tencentは11億6000万ユーロを投じ、スタジオの株式25%を取得することになります。本日、この新会社「Vantage Studios」を正式に発表いたします。
Vantage Studiosのリーダーシップとビジョン
Ubisoft社内の世代交代を象徴する動きとして、Vantage StudiosはUbisoft CEOの息子であるCharlie Guillemot氏とChristophe Derennes氏が共同で率いることになります。彼らの取り組みは、物語重視のゲームの制作、Ubisoftのモバイルポートフォリオの拡大、ライブサービスとマルチプレイヤー体験の強化に重点を置いています。
ユービーアイソフトは最近のブログ投稿でスタジオの名前を公開し、主要フランチャイズの開発管理を担当する「クリエイティブハウス」としての役割を強調した。
「Vantage Studiosは、Ubisoftの経験と専門知識を基盤として、サービスと技術リソースを共有しながら、開発者が開発中のゲームをより直接的に管理できるようにしながら、これらのブランドの開発と拡大を引き受けます。」
今後の拡張計画
今回の発表で最も注目すべき点の一つは、Vantage StudiosがUbisoftがTencentと共同で設立を計画している複数のクリエイティブハブの第一号に過ぎないという点です。今後、他の主要フランチャイズに特化したスタジオの設立も期待されていますが、これらの新たな取り組みに関する具体的な詳細は未だ明らかにされていません。
この戦略的提携は、ギルモ家がUbisoftブランドの管理権を維持し、すべての子会社がUbisoftの名称を冠する必要性が段階的になくなる可能性を示唆しています。例えば、『アサシン クリード』の今後のバージョンでは、開発元が従来のサブタイトルなしで「Vantage Studios」と表記される可能性があります。
「ヴァンテージ・スタジオはユービーアイソフトの継続的な変革の第一歩であり、追加のクリエイティブ・ハウスを設立し、共通のDNAと開発専門知識の旗印の下にブランドとフランチャイズをグループ化する計画です。」
グローバルコラボレーションと開発者のエンパワーメント
現在、Vantage Studiosは、モントリオール、ケベック、シャーブルック、サグネ、バルセロナ、ソフィアなど、Ubisoftの様々な拠点からチームを結集しています。このコラボレーションには、Ubisoftの最も成功したタイトルのいくつかに携わった多くの才能ある開発者が集結しています。
未来に向けて
2024年を迎えるにあたり、ビデオゲーム業界で最も歴史と規模を誇る企業の一つであるUbisoftは、大きな変化の時を迎えようとしています。Ubisoftは市場の動向に迅速に対応しており、Vantage Studiosの設立は同社の戦略的進化における重要な一歩となります。
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