ユービーアイソフト、『アサシン クリードIV ブラック フラッグ』のシニア開発者を任命し、『アサシン クリード』シリーズの将来を担う

ユービーアイソフト、『アサシン クリードIV ブラック フラッグ』のシニア開発者を任命し、『アサシン クリード』シリーズの将来を担う

ユービーアイソフトの大幅な刷新:アサシン クリードの新リーダー

ユービーアイソフトは、宣言された「メジャーリセット」を含む大規模な組織再編を経て、進路を転換しようとしています。ヴァンテージ・スタジオの設立と、長年「アサシン クリード」シリーズの責任者を務めたマーク=アレクシス・コテ氏の退任は、この転換期における重要な出来事でした。

新しいリーダーシップチームの紹介

最近の発表で、Ubisoft は、今後このシリーズを率いることになる、経験豊富なアサシン クリードベテラン3 人を紹介しました。

  • マーティン・シェリング– ブランドの責任者として新たに任命されたシェリングは、2003年からUbisoftに在籍し、『AC: Revelations』以来、ACシリーズに携わってきました。同作ではプロデューサーを務めました。彼の役割は、長年にわたり、『AC IV: Black Flag』のプロデューサーから、 『AC: Origins』および『AC: Valhalla』のシニアプロデューサーへと進化してきました。直近では、最高制作責任者を務めていました。
  • ジャン・ゲスドン– 現在、このフランチャイズのコンテンツ責任者を務めるゲスドンは、AC IV: Black FlagAC: Origins のクリエイティブディレクターとしてシリーズファンにはお馴染みの顔です。ユービーアイソフトを短期間離れ、 Behavior Interactiveでシニアクリエイティブディレクターとして経験を積んだ後、2024年に戦略ビジュアライゼーションディレクターとして復帰し、その後現職に就きました。
  • フランソワ・ドゥ・ビリー– プロダクション・エクセレンス責任者に就任したドゥ・ビリーのUbisoftでの経歴は、2001年に初代『スプリンターセル』の開発に携わって以来、長年にわたります。 『アサシン クリード』シリーズにおいても、初代作品のプロダクションマネージャーから、2021年からのグローバル・シニア・プロダクション・ディレクター就任まで、数多くの作品で重要な役割を担ってきました。
3人の幹部の名前と役職が示されています: マーティン・シェリング (アサシン クリード ブランド責任者)、ジャン・ゲスドン (コンテンツ責任者)、フランソワ・デ・ビリー (プロダクション エクセレンス責任者)
画像クレジット: Ubisoft

リーダーシップからの声

アサシン クリードのRedditページに投稿された心のこもったメッセージの中で、ゲスドンはシリーズ復帰への熱意を表明し、「長い年月を経て戻ってこられて本当に嬉しいです。アサシン クリードは私のキャリアにおいて決定的な存在であり、戻ってこられたことはまるで故郷に帰ってきたような気持ちです。この世界、キャラクター、そしてコミュニティは、私にとって常に大きな意味を持っています」と述べています。

彼はさらにこう付け加えた。「この旅路を再び皆さんと共有できることに心から感謝しています。そして、このシリーズの今後の展開について、さらに詳しくお伝えできることを楽しみにしています。それまでは…何も真実ではなく、全てが許される世界です。」

今後の展望

数々の課題に直面しているにもかかわらず、「アサシン クリード」シリーズは依然としてUbisoftの最大の収益源です。シリーズへの深い理解と長年の貢献を持つリーダーシップチームにその未来を託すことは、明るい展望を示唆しています。この新たな体制がイノベーションを促進し、シリーズに新たな活力を与え、今後のエキサイティングな展開への道を切り開くことを期待しています。

出典と画像

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