ノーティードッグのヘッドが『The Last of Us』の新たなコンテンツを示唆、『Intergalactic Prophet』がこれまでで最大のゲームだと主張

ノーティードッグのヘッドが『The Last of Us』の新たなコンテンツを示唆、『Intergalactic Prophet』がこれまでで最大のゲームだと主張

ニール・ドラックマンが今後のプロジェクトと『The Last of Us』について語る

Variety誌の最近のインタビューで、ノーティードッグの社長兼クリエイティブヘッドであるニール・ドラックマン氏が、現在取り組んでいるプロジェクトと『The Last of Us』シリーズの将来について語りました。高く評価されている『アンチャーテッド』シリーズや『The Last of Us』シリーズのライター兼デザイナーとして広く知られるドラックマン氏は、HBOによる『The Last of Us』のドラマ化にも大きく貢献しています。

焦点の変化

わずか2ヶ月前、ドラックマン氏がHBOシリーズへの直接的な関与を減らすことが発表されました。今回のインタビューで、彼はこの決断の理由を詳しく説明し、複数の事業に注力していることを明らかにしました。彼は次のように述べています。

ちょうどシーズン3の脚本家部屋を立ち上げようとしていた頃でした。目の前にあるものを見渡して…一番多くの時間を費やしているのは、ノーティードッグとPlayStation向けの次なる大型IP『インターギャラクティック:ザ・ヘレティック・プロフィット』です。

『The Last of Us』シリーズの未来

ドラックマン氏の発言は、『The Last of Us』シリーズ3作目の可能性について関心を呼び起こした。今年初め、彼は魅力的なアイデアが浮かばない限り、シリーズの拡張は実現不可能かもしれないと示唆していた。しかし、わずか数ヶ月後、彼はノーティードッグが魅力的な物語を展開できるという条件付きで、その構想を再検討する可能性を示唆した。これにより、ファンは新作SFタイトルへの注力と、続編の可能性を天秤にかけることになった。

インターギャラクティック:異端の利益に関する洞察

Variety誌とのインタビューの中で、ドラックマン氏は『インターギャラクティック:ザ・ヘレティック・プロフィット』の野心的なスケールについて熱く語り、プロジェクトのスケールと革新性を強調した。

「私たちは作っています、そしてプレイしています…これは私たちがこれまでに作った中で最も野心的なゲームであり、最も大規模で、完成する頃にはおそらく最も高価なゲームになるでしょう。」

ゲームデザインの継続的な進化

ドラックマン氏は、ノーティードッグのタイトル全体における進化を振り返り、それぞれの作品が過去の革新を基盤としていることを指摘した。同氏は、『アンチャーテッド』でキャラクター主導のアクションと感動的なストーリーテリングのスキルを磨き、『The Last of Us』ではRPG要素とより広大なリニアな世界観を取り入れた作品へと移行したと説明した。そして、新作ではSF要素を取り入れることで、この進化をさらに推し進めていると述べた。

「この軌道を前進させ、SFの要素を加えれば、私たちが何をしているのか分かってもらえると思います。きっと皆さんも嬉しい驚きを感じると思います」と彼は熱く語った。

これから何が起こるのか?

正式なゲーム発表の時期については、ドラックマン氏は明言を避け、The Game Awardsに向けた具体的なトレーラーが公開されない限り、今年中に発表される可能性は低いと示唆した。ブルームバーグの業界関係者ジェイソン・シュライアー氏は、『Intergalactic: The Heretic Profit』の発売は早くても2027年以降になると予想している。

ドラックマン氏の先見の明と『インターギャラクティック』をめぐる興奮が相まって、ファンはノーティードッグの次なる作品に期待を膨らませています。ゲーミング界は、この高く評価されているスタジオが生み出す、新たな画期的な作品に期待を寄せています。

出典と画像

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です