Nintendo Switch版『ボーダーランズ4』のキャンセルが発表される
待望のNintendo Switch版『ボーダーランズ4』が正式に開発中止となりました。この発表は、Take-Two Interactiveが最新の四半期報告書で、今後のリリース予定の修正リストから本作を削除したことで昨日明らかになりました。
テイクツー・インタラクティブからの声明
Varietyに提出された声明の中で、広報担当のアラン・ルイス氏は次のように述べた。
苦渋の決断ではありますが、WeUの開発を一時停止いたしました。発売後も引き続き、プレイヤーの皆様に質の高いコンテンツをお届けし、ゲームを最適化するための継続的な改善に注力してまいります。任天堂様との緊密な連携も継続して進めてまいります。Nintendo Switch 2向けには『PGAツアー 2K25』と『WWE 2K26』が発売予定です。今後、さらに多くのタイトルをこのプラットフォームで展開できることを大変楽しみにしています。
当初の期待と遅延
当初はPC、PlayStation 5、Xbox Series S|Xとともに今年 10 月に発売される予定でしたが、 Nintendo Switch 2 バージョンの発売は 9 月下旬に延期され、再スケジュールされた発売日は発表されていません。
新しいコンソールのサポート
5月に、Gearboxの創設者であるランディ・ピッチフォード氏は、Nintendo Switch 2の開発に対する熱意を表明し、次のように主張しました。
Nintendo Switch 2で『ボーダーランズ 4』をNintendo Switch 2向けに開発しているのが、本当に嬉しいです。通常、ゲームを別のプラットフォームに移植する必要がありますが、今回はNintendo Switch 2向けに『ボーダーランズ 4』を開発しています。Nintendo Switch 2で『ボーダーランズ 4』をプレイしていただければ、協力プレイの体験や、Nintendo Switch 2プラットフォームを使って友達と繋がり、ゲームを共有できることを実感していただけると思います。このプラットフォームが『ボーダーランズ 4』にどれほど最適であるか、本当に驚かされると思います。
開発上の課題
彼はまた、新しいコンソールの利点を強調し、次のように述べています。
Switch 2での開発は実に楽しかったです。非常にパワフルで、コンパクトな筐体に素晴らしいマシンが詰まっています。私たちはグラフィックとゲーム体験の両面で最先端を追求することにやりがいを感じています。そして、Nintendo Switch 2はそれをすべて可能にしてくれます。システムと戦っているという感覚は全くありません。システムが私たちを支え、最高の『ボーダーランズ4』を作り上げるための力を与えてくれているように感じます。ゲーム開発者として、これは本当に素晴らしいことです。
テイクツーの次のステップ
今年初めに示された楽観的な見通しにもかかわらず、5月から9月の間に大きな障害が発生したため、Take-Twoは移植の実現可能性を再検討することになったようだ。
さらに、テイクツーの最近の財務報告において、同社は今夏発売予定の『グランド・セフト・オート VI』の大規模なマーケティングキャンペーンを開始する計画を明らかにした。
詳細については、ここにある元の記事を参照してください。
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