インテルは、次世代GPUの計画を明らかにし、Xe3Pアーキテクチャの詳細を説明するとともに、ゲーム専用GPUは提供しないことを明記した。Xe4アーキテクチャは2027年に登場予定で、その後、2028年には新たなXeアーキテクチャが導入される見込みだ。
Intel Xe GPUロードマップ:Xe3P、Xe4、そしてその先を見据えて
インテルは、今後しばらくの間、同社のグラフィックス製品群を形作る3つの最先端Xe GPUアーキテクチャの方向性を定めている。この戦略には統合型グラフィックスユニットとディスクリート型グラフィックスユニットの両方が含まれるが、ディスクリート型ゲーミングGPUは当面のラインナップには含まれないことに注目すべきだ。
Xe4の後継機は2028年中旬から下旬に登場予定。クレセントアイランドの後継機は2028年中旬から下旬に登場予定。ジャガーショアーズの後継機は2028年下旬に登場予定で、ラックスケールセグメントを導入。
— Jaykihn (@jaykihn0) 2026年4月24日
Intel Xe3Pアーキテクチャは2026年に登場予定
このラインナップにおける最初の重要なアップデートは、Xe3の後継となるXe3Pアーキテクチャです。Celestialシリーズを支えるこの新しいアーキテクチャは、統合型GPU(iGPU)とディスクリートGPU(dGPU)の両方を包含します。今後登場するNova Lakeファミリーの中核となるこのアーキテクチャは、最大12個のXeコアを搭載したモバイル向けオプションと、同じ構成のデスクトップ向けオプションを提供します。この構成は、AMDのRyzenアクセラレーテッドプロセッシングユニット(APU)と直接競合する位置づけとなっています。

さらに、Xe3Pアーキテクチャは、AIおよびプロフェッショナルワークステーション市場向けのディスクリートGPUを搭載したCrescent IslandおよびCrescent Island Workstationファミリーに採用されます。Intelは、HBMよりもLP5Xメモリを優先することで、AI機能を強化しながらコスト削減を目指しています。しかし、大きな欠点は、専用ゲーミンググラフィックスカードが一切含まれていないことです。これは、Intelが以前Big BattlemageやArc Pro Bシリーズグラフィックスカード(B70など)で行ってきたように、AIアプリケーションに注力するという戦略的な転換を示しています。
ゲーミングGPUは搭載されていません。
— Jaykihn (@jaykihn0) 2026年4月24日
2027年にインテルのXe4アーキテクチャが登場
インテルは将来を見据え、2027年にXe4アーキテクチャの発売を予定しており、これはTitan LakeやHammer Lakeなど、次世代の様々な製品群に搭載されると見込まれている。Xe4 GPUは「Druid」シリーズの一部となる予定だ。

この新しいXe4アーキテクチャは、インテルのJaguar ShoresラックスケールAIソリューションもサポートします。最先端の製造技術(おそらく18Aシリーズ)を採用し、HBM4メモリを搭載したJaguar Shoresは、AI市場における傑出した製品として位置づけられています。ゲーミングGPUに関する詳細はまだ不明ですが、Xe4アーキテクチャと同時にゲーミング関連の製品が登場する可能性も示唆されています。
Arcは問題ないが、Xe3pのリリースは中止になった。このスナップショットはわずか1、2年分しか対象としていない。製品ライン全体から見れば、ほんの一握りに過ぎない。
— Jaykihn (@jaykihn0) 2026年4月24日
セレスティアルはとっくに開発中止になった。ドルイドについては未定だ。
— Jaykihn (@jaykihn0) 2026年4月24日
未来を創造する:2028年に向けたインテルXe次世代アーキテクチャ
最後に、インテルはXe4アーキテクチャの後継機を計画していますが、Xe5などの正式な名称はまだ決定していません。この後継機に関する情報は、2028年半ばから後半に予定されている発売時期が近づくまで、ほとんど公開されないと予想されます。

最近、インテルのGPUロードマップに関して混乱が生じている。当初の計画では、Xe2はBattlemage、Xe3はCelestial、Xe4はDruidという名称で、次世代のXeアーキテクチャは「Elasti」と呼ばれていた。しかし、その後調整が行われ、命名規則が統合され、Xe3PがXe3の後継であり、実際のCelestialアーキテクチャであると位置づけられた。
Xe3P = Celestial。続いてXe4。Xe4の後継はXe5かもしれないし、そうでないかもしれない。Intelのグラフィカルアーキテクチャの命名規則は、整数の反復ほど単純ではない。Xe4自体にも複数の名前があり、複数のアーキテクチャが時を経てXe4と呼ばれてきた。
— Jaykihn (@jaykihn0) 2026年4月24日
結論として、現時点では既存の名称に該当するゲーミングGPUは存在しないものの、Xe1「Alchemist」と今後登場するXe4「Druid」は、当初のコードネームを踏襲しているようだ。これらの開発が進むにつれ、今後登場するXeグラフィックスアーキテクチャによって、より多くの独立型ゲーミングGPUが市場に投入されることが期待される。
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