Highguard: un breve viaggio sotto i riflettori del gaming
Nel panorama dei giochi AAA, Highguard potrebbe essere ricordato come uno dei titoli che sono rapidamente scomparsi dall’attenzione del pubblico, e non per motivi positivi. Il suo percorso è un esempio ammonitore per l’industria videoludica.
Dal segreto ai riflettori
Il gioco è rimasto segreto fino alla sua sorprendente presentazione ai The Game Awards 2025. Secondo Dusty Welch, CEO di Wildlight Entertainment, l’intenzione iniziale era di lanciare Highguard a fine gennaio, ricordando l’ inaspettato lancio di Apex Legends nel 2019. Tuttavia, quando Geoff Keighley ha contattato Welch con il suggerimento di concludere la cerimonia di premiazione con un trailer di Highguard, ha capito che l’opportunità era troppo preziosa per rifiutarla.
La sfortunata rivelazione
Come si dice, il senno di poi è sempre perfetto. La decisione di presentare Highguard in un momento così cruciale si è rivelata un errore di valutazione. Gli spettatori si aspettavano un’esperienza single-player rivoluzionaria per chiudere l’evento, ma invece si sono imbattuti in un altro sparatutto con eroi. La reazione negativa è stata rapida e violenta, con Keighley e Highguard che hanno subito ricevuto critiche, creando un’ondata di negatività che il gioco ha faticato a superare.
Lancio tra le polemiche
Nonostante le critiche e l’opportunità di perfezionare il gioco, Wildlight ha deciso di procedere con l’uscita prevista di Highguard per la fine di gennaio. Questa decisione ha avuto i risultati prevedibili: la pagina Steam del gioco è stata rapidamente inondata di recensioni negative. Lo stesso Welch ha ammesso che il trailer non rappresentava accuratamente ciò che i giocatori potevano aspettarsi dal gioco.
Lo stato attuale di Highguard
Oggi, Highguard sembra essere sull’orlo della chiusura. Ha raggiunto un picco di soli 1.507 giocatori simultanei in 24 ore su Steam, e le segnalazioni indicano che il suo sito web ufficiale è offline da diverse ore. Il piccolo numero di giocatori che apprezza il gioco teme una possibile chiusura imminente. Inoltre, il giornalista Stephen Totilo ha rivelato che il gioco è stato finanziato dal colosso cinese del gaming Tencent, aggiungendo un ulteriore strato di intrigo al suo lancio travagliato.
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