Si vocifera dello sviluppo di un nuovo gioco di Bayonetta su UE5, Bayonetta 1 Remake e Metal Gear Rising: Revengeance Remake

Si vocifera dello sviluppo di un nuovo gioco di Bayonetta su UE5, Bayonetta 1 Remake e Metal Gear Rising: Revengeance Remake

Come valutiamo le voci

0-20%: Improbabile – Mancano fonti credibili 21-40%: Dubbio – Permangono alcune preoccupazioni 41-60%: Plausibile – Prove ragionevoli 61-80%: Probabile – Prove forti 81-100%: Altamente probabile – Molteplici fonti affidabili

Valutazione attuale delle voci : 50% – Plausibile

Fonte: 3/5 Corroborazione: 2/5 Dettagli tecnici: 2/5 Cronologia: 3/5

Gli appassionati di PlatinumGames potrebbero avere prospettive entusiasmanti, secondo una recente indiscrezione emersa su Reddit, originata da un forum di videogiochi cinese. L’indiscrezione suggerisce che lo studio stia attualmente sviluppando tre nuovi titoli : un nuovo Bayonetta con Unreal Engine 5, un remake dell’originale Bayonetta e un remake di Metal Gear Rising: Revengeance.

Sebbene la portata di queste affermazioni possa essere intrigante, è fondamentale affrontarle con scetticismo, soprattutto considerando la traduzione in questione. Ciononostante, è degno di nota il fatto che la fonte abbia già fornito informazioni affidabili su Ninja Gaiden 4 prima del suo lancio, conferendo un minimo di credibilità alle affermazioni.

Invitiamo i fan a non avere aspettative troppo alte, anche se c’è la possibilità che PlatinumGames stia lavorando a qualcosa di significativo ora che Ninja Gaiden 4 è stato rilasciato e il suo primo contenuto scaricabile (DLC) dovrebbe arrivare a breve.

I punti chiave delle indiscrezioni indicano che l’atteso capitolo di Bayonetta, realizzato con Unreal Engine 5, potrebbe non debuttare prima del 2028. Le indiscrezioni suggeriscono inoltre che questo titolo vanterà un budget paragonabile a quello di Final Fantasy XVI, una proiezione considerevole per un franchise rinomato per il suo stile distintivo.

Inoltre, pare che siano in fase di sviluppo anche i remake dell’originale Bayonetta e di Metal Gear Rising: Revengeance, entrambi basati sull’Unreal Engine 5. Si vocifera che questi progetti saranno svelati nel 2026 e il loro lancio è previsto per il 2027.

È essenziale mantenere una prospettiva critica riguardo ai presunti livelli di finanziamento annunciati per Bayonetta, in particolare alla luce del sostanziale sostegno finanziario di Square Enix per titoli importanti come Final Fantasy.

Ciononostante, ci sono motivi per credere che PlatinumGames stia effettivamente portando avanti nuovi progetti, soprattutto alla luce delle precedenti indicazioni del creatore della serie Hideki Kamiya, secondo cui lo sviluppo di Bayonetta sarebbe continuato anche in sua assenza dallo studio.

Inoltre, con Konami impegnata a rivitalizzare il franchise di Metal Gear Solid attraverso una compilation per console moderne, la possibilità che PlatinumGames reinventi uno dei capitoli più popolari della serie sembra fattibile. Questo approccio potrebbe avere un impatto maggiore sui giocatori rispetto al tentativo di creare un nuovo titolo di Metal Gear senza il coinvolgimento di Hideo Kojima.

In definitiva, mentre le voci si rincorrono, dovremmo concentrarci sulle notizie verificabili che indicano le prossime mosse di PlatinumGames, tra cui il proseguimento di NieR: Automata, che ha recentemente superato i 10 milioni di copie vendute. Inoltre, un annuncio di lavoro dell’agosto 2025 rivela che lo studio è alla ricerca di talenti per un gioco d’azione online.

Ci auguriamo di ricevere aggiornamenti tempestivi e ufficiali sui progetti in cantiere di PlatinumGames.

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