Ricordando il gioco DC simile a Marvel Rivals – Un classico dimenticato

Ricordando il gioco DC simile a Marvel Rivals – Un classico dimenticato

La popolarità degli eroi dei fumetti continua a salire alle stelle, soprattutto nel regno dei videogiochi. Titoli come Marvel Rivals e l’acclamata serie Marvel’s Spider-Man di Insomniac hanno dominato l’attenzione dei giocatori. Ciò solleva una domanda cruciale: perché la DC ha lottato per lanciare un prodotto paragonabile al successo della Marvel? La risposta rivela che la DC aveva già tentato di lanciare un gioco che ricordasse Marvel Rivals nei primi anni del 2010, ma questo sforzo è passato in gran parte inosservato prima di fallire definitivamente.

Mentre la Marvel ha ottenuto un notevole successo nel settore dei videogiochi, le iniziative della DC non hanno avuto altrettanto successo. Le recenti uscite incentrate su gruppi selezionati di eroi e cattivi, tra cui Suicide Squad: Kill the Justice League del 2024 e Gotham Knights del 2022, hanno ricevuto recensioni mediocri sia dalla critica che dalla comunità dei videogiochi. A un certo punto, un ambizioso gioco online a tema multiverso chiamato Infinite Crisis era in fase di sviluppo per la DC, ma alla fine è scivolato nell’oscurità dopo non essere riuscito ad attrarre una base di giocatori dedicati.

La DC ha un gioco simile a Marvel Rivals?

Un titolo simile esisteva già a metà degli anni 2010

Modalità di gioco di Crisi infinita
Modalità di gioco di Crisi infinita
Modalità di gioco di Crisi infinita

La DC aveva, infatti, un gioco pensato per mettere in mostra il suo vasto elenco di personaggi simile a Marvel Rivals. Questo titolo, Infinite Crisis, è stato lanciato a marzo 2015, solo per chiudere più tardi quell’anno ad agosto. A differenza del formato sparatutto in terza persona di Marvel Rivals, Infinite Crisis ha adottato lo stile MOBA (multiplayer online battle arena), un genere reso popolare da titoli come DOTA 2 e League of Legends.

Sviluppato da Turbine e pubblicato da Warner Bros. Interactive Entertainment, Infinite Crisis presentava quasi trenta personaggi giocabili, con figure iconiche come Batman, The Joker e Green Lantern che offrivano molteplici varianti. Iterazioni multiverse uniche come Gaslight Batman e Atomic Poison Ivy aggiungevano un po’ di brio, ma non erano sufficienti ad affascinare il pubblico.

Nonostante il modello di gioco familiare seguito sia da Infinite Crisis che da Marvel Rivals, le loro esperienze sono nettamente diverse. Mentre Marvel Rivals ha capitalizzato le dinamiche degli sparatutto eroici simili a Overwatch, Infinite Crisis ha faticato a distinguersi all’interno del genere MOBA già affollato. I giocatori hanno messo in dubbio il valore del passaggio da preferiti consolidati a un gioco quasi identico con eroi DC.

Infinite Crisis ha lottato ed è stato infine chiuso

Numero basso di giocatori e mancanza di fede

Intestazione Crisi infinita
Personaggi di Marvel Rivals
Sue Storm in Marvel Rivals

Nella sua breve esistenza, Infinite Crisis è stato un elemento basilare del genere MOBA, ambientato sullo sfondo di amate location DC come Gotham City. Tuttavia, il gioco non è riuscito ad articolare il motivo per cui i giocatori avrebbero dovuto spostare la loro attenzione dai concorrenti affermati a un nuovo titolo che sembrava così simile. Sebbene inizialmente abbia attirato interesse, una serie di difficoltà tecniche hanno ridotto la fidelizzazione dei giocatori durante le sue prime settimane. I dati di SteamDB hanno rivelato che il gioco ha raggiunto il picco con poco meno di 7.000 giocatori, per poi scendere rapidamente da quel numero.

Diversi problemi critici hanno ostacolato il potenziale di Infinite Crisis, tra cui eroi sbilanciati che hanno frustrato i giocatori e l’assenza di una modalità classificata, una caratteristica essenziale per gli appassionati di MOBA. Con il calo del numero di giocatori, il gioco non ha avuto bot per riempire le partite, complicando ulteriormente le dinamiche di gioco. La distribuzione del numero di giocatori tra varie modalità di gioco ha moltiplicato il problema, portando a una base di giocatori segmentata e inconsistente.

Alla fine, i dubbi sulla fattibilità del gioco hanno portato la Warner Bros.a chiudere Infinite Crisis dopo solo pochi mesi. Il panorama competitivo del genere MOBA durante quel periodo ha probabilmente contribuito al suo rapido declino. Se a Infinite Crisis fosse stato concesso più tempo per affrontare le sue sfide tecniche, implementare bot per il matchmaking e migliorare le funzionalità di gioco, avrebbe potuto spianare la strada al successo.

Il fallimento di Infinite Crisis non fa che evidenziare l’impressionante risultato di Marvel Rivals. Entrambi i giochi miravano a soddisfare i fan dei supereroi in mercati incredibilmente saturi, ma Marvel Rivals eccelleva offrendo un’esperienza coinvolgente su misura per i seguaci dedicati agli sparatutto con eroi.

La DC proverà un nuovo gioco come Marvel Rivals?

Fare concorrenza diretta potrebbe non essere la mossa giusta

Spider-Man della Marvel
Costume di Spider-Man
Miglia Morales
Battaglia finale
Trailer dell'E3 di Marvel's Spider-Man

Sebbene Marvel Rivals abbia celebrato un enorme successo dopo il lancio, potrebbe essere prudente per DC riconsiderare il lancio di un concorrente diretto. Rilasciare un altro sparatutto in terza persona con eroi porterebbe alle stesse insidie ​​che hanno afflitto Infinite Crisis, in particolare dato il mercato ipersaturo che pullula di titoli come Apex Legends, Overwatch 2 e lo stesso Marvel Rivals.

Invece di emulare formati esistenti, DC potrebbe trarre vantaggio dal rivisitare le sue radici nei giochi d’azione per giocatore singolo. Con la serie di successo Batman: Arkham come esempio notevole, DC potrebbe prosperare sviluppando esperienze uniche e guidate dalla narrazione simili al franchise Marvel’s Spider-Man di Insomniac.Spostare di nuovo l’attenzione su titoli coinvolgenti per giocatore singolo, piuttosto che su complesse esperienze multigiocatore come Suicide Squad: Kill the Justice League, potrebbe risuonare di più con i fan che cercano storie guidate dai personaggi.

Personaggi iconici come Lanterna Verde, Wonder Woman e Aquaman hanno il potenziale per ancorare i propri giochi coinvolgenti, oppure la DC potrebbe decidere di far rivivere il franchise di Batman.La tua strategia per qualsiasi nuovo gioco dovrebbe dare priorità alla creazione di un’esperienza divertente per giocatore singolo piuttosto che tentare di eguagliare o superare Marvel Rivals. Visti i passi falsi degli ultimi anni, la DC ha bisogno di un successo sicuro per ringiovanire la sua base di fan e attrarre nuovi arrivati.

Fonte: SteamDB

Fonte e immagini

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