PSSR 2 produce immagini nitidissime, simili alla risoluzione nativa 4K di Saros.

PSSR 2 produce immagini nitidissime, simili alla risoluzione nativa 4K di Saros.

Grafica e prestazioni migliorate in Saros di Housemarque.

Saros, l’ultimo titolo di Housemarque, sfrutterà appieno le capacità avanzate di PlayStation 5 Pro, unite all’attesissimo upscaler PSSR 2. Questa combinazione mira a offrire ai giocatori una grafica straordinaria, paragonabile alla risoluzione nativa 4K, mantenendo al contempo una fluidità di gioco a 60 FPS. Questo obiettivo è in linea con la visione dello sviluppatore di spingere la tecnologia videoludica ai suoi limiti estremi.

Miglioramenti tecnici su PS5 Pro

Seppo Halonen, direttore tecnico di Housemarque, ha spiegato i progressi, affermando: “Su PlayStation 5 Pro, abbiamo anche aumentato la risoluzione di rendering di base, migliorando la nitidezza prima del processo di upscaling. Questo garantisce ai giocatori su PS5 Pro un’immagine ancora più nitida a 60 FPS. Anche con l’utilizzo della risoluzione dinamica per garantire un frame rate stabile durante le intense scene di combattimento, PS5 Pro offre un’immagine innegabilmente più nitida in ogni scena.” Per tutti i dettagli, i lettori possono consultare il blog ufficiale di PlayStation.

Qualità visiva: la qualità prima della quantità.

Sebbene Saros offra già prestazioni eccezionali sulla PS5 standard, con un’esperienza stabile a 60 FPS, i miglioramenti per PS5 Pro portano queste prestazioni a un livello superiore. Halonen ha aggiunto: “Stiamo ottimizzando ulteriormente la grafica per la versione Pro, apportando numerosi e sottili miglioramenti ai riflessi e alla qualità generale dell’immagine. Questo aggiornamento non si traduce semplicemente in un aumento del numero di pixel; garantisce anche che l’integrità dei contenuti renderizzati sia all’altezza della risoluzione più elevata”.In particolare, il gioco scenderà a 30 FPS durante le cutscene per dare priorità alla fedeltà visiva, facilitando il rendering di alta qualità di personaggi, illuminazione ed effetti di post-elaborazione, raggiungendo in definitiva la massima risoluzione.

Audio immersivo e funzionalità DualSense

Oltre ai miglioramenti grafici, l’ultimo post sul blog ufficiale di PlayStation rivela perfezionamenti alle funzionalità audio 3D, che si basano su quelle introdotte in Returnal. L’integrazione delle capacità del controller DualSense, inclusi i grilletti adattivi e il feedback aptico, contribuisce ulteriormente a un’esperienza di gioco coinvolgente che stimola i giocatori su più livelli sensoriali.

Integrazione del titolo con PSSR 2

Saros è uno dei titoli pionieristici ad utilizzare nativamente PSSR 2, unendosi ad altri giochi recenti come Crimson Desert. Inoltre, i giochi che inizialmente implementavano PSSR 1.0 beneficeranno della nuova tecnologia di upscaling tramite un’opzione a livello di sistema. Tuttavia, è importante notare che questa versione precedente non riceverà aggiornamenti per supportare le versioni successive dell’upscaler, come chiarito dall’architetto di sistema di PS5, Mark Cerny.

Fonte e immagini

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