Presentata la nuova PS5 Pro PSSR con tecnologia FSR 4; Resident Evil Requiem è la prima a utilizzarla

Presentata la nuova PS5 Pro PSSR con tecnologia FSR 4; Resident Evil Requiem è la prima a utilizzarla

Sony svela il PSSR migliorato per PlayStation 5 Pro

Sony è pronta a lanciare un attesissimo aggiornamento della PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) per PlayStation 5 Pro. Questa innovativa tecnologia di upscaling dovrebbe debuttare il mese prossimo, con Resident Evil Requiem di CAPCOM, che viene lanciato oggi e ha già guadagnato popolarità su Steam, diventando il titolo inaugurale a metterne in mostra le potenzialità.

Approfondimenti dal team di sviluppo di CAPCOM

L’annuncio è stato accompagnato dalle dichiarazioni di Masaru Ijuin, Senior Manager della sezione Engine Development Support di CAPCOM. Ha affermato:

Il PSSR aggiornato ci ha permesso di elevare la nostra espressività elaborando con successo dettagli e particolarità testuali, tradizionalmente difficili da migliorare a causa della loro complessità. Ci auguriamo che possiate sperimentare questo livello di horror e fedeltà visiva senza precedenti, e la nuova sensazione di gameplay che offre.

Recensione di Digital Foundry sul nuovo PSSR

In una prima valutazione, Digital Foundry ha testato il PSSR aggiornato all’interno di Resident Evil Requiem. I risultati indicano un miglioramento significativo rispetto all’upscaler di prima generazione, che spesso non riusciva a fornire la nitidezza e la chiarezza attese, principalmente a causa della sua dipendenza da algoritmi di apprendimento automatico. Confrontato con AMD FSR 4 e NVIDIA DLSS 4.5 su PC, il PSSR “2.0” ha comunque mostrato alcuni problemi di aliasing; tuttavia, ha ottenuto prestazioni impressionanti con ghosting ridotto e nitidezza migliorata rispetto ad AMD FSR 4 in scenari selezionati. Ciononostante, hanno avvertito che Resident Evil Requiem potrebbe non rappresentare il titolo ideale per confronti completi.

Nuove funzionalità per gli utenti di PlayStation 5 Pro

Una notizia entusiasmante per i giocatori: il PSSR migliorato sarà accessibile come opzione di attivazione a livello di sistema nota come ” Migliora la qualità dell’immagine PSSR “, consentendo ai giocatori di attivare facilmente il nuovo modello.

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Collaborazione con AMD: Progetto Ametista

Mark Cerny, Lead System Architect di PS5 Pro, ha dichiarato in un post sul blog che questo progresso rappresenta una pietra miliare significativa nella loro collaborazione in corso con AMD nell’ambito del Progetto Amethyst. Questa partnership si basa sulle fondamenta gettate da AMD FSR 4, a dimostrazione del loro continuo impegno nel migliorare la grafica di gioco:

L’algoritmo e la rete neurale utilizzati nel nuovo PSSR derivano dalla nostra partnership con AMD nell’ambito del Progetto Amethyst. Grazie alla tecnologia di upscaling FSR 4 di AMD, i giocatori su PC hanno già potuto apprezzare i vantaggi della nostra collaborazione. Con il PSSR aggiornato, offriamo ai giocatori di PS5 Pro le ultime novità di questa tecnologia sviluppata congiuntamente, con ulteriori sei mesi di perfezionamento.

Prospettive future e risposta di AMD

Inoltre, Jack Huynh, vicepresidente senior e direttore generale del settore Computing e Graphics di AMD, si è rivolto ai social media per congratularsi con Sony per questo traguardo e ha lasciato intendere che questi progressi sono destinati a raggiungere AMD FSR 4 per gli utenti PC nei prossimi mesi.

Per ulteriori dettagli, puoi controllare la fonte qui.

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