
La NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti starebbe affrontando lo stesso problema della sua controparte di fascia alta, la RTX 5090, mostrando una carenza di Render Output Unit (ROP).Invece del numero pubblicizzato, molte unità vengono trovate con un conteggio ROP ridotto.
Alla scoperta della RTX 5070 Ti: 88 ROP invece di 96
La credibilità di NVIDIA sta subendo un colpo, poiché è stato confermato che una frazione delle loro schede grafiche RTX 5070 Ti e RTX 5090/5090D è dotata di meno ROP rispetto a quanto specificato. In particolare, i report indicano che mentre alcune unità mostrano 88 ROP, le specifiche ufficiali di NVIDIA ne elencavano 96. Questa discrepanza solleva notevoli preoccupazioni sulla trasparenza delle offerte di prodotti NVIDIA, in particolare quando influisce sulle metriche delle prestazioni su cui i giocatori fanno affidamento.
Nonostante le affermazioni di NVIDIA secondo cui solo lo 0, 5% delle GPU prodotte ha sofferto di questo problema, c’è un crescente senso di scetticismo nella comunità. Un post su Facebook, condiviso da un utente, ha mostrato lo screenshot di GPU-Z che conferma la presenza di questi ROP ridotti sul mercato. Ciò solleva la questione di quanti consumatori possano acquistare queste GPU senza saperlo.

Data questa riduzione, le prestazioni sono destinate a soffrirne. NVIDIA suggerisce che il calo medio delle prestazioni sia di circa il 4%, ma può variare in modo significativo in base ai requisiti di gioco individuali e ai benchmark delle prestazioni. Gli utenti stanno spendendo cifre sostanziali per queste GPU, spesso superando il prezzo di vendita al dettaglio previsto a causa dei livelli di inventario ridotti. Pertanto, qualsiasi calo delle prestazioni può sembrare più pronunciato.

Addentrandoci più a fondo nelle specifiche, il calo dei ROP ha portato a una marcata diminuzione del Pixel Fillrate, che influisce direttamente sulle prestazioni grafiche. Le prestazioni della RTX 5070 Ti con 96 ROP dovrebbero raggiungere circa 287, 7 GPixel/s, mentre le versioni interessate riescono a raggiungere solo 223, 7 GPixel/s. Sebbene la velocità di clock boost su questi modelli compromessi sia impostata a 2, 99 GHz, il che può spingere il loro Pixel Fillrate a circa 263, 12 GPixel/s, si traduce comunque in una perdita considerevole di circa il 9%.
Sebbene i dati di NVIDIA indichino che le unità difettose sono solo una frazione, il numero totale di schede interessate potrebbe rapidamente aumentare fino a raggiungere le migliaia, sollevando ulteriori preoccupazioni circa l’affidabilità e la trasparenza dei processi di controllo qualità di NVIDIA negli ultimi tempi.
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