Il team di Optiscaler ha ancora una volta superato se stesso. Sembra che ogni volta che completo un articolo che descrive in dettaglio una nuova funzionalità di Optiscaler, rilasci un aggiornamento ricco di funzionalità ancora maggiori. Non è chiaro se si tratti di un impegno personale per tenermi costantemente impegnato o di una reazione alla continua esitazione di AMD nel soddisfare le richieste della community, in particolare per quanto riguarda il rilascio ufficiale di INT8 FSR4. Ciò che conta è che continuino a fornire aggiornamenti eccezionali e sono qui per tenervi informati al riguardo.
Optiscaler: colmare il divario in cui AMD è carente
Questo ultimo aggiornamento rappresenta una svolta. Il team di Optiscaler ha finalmente risolto uno degli ostacoli più significativi incontrati da FSR 4: la sua incompatibilità con Vulkan. Fin dal suo lancio, quasi un anno fa, FSR 4 non è stato disponibile sulla piattaforma Vulkan a causa di alcune limitazioni tecniche non divulgate. La community, comprensibilmente frustrata, ha sopportato quasi un anno di stagnazione: nessun aggiornamento, nessun piano chiaro da parte di AMD per adattare FSR 4 ai giochi Vulkan e silenzio riguardo alla versione INT8. Questo è stato un punto dolente per molti utenti.
Come ha fatto Optiscaler a raggiungere questo traguardo? Sebbene i dettagli siano ancora segreti, è evidente che le sfide tecniche fondamentali che impediscono a FSR 4 di funzionare con Vulkan rimangono irrisolte. Optiscaler ha invece implementato un “percorso di compatibilità”, consentendo l’accesso senza superare le limitazioni di root. Fornirò ulteriori dettagli non appena saranno disponibili.
Introduzione all’installazione di Optiscaler
Ora che abbiamo preparato il terreno, passiamo al processo di installazione. Avrai bisogno delle seguenti risorse:
- OptiScaler v0.9.0-pre10 Test Build (o una versione più recente)
- OptiPatcher
Per proteggere la versione più recente di Optipatcher, vai alla sezione “Rolling Releases” sul lato destro del repository.

Successivamente, scarica il file denominato “Optipatcher.asi” e ignora i file del codice sorgente.

L’ultima build di prova di Optiscaler può essere scaricata dal loro server Discord, raggiungibile qui. In questa guida, ci concentreremo sull’installazione per Indiana Jones and The Great Circle, disponibile esclusivamente per Vulkan. Sto utilizzando l’edizione Game Pass, ma il processo di installazione varierà solo nella posizione dell’eseguibile del gioco. Istruzioni dettagliate sono disponibili nel mio tutorial completo sull’installazione di Optiscaler.
Per trovare l’eseguibile del gioco, accedi alla tua libreria, espandi il menu a tendina e seleziona Gestisci > File > Sfoglia. Verrai indirizzato alla cartella XboxGames, dove sono archiviati i giochi Game Pass.

All’interno della cartella XboxGames, individua la directory del gioco che desideri modificare, che in questo caso è Indiana Jones and The Great Circle. Nota che altri giochi potrebbero avere nomi di cartella meno intuitivi; ad esempio, Death Stranding Director’s Cut si trova in una cartella denominata DSDC. Fortunatamente, l’eseguibile è facilmente accessibile nella cartella successiva, denominata “Content”.Nel nostro caso, si trova all’interno di un file chiamato TheGreatCircle.exe: un altro colpo di fortuna per noi.
Dopo aver trovato l’eseguibile, il resto del processo è semplice. Estrai il contenuto della cartella Optiscaler e copialo nella cartella del gioco.

Create una nuova cartella all’interno della directory eseguibile del gioco chiamata “plugins” e trasferite Optipatcher.asi in questa cartella. Sebbene l’utilizzo di Optipatcher non sia tecnicamente essenziale per rendere FSR 4 compatibile con Vulkan, è altamente consigliato per la sua efficienza e la perfetta integrazione rispetto ai metodi precedenti, che possono risultare macchinosi. Inoltre, l’utilizzo di Optipatcher è spesso necessario, poiché senza di esso lo script di installazione potrebbe bloccarsi nel passaggio finale.
La fase successiva prevede l’esecuzione dello script di installazione. Nella directory eseguibile del gioco, individua ed esegui il file “setup_windows.bat”.Se compare il messaggio “Apri file – Avviso di sicurezza”, ignoralo e seleziona l’opzione “Esegui”.
Dovrai fornire i seguenti input, premendo Invio dopo ognuno di essi:
- 2 (per selezionare winmm.dll)
- 2 (per AMD/Intel)
- 2 (nessuna falsificazione)
- n (per saltare l’aggiornamento di Optipatcher)

Al termine, premi Invio per uscire dallo script. Congratulazioni! Optiscaler è ora installato e sei pronto per configurarlo nel gioco.
Configurazione di gioco
Per configurare le impostazioni, accedi alle opzioni Video all’interno del gioco e scegli l’upscaler che preferisci: FSR o DLSS. Questa opzione configura solo gli input di upscaling ricevuti dalla pipeline Optiscaler; puoi ottenere un output FSR 4 da entrambe le opzioni. In genere, selezionando DLSS si ottiene una qualità superiore, sebbene possa risultare instabile in alcuni titoli. I risultati possono variare.
Una volta effettuata la selezione, entra nel gioco e premi il tasto Ins: in questo modo verrà richiamato il menu di Optiscaler per impostazione predefinita.

Clicca sull’opzione XeSS nella sezione Upscaler in alto a sinistra. Si aprirà un menu a discesa con diverse opzioni.

Selezionare “FSR 3. X w/Dx12” e quindi fare clic su “Change Upscaler”.Questa azione attiva il livello di interoperabilità per la pipeline di upscaling con Vulkan.
La configurazione è ora completata! L’upscaling di FSR 4 dovrebbe attivarsi automaticamente, come illustrato di seguito.

Per un’esperienza ottimizzata con la generazione di frame FSR Redstone, consultate il nostro articolo dettagliato.
Test delle prestazioni
Per valutare le differenze di prestazioni tra FSR 4 su DX12 e Vulkan, esaminiamo Red Dead Redemption 2. Questo titolo è particolarmente adatto all’implementazione di FSR 4 Vulkan di Optiscaler per molteplici motivi. In particolare, l’anti-aliasing in questo gioco è tipicamente scadente, producendo un output morbido e sfocato che ricorda la mancanza di Anti-Aliasing Temporale. Tuttavia, sebbene FSR 4 sia fattibile su DX12, questo scenario non è l’ideale, poiché gli utenti hanno segnalato stuttering e incongruenze nel frame time in aree specifiche, problemi che Vulkan ha dimostrato di aggirare. Pertanto, la configurazione ottimale per l’esperienza in RDR2, in particolare su una scheda video 9070XT, sarebbe quella di sfruttare FSR 4 con l’API Vulkan per ottenere la migliore resa dell’immagine e un gameplay più fluido.
Utilizzare RDR2 per l’analisi delle prestazioni è in linea con l’obiettivo della nostra discussione, poiché illustrerò anche come configurare Optiscaler per questo gioco. Il processo è un po’ più complesso rispetto ad altri titoli, principalmente a causa delle complicazioni derivanti dal launcher di Rockstar con OptiPatcher. Iniziamo dall’inizio, concentrandoci su come trovare la directory di installazione del gioco.
Vai alla pagina del gioco nella tua libreria. Fai clic sull’icona a forma di ingranaggio (indicata di seguito), seleziona Gestisci (2) > Sfoglia file locali (3).

Copia i file Optiscaler che hai scaricato, crea una cartella chiamata “plugins” e inserisci OptiPatcher. Tuttavia, ecco un passaggio specifico che dovrai seguire per RDR2. Secondo lo sviluppatore TheRazerMD, il launcher di gioco di Rockstar può interferire con OptiPatcher, causando un errore nello spoofing degli input DLSS. Se procedi con il resto della configurazione come di consueto (in particolare, eseguendo windows_setup.bat), potresti avere una spiacevole sorpresa se il gioco non si avvia correttamente. Fortunatamente, c’è un rimedio: Ultimate ASI Loader. Questo strumento aiuta a garantire il corretto caricamento dei plugin. Puoi scaricarlo qui ; basta scaricare “dinput8.dll”, estrarlo e copiare il file.dll nella cartella RDR2. Successivamente, puoi continuare con l’installazione di Optiscaler tramite lo script di installazione (windows_setup.bat) come descritto in precedenza. La configurazione in-game rimane invariata: assicurati solo di utilizzare gli input DLSS invece di FSR2.
Per i test delle prestazioni, utilizzo le impostazioni Ultra a risoluzione 4K con FSR 4 impostato su Qualità. Di seguito sono riportate le specifiche del mio sistema di test:
- i7 13700k
- 32 GB DDR5 7200
- RX 9070XT Mercurio
- 2x 1 TB SN850X
- Congelatore liquido II 420MM
- Seasonic Focus GX 1000W
In un breve giro a Saint Denis, la modalità DX12 ha raggiunto una media di 88 FPS, circa il 10% più veloce degli 80 FPS di Vulkan. Ciononostante, DX12 ha mostrato un evidente stuttering, mentre l’esperienza con Vulkan è rimasta completamente fluida, una differenza evidenziata nei grafici del frametime seguenti.


Conclusione: abbracciare il vantaggio di Optiscaler
Alcuni lettori potrebbero mettere in dubbio l’importanza di FSR 4 su Vulkan, soprattutto considerando la scarsità di nuovi titoli AAA riservati a questa piattaforma. Con esempi recenti come Doom: The Dark Ages e Indiana Jones and The Great Circle, sembra limitato. Tuttavia, riconosco la tesi: l’obbligo di utilizzare una mod per un upscaling efficiente è frustrante e superfluo.È passato quasi un anno senza alcuna comunicazione da parte di AMD in merito alle soluzioni a queste sfide. Gli utenti non dovrebbero dover ricorrere a modifiche per una funzionalità essenziale come l’upscaling, data la sua potenziale importanza per i chipset RDNA 4.
Con un pizzico di speranza, se siete disposti a investire un po’ di tempo nel modding, Optiscaler vi permette di provare i vostri giochi preferiti esclusivi per Vulkan con le funzionalità di FSR 4. Sebbene possa esserci un leggero calo delle prestazioni, rimane comunque sufficientemente insignificante da apprezzare i vantaggi di questa funzionalità. In effetti, ritengo che Optiscaler sia un must per chiunque desideri ottimizzare la propria esperienza in RDR2 con una scheda grafica RDNA 3 o successiva. I miglioramenti nella qualità dell’immagine forniti da FSR 4, uniti alla compatibilità con Vulkan, rappresentano un argomento convincente per il suo utilizzo. Un giorno, forse, AMD risolverà queste esigenze e la necessità di Optiscaler diminuirà. Fino ad allora, sembra che continuerò a sfornare articoli su questa mod.
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