AMD sembra stia facendo passi da gigante verso l’introduzione della propria tecnologia Multi Frame-Generation (MFG) come parte della suite FidelityFX Super Resolution (FSR).Questa mossa è suggerita dai recenti aggiornamenti del FidelityFX Software Development Kit (SDK).
Una nuova era nella generazione di frame: AMD FSR si espande
L’ultima versione della piattaforma FSR di AMD, nota come FSR Redstone, introduce significativi miglioramenti rivolti agli utenti di GPU Radeon. Questo aggiornamento non solo presenta tecniche di upscaling ottimizzate, ma introduce anche nuove funzionalità di generazione di frame e il supporto per Ray Regeneration, il tutto sfruttando l’intelligenza artificiale e l’apprendimento automatico per migliorare le prestazioni e la fedeltà visiva.
Nonostante questi progressi, AMD è rimasta indietro in un’area cruciale: la Multi Frame Generation (MFG).La tecnologia MFG consente agli utenti di scegliere tra diversi rapporti di generazione dei frame, ottimizzando così la propria esperienza di gioco.

Attualmente, la tecnologia FSR 4 di AMD supporta solo modalità di generazione di frame fino a 2x. Al contrario, NVIDIA è stata pioniera della tecnologia MFG con la sua serie RTX 40, offrendo fino a 4x modalità e espandendosi a 6x nella prossima serie RTX 50. Inoltre, NVIDIA ha implementato la generazione dinamica di frame, che regola in modo intelligente la modalità di generazione dei frame in base alla frequenza di aggiornamento del monitor.
Per non essere da meno, Intel ha presentato quest’anno la propria tecnologia MFG, XeSS 3, che offre supporto fino a 4x modalità per le sue GPU Arc serie B e Arc serie A e per le GPU integrate.

Le recenti aggiunte all’SDK ADLX FidelityFX indicano che AMD sta preparando una propria tecnologia MFG. La nuova opzione “IADLX3DFidelityDXFrameGenUpgradeRatioOption” consente agli utenti di selezionare i rapporti di generazione dei frame preferiti, con l’obiettivo di migliorare le prestazioni complessive e la qualità visiva.
Questo sviluppo si allinea con i framework MFG esistenti, dove gli utenti con GPU supportate possono facilmente scegliere diversi rapporti di generazione dei frame. Per le GPU prive di funzionalità MFG, gli utenti devono semplicemente attivare la generazione di frame standard per ottenere un tipico aumento di FPS pari a 2x.

L’imminente aggiornamento della generazione di frame dovrebbe supportare l’hardware attuale e futuro di AMD, in quanto la domanda di grafica per il gaming continua a crescere grazie a progressi come il Path Tracing. Inoltre, AMD sta sviluppando anche l’innovativa tecnologia FSR Diamond per il suo hardware di prossima generazione, che dovrebbe debuttare nelle prossime console di gioco e nelle GPU RDNA 5.
Mentre AMD si prepara a svelare la sua tecnologia Multi-Frame Generation, cresce l’attesa per capire se seguirà l’esempio dei concorrenti con modalità di prestazioni 4x o se si spingerà oltre con rapporti 6x o superiori per competere con le offerte di NVIDIA.
Fonte della notizia: Reddit
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