KRAFTON rafforza la ricerca e lo sviluppo dell’intelligenza artificiale con la nomina di un nuovo Chief AI Officer

KRAFTON nomina un nuovo Chief AI Officer per potenziare la ricerca e lo sviluppo dell’intelligenza artificiale

In un’importante mossa per rafforzare il proprio framework di ricerca e sviluppo in ambito AI, lo sviluppatore e publisher sudcoreano KRAFTON ha annunciato la promozione di Kangwook Lee alla posizione di Chief AI Officer (CAIO).Lee, in KRAFTON dal 2022 come responsabile di KRAFTON AI, rappresenta l’impegno costante dell’azienda nel diventare “AI First”.Questa iniziativa sottolinea l’attenzione di KRAFTON nello sfruttare l’intelligenza artificiale per migliorare le proprie esperienze di gioco.

Iniziative innovative di intelligenza artificiale sotto la guida di Kangwook Lee

Kangwook Lee ha già guidato diverse iniziative rivoluzionarie, tra cui una collaborazione con NVIDIA per la creazione di personaggi cooperativi (CPC).Questi compagni potenziati dall’intelligenza artificiale sono progettati per l’interazione in tempo reale tra i giocatori e i loro partner di gioco. La prima implementazione di questa tecnologia è stata presentata nel titolo di simulazione di vita di KRAFTON, inZoi, dove l’introduzione di PNG Smart Zoi consente l’adattabilità in tempo reale alle azioni dei giocatori e ai fattori ambientali.

Prossimi progressi: PUBG Ally System

Inoltre, KRAFTON prevede di integrare questa tecnologia avanzata nel suo popolare gioco battle royale, PUBG, attraverso il prossimo sistema PUBG Ally. Basato sulla tecnologia ACE di NVIDIA, questo sistema è progettato per utilizzare un Small Language Model (SLM) integrato nel dispositivo per migliorare le interazioni con i PNG. Questi PNG non solo elaboreranno strategie insieme ai giocatori, ma gestiranno anche autonomamente attività come il recupero di oggetti, la rianimazione dei compagni di squadra e il processo decisionale in situazioni di gioco critiche. I test iniziali dovrebbero essere lanciati in PUBG: BATTLEGROUNDS Arcade all’inizio del 2024.

Aree chiave di interesse nella strategia dell’intelligenza artificiale

Sotto la guida di Lee, KRAFTON si concentrerà su tre aree principali per perfezionare la propria strategia di intelligenza artificiale:

  1. Miglioramento del gameplay: l’azienda mira a integrare funzionalità di intelligenza artificiale che amplificano il coinvolgimento e l’immersione del giocatore. La tecnologia CPC è pensata per migliorare la progettazione del gameplay umano, garantendo al contempo che l’integrità creativa rimanga intatta.
  2. Supporto ai team di sviluppo: KRAFTON si impegna a implementare strumenti di intelligenza artificiale che semplifichino le attività monotone, consentendo agli sviluppatori di dedicare più tempo agli aspetti creativi del game design, della narrazione e della pianificazione. Riducendo al minimo gli ostacoli nei flussi di lavoro di produzione e promuovendo un lavoro di squadra efficiente, KRAFTON intende migliorare la produttività complessiva, nel rispetto degli standard di privacy nella gestione dei dati.
  3. Ricerca sulle tecnologie del futuro: oltre al gaming, KRAFTON sta esplorando la ricerca all’avanguardia nell’intelligenza artificiale fisica e nella robotica attraverso la sua divisione di recente costituzione, Ludo Robotics, con sedi sia negli Stati Uniti che in Corea. Questa ricerca, ancora in fase iniziale, sfrutterà gli ambienti di simulazione per migliorare l’intelligenza del software, pur rimanendo radicata nell’impegno di KRAFTON per la tecnologia interattiva e l’eccellenza nel gaming.

Accoglienza del settore e prospettive future

Nonostante l’ambiziosa traiettoria di KRAFTON incentrata sull’intelligenza artificiale, la comunità dei videogiocatori mostra scetticismo, come evidenziato dalla reazione negativa alle funzionalità di intelligenza artificiale di Larian in Divinity. Tuttavia, KRAFTON sembra determinata nella sua direzione strategica, pronta a vedere come questa audace impresa si evolverà nel panorama videoludico.

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